Re: [問題] 電子通訊系統出現前的戰場通訊

看板Warfare作者 (呆呆小狼)時間9年前 (2015/06/27 22:19), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《bulcas (神火)》之銘言: : 在近代電子通訊系統出現前,戰場上的通訊是怎樣做的 ? 1. 約定戰術 戰前先就戰場假設對下級軍官(帥對將,將對小將、行伍等等逐次類推) 約定好幾套的攻防策略,以便簡單的信號就可調防。 2. 定期回報 戰場下級對上及的定時回報戰況(時辰、上下午)以便戰況彙整定鐸。 3. 旗號、煙火 在指揮系統有回應之餘力下-較為複雜的戰術、示警、回報資訊的傳遞。 4. 聲號(鼓、鍾、鑼、砲) 一線戰場或緊急指令之傳達方式:一般中國古代多以鼓、砲為進攻與戰術指令 鐘、鑼為防禦、撤退指令。(戰場上大家都很忙,用聽的比較實際) : 突然有這個疑問是因為這幾天在玩 Total War:Shogun 2 : 我可以依照戰場情況控制我的軍隊,調整戰術,所以迂迴包抄、側翼突擊都是可以做到的 : 但是因為這是遊戲,所以我可以零時差的調整。 : 現實戰場不可能這樣,搞不好我軍右翼已經全滅,我還不知道。 : 就像元首在聯軍進攻柏林前,還一直以為自己有好幾隻實際上已經不存在的幽靈部隊 : 到了二戰時還是這樣,那請問古代戰場如何調度 ? 這就是戰場迷霧的由來:你永遠不知道戰場上會不會出現鬼魅部隊仍舊在 執行好幾個週期前的指令,你也永遠不知道你的鐵拳部隊會不會早已一拳 打進熔爐裡面。 : 我知道古代會有旗子,但是旗子在大家打成一團時,指揮旗號又該如何指揮 ? : 指揮官如何確保他的旗號指令部下收的到 ? : 士兵跟人對砍已經很忙,還會有那個美國時間看旗號,然後還乖乖的照指令走嗎 ? : 該不會是戰前會議開一開,方針訂完皆下來就是將領各自發揮,然後祈禱老天保佑吧? 所以古代的名將都很注重練兵,這些兵不管怎樣爛性格,能夠跟指揮系統 有默契就容易打勝仗。而就算擁有一個師團的關羽,你不是流鼻涕你就沒 辦法打一個勝仗。 相對的,現代的將軍們。尤其是天朝天兵天將門就相對容易的多了:士兵 只要在海平以下兩百公尺到海平以上七千公尺的範圍內。神鬼小精靈(電 腦)都能標定每一個兵,甚至每一顆子彈的動向。而將軍甚至可以同時對 數千個單兵進行獨立私密任務交辦,也之所以天兵天將縱使無勇無謀貪生 怕死貪享受卻也還是可以在神鬼小精靈的守護之下攻無不克戰無不勝。 -- 上帝完美無瑕 上帝造人,人有缺陷 人被造得有缺陷,人造之物必然漏洞百出 WolfLord -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.244.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Warfare/M.1435414792.A.863.html
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