Re: [問題] 日本超大和級主力戰艦的想法....

看板Warfare作者 (臺大歷史系教授......Orz)時間15年前 (2009/03/29 02:07), 編輯推噓8(8013)
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※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言: : ※ 引述《viking0518 (知命用命不認命)》之銘言: : : 真要說可惜的應該是大和武藏一直被當神祖牌當旗艦放在後方 : : 這樣的火力陰錯陽差都沒啥機會投射真的很可惜 : 一直被放在後方也不能說是陰錯陽差啦 : 因為最大航速才27節 拿來衝前面 其他艦就也只能跟著龜速 : 萬一狀況不妙 又跑不掉 實在是會怕怕 : 所以最後合理的用法就是當旗艦放在後方 當日軍只有一兩艘大和的時候,就只好這樣玩. 除非F12下去,讓日軍能夠擁有100+大和,那鐵定就很好玩. -- 玩HOI2的時候,我最喜歡用具有數目上優勢的巨艦大炮來打海戰了XD -- 準備籌組鄉民黨... 我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,到http://gps.wolflord.com/再說啦~! \ / ○ ︵ \○╱/| . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.217.214

03/29 03:11, , 1F
20+大和奇襲航母泊地嗎?(無差別射擊樂勝?XD)
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03/29 03:17, , 2F
基本上HOI2的海戰設定實在是很糟,簡直跟二戰的日陸有拼
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03/29 04:17, , 3F
海戰的話就要玩提督系列啊科科
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提督的決斷?會議桌上決定一切的勝負啊!
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03/29 15:43, , 5F
陸軍跟海軍搶預算的遊戲.二代的會議桌真有意思:P
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之前提督的決斷根本是搓麻將的遊戲吧
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03/29 21:01, , 7F
四代就是真正艦砲對決的遊戲了!不過那也是1945年以前
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二代拿到私議卡片就超爽~幾乎都會過半
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03/29 21:08, , 9F
真懷疑大和自殺神風攻擊為什麼不直接用撞的,大和的噸位
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用撞的還能衝進航母群裡直接撞沉航母,這比零式自殺還有
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攻擊效果,零式的衝鋒自殺收效甚微
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大和的炮如果打不準也沒用,但最慘的是自殺攻擊還沒砲彈
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沒油,然後以P-51大活靶的方式讓艦載機練靶
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如果把航母幹掉時艦載機停哪?!不過日本把艦載機改裝成
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能停在海面上的水上飛機等補給救援.因為窮到造不起航母
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大和速度不夠快,空母跑給他追就好了...
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空母差不多快吧,問題哪個空母會跟你正面面對面= =
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真的有跟大和面對面的只有萊特灣的護衛空母艦隊= =
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栗田那時候還剩下不少BB CA 結果調頭了 囧
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提督的決斷?會議桌上決 https://muxiv.com
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01/01 22:22, 5年前 , 21F
基本上HOI2的海戰設 https://daxiv.com
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