Re: [問題] 電子通訊系統出現前的戰場通訊

看板Warfare作者 (竹碳烏龍)時間9年前 (2015/06/28 00:52), 9年前編輯推噓2(204)
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※ 引述《bulcas (神火)》之銘言: : 在近代電子通訊系統出現前,戰場上的通訊是怎樣做的 ? : 當時戰場上指揮官如何找到通訊兵 ? 通訊兵又如何找到別的通訊兵 ? : 戰術指令如何下達 ? : 突然有這個疑問是因為這幾天在玩 Total War:Shogun 2 : 我可以依照戰場情況控制我的軍隊,調整戰術,所以迂迴包抄、側翼突擊都是可以做到的 : 但是因為這是遊戲,所以我可以零時差的調整。 : 士兵跟人對砍已經很忙,還會有那個美國時間看旗號,然後還乖乖的照指令走嗎 ? : 該不會是戰前會議開一開,方針訂完皆下來就是將領各自發揮,然後祈禱老天保佑吧? 靠旗,古代旗幟很重要,不同的旗幟,代表敵我勢力分別還有各種命令 將領要學的就是這個,所以古代會發生甚麼旗幟斷掉還怎樣大軍整個潰 敗的狀況 除了旗幟還有聲音比如鼓、鑼等最重要的是親衛,日本是母衣眾,他們 會有特製的衣甲,讓下一級軍官可以輕鬆分辨,反之這些親衛要學的也 很多,個人戰力、各級軍官的旗幟衣甲、各級軍官長怎樣叫啥名等等 白話講究是現在大公司董事長或是總裁的秘書或助理了 除了前面講的東西外親衛本身也很重要,他要幫老大打架,比如老大往前 衝他們也會跟著往前衝接著在底下的小兵也會跟著往前衝,那小兵就不太 需要分辨那些東西跟上面走就好,所以啦為什麼古代一些將領很能打,其 實和這個也有關係,手下跟著一批也很能打的秘書要宰掉之前還挺麻煩的 而比較費工夫的也會訓練更基層的士兵讓他們可以理解上層的命令 因此通常都是軍議完大家講好大概怎麼打,然後交由各級軍官或者叫家臣 去打了,打著打著戰況改變,就利用一些旗幟鼓號等等去通知手下改變作 戰方式,如果戰場聲音過大呢?幾萬人在那邊喊來喊去確實會聽不到,那 麼就交由身邊的親信去通知,這些通訊兵或是親衛得到命令就往前衝去混 亂的戰場找到目標並且要確保自己不被砍死或是亂箭射死,通知到目標, 然後在自己一個人殺出來報告 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.170.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1435423952.A.2BD.html

06/28 01:23, , 1F
還要考慮一下不同時期戰場大小不一樣....
06/28 01:23, 1F

06/28 15:43, , 2F
日本戰國時代前期到中期的作戰都是數百上千,這時的指揮
06/28 15:43, 2F

06/28 15:44, , 3F
和中國甚至土耳其動輒五萬十萬的動員指揮差距超大
06/28 15:44, 3F
中國雖然幾萬人幾十萬人 但還是有分層管理的,明來說下面百戶、總旗、小旗等等 並不是說一個游擊就帶一票人,從這角度來看其實和日本 差不多只是總數比較多罷了 ※ 編輯: mshuang (1.169.181.224), 06/28/2015 16:31:15

06/28 21:55, , 4F
指揮層級多,發展出的方法就多。日本就沒有那麼多的經驗可
06/28 21:55, 4F

06/28 21:56, , 5F
以學,有些信長之野望的前期武將,可能到過世都沒指揮過千
06/28 21:56, 5F

06/28 21:56, , 6F
人以上非直系的兵力吧:P
06/28 21:56, 6F
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