Re: [問題] 二戰被擄走的德國科學家 ?
※ 引述《Sevorlaga (◆失去意義◆)》之銘言:
: 聽取國外剛剛才到的專家的建議 會不會因為國內專家不爽 (門戶之見or飯碗被搶)
: 聽都不聽就怒斥為胡說八道
: 或是說德國的專家為了把自己身價拉高 都說自己是知名科學家下面的實作人才
: 然後聽他說一堆有的沒的 浪費時間也浪費物力
: 德國科技人才有那麼願意為他國貢獻心力嗎 ???
: 那誰又是仲裁者...? 誰來決定該聽取誰的意見 ...?
: 有沒有人有相關資料或是軼事...歡迎提供 分享一下 謝謝 !!!
不用歷史單純用工程師的角度答你.
工程學的目的還是在於「讓模式可複製」, 因此如果找到了外面的人才,
而自己又有團隊的話, 比起要讓他們直接工作, 不如由自己已有的工程師
去逆向工程, 然後再用自己的方式重構一次程序. 畢竟理論體系是不一樣
的, 但是大家所處的物理環境是一樣的, 重點就是你怎樣把同樣的方法用
上去, 實行的細節不需要完全一樣.
也就是找自己的工程師, 去逆向工程, 重造一次. 然後在逆向工程的過程
中, 從外面的工程師得到資訊, 問「這部份為何要這樣做」的問題, 事情
就簡單了, 因為問問題答答案, 以及數據這些, 是不涉及多少主觀性的.
自然就不受理論體系, 文字, 過程的影響. (這些都是主觀或選擇)以過程
來說, 我們關心的是「選用這過程的原因」, 而不是「怎樣執行這過程」
, 只要自己重造一次出來就成功了.
(我公司正在做這樣的事)
這一定比起就那樣拿著一部繳穫的敵軍兵器去逆向工程容易, 當然更比連
實物都沒有, 叫你用觀察的再加一些間諜偷回來, 完全未處理的科技情報
容易. 情況就像你編程時「只在 google 搜尋」「拿到源碼」「源碼的作
者在你身邊給你問」一樣是有分別的.
胡說八道這點在工程上是經不起考驗的, 給你畫一件設計圖, 你的實力有
多少一下就穿崩了大半, 再將東西造出來, 就有如裸跑. 他之前的作品就
是最好的證明.
--
民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
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※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (07/19 11:56)
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