[閒聊] 歷史上有類似像這樣依序送死的戰役嗎?

看板Warfare作者 (生田絵梨花は俺の嫁)時間3年前 (2021/01/03 23:20), 編輯推噓22(22023)
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大家好~ 大家晚安~ 今天在C洽版上看到的文章,歷史上有發生過像這樣排隊依序送死的戰役嗎? 完整的背景故事,可自行到C洽版搜尋<EVE Online 爆發史上最大場戰爭>標題, 這篇就不多說了 大致簡要說明如下: 遊戲設定是:一個<方塊空間>內,最大容許四千五百名玩家存在, 帝國軍跟聯盟軍兵力相當 聯盟軍要從另一個<方塊空間>,攻入帝國軍的<方塊空間>內, 卻沒想到帝國軍在這個<方塊空間>,屯駐了三千六百名玩家,重兵火力嚴陣以待 所以聯盟軍不管有再多兵力,最多就是九百人在場 (實際上更少,因為正面空間有限) 因此,聯盟軍一進入這個<方塊空間>內,就是排隊依序被帝國軍壓倒性火力, 集火砲決,等著送死 -*-*-*-*-*-*-*- 歷史上有發生過像這樣排隊送死的戰役嗎? 大致整理一下符合的要點: (1)攻方不識地形,被引誘深入口袋,出口的地形狹窄,正面空間有限 (2)守方掌握地形優勢,事先屯駐重兵,集火射擊 (3)攻方前仆後繼,依序送死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.36.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1609687234.A.461.html

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不少吧?
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重點是第三點,攻方後面的部隊明知送死,還是一直排
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隊往前衝
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英法百年戰爭裡面 亨利五世 戰勝法國的阿金考特戰役 法國
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軍隊不就是在 前緣的重甲騎士 被KO的同時 後面的重甲騎士
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持續的向前 繼續被KO
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到一戰結束都很多吧,先不論是否符合戰場寬的問題,很多時
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候就是打個消耗和找突破點。如果讓對方有喘息空間更不可能
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突破,所以就一直投入兵力
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上方谷?
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一戰變成壕溝戰就這樣玩死百萬人 雖然正面很寬
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要玩波狀攻擊的都這樣啊 前幾波穩死但只要對面不能補
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就是不斷衝擊同一個點求突破 城門口就是這樣的地方
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01/04 08:56, 3年前 , 14F
攻城戰不就是這樣?用命去填
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想到諾曼第大空降十字路口那一集
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銀英傳嗎XD
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鋼鋸嶺跟漢堡高地都算吧
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蘇芬戰爭
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01/04 12:59, 3年前 , 19F
蓋茲堡之戰還有長篠之戰
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二零三高地?
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塔山戰役的國軍獨立95師
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01/04 15:14, 3年前 , 22F
溫泉關,直到被繞背為止..
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01/04 16:41, 3年前 , 23F
203高地算嗎
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01/04 16:42, 3年前 , 24F
大一點的諾曼第登陸其實也是送死啊
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01/04 17:16, 3年前 , 25F
整個旅順戰役都算是 一直加碼到衝破敵軍就是勝利
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但如同上面許多反例 更多是歐印後 還是打不下來就賠身家
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01/04 19:26, 3年前 , 27F
我覺得這場有點惠特靈大道戰役的味道
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01/04 19:29, 3年前 , 28F
帝國精銳先佈置好在狹窄的戰場,讓蠻族聯軍發揮不了人數
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優勢,聯軍打不贏又跑不掉被殲滅
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諾曼第也只有奧瑪哈灘頭比較慘烈 其他不乏很順利的
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整個諾曼第是事前準備相當完整的 說送死差太遠
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01/05 16:39, 3年前 , 32F
古代攻城戰都這樣吧,城牆上能占的面積固定=方格總人數固
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01/05 16:41, 3年前 , 33F
定;守軍幾乎把位置站滿=守方壓迫人數上限 攻方如果不想
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01/05 16:41, 3年前 , 34F
策略就只能一直堆阿...
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01/05 21:41, 3年前 , 35F
不就英國人津津樂道的阿金考跟克雷西戰役嗎
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01/05 21:42, 3年前 , 36F
其他類似的守方嚴陣以待攻方中伏擊的戰役也很多
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EVE那場比較奇特的事情是戰火意外引發 然後雙方都是逐次特入
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歷史上也不是沒有類似的遭遇戰 像是電影"勇士們"的德浪河谷
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戰役就是了 美軍投入空中機動部隊想尋找越軍
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結果一整批北越正規軍在當地整補 美軍不僅找到根本捅了馬蜂窩
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其他像是WW2的市場花園作戰也類似 盟軍沒料到一整批德軍裝甲
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部隊後退到荷蘭整補 一空降下去馬上被圍起來打
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01/07 21:04, 3年前 , 43F
阿金考特阿! 整批法國遊俠前仆後繼的送頭
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01/08 17:17, 3年前 , 44F
資訊不明、指揮判斷失誤下還蠻常見的
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01/09 08:11, 3年前 , 45F
長篠之戰阿 不過翻案好像不是赤備衝柵衝到輸的
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文章代碼(AID): #1VyU32HX (Warfare)