Re: [討論] 雷伊泰灣爭奪戰

看板Warfare作者 (羽月)時間16年前 (2007/11/07 09:39), 編輯推噓6(606)
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※ 引述《feelnopain (jonathan)》之銘言: : 期中考在圖書館看到一本雷伊泰灣之戰 : (迷之聲,都快期中考還在看這種五四三,我看你的其中考跟日軍的航母一樣,爆定了吧) : 小弟從小就是軍事迷,專攻二戰跟近代戰役,大家看犬夜叉,獵人,草莓百分百,我看大和號,跟軍事小說,什麼迫切的危機,必爭之地 : fatal terran,獵殺U-571原著,萬里潛航,史達林格勒保衛戰,裝甲英雄古德林, : 太平洋保衛戰,日本的阪井三郎出的零戰武士都買來珍藏了,但是現在開始研究一些 : 冷門的戰役 : 以當時的日本而言雷伊泰灣之戰戰術的主要目的是製造傷亡,而使美國願意停戰. : 但鉗型攻勢(簡單來說就是誘餌戰)的方法反而平白消耗戰力,但是因為正規戰無法取勝 : 不得不出此下策 : 小弟提出兩點討論 : 1.日軍如果使用正規戰術會不會更好(至少航母不會白白挨打)? : 2.栗田將軍持續攻擊的結果? 那時美國人根本是挨打狀態阿! 攻擊將取得日本人 : 期待的戰果,即便那只是小型的護航航空母艦(一般企業號是載100架戰機,小航母是27架) 我覺得有一個很重要的重點大家似乎沒討論到 也許提督之決斷玩多了,以為戰艦都是開外掛,彈藥無限 其實如果有玩過早一點的DOS遊戲,有一套叫大海戰2的 就會知道提督之決斷根本就太樂觀了,彈藥和命中率根本就都是歡樂遊戲 回到主題 大和號的主砲裝載的彈藥數為每門100枚,總共900枚 充其量也只能打100輪齊射 每分鐘1.5發只要一個小時多就打光了 就算巡洋艦驅逐艦能打比較多輪齊射,可是射速快 重巡每分鐘可射5~7輪,1小時每門可以打掉360枚左右 七點開始開砲,九點半撤退,中間經過了兩個半小時 我想栗田在撤退時,搞不好主砲已經殘彈Zero也不一定 另外大家可以試著想像,在100公尺的跑道一端,放上一艘1/350的大和號模型 然後到跑道的另一端去看看他,想像一下用一根一公分長的牙籤去丟他 命中率有多少? 其實在二戰的時候,兩萬碼左右的砲戰,命中率大概在1%左右 我記得之前看過一份資料 開戰前日本猛訓練,大概可以到5~10%,但是這樣算起來 其實命中率還是非常的低 所以想要用一艘船挑兩三艘基本上應該是不可能的(除非都是誘爆彈藥庫XD) 我記得小時候玩大海戰2的時候,常常打到砲彈全都耗盡,只好派出大和號當回天使用 朝敵艦撞去,還撞沉了好幾艘XD 大和VS驅逐艦和輕巡根本就是切豆腐^^; 所以就算栗田幹光全部的護衛空母,大概也已經沒有彈藥可以對抗之後前來的戰艦了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.13.246.48

11/07 10:27, , 1F
感動的傳統衝撞戰術重現?? Q_Q
11/07 10:27, 1F

11/07 11:38, , 2F
大和號在對護航空母的砲擊戰只有發射十輪左右
11/07 11:38, 2F

11/07 11:43, , 3F
對付護航空母用18吋主砲好像太浪費了,還會直接穿過船體
11/07 11:43, 3F

11/07 11:44, , 4F
不如用6吋副砲+撞撞樂應該就可以搞定了XD
11/07 11:44, 4F

11/07 11:58, , 5F
大和的副砲 (15.5cm)表現好像都沒人提過,不過它的 12.7cm
11/07 11:58, 5F

11/07 11:59, , 6F
砲平射的表現好像很差 .日方一直堅稱甘比亞灣護航空母是
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11/07 12:00, , 7F
大和打沉的 ,不過美方一直都認定是金剛打沉的 ,不知有無
11/07 12:00, 7F

11/07 12:01, , 8F
資料佐證
11/07 12:01, 8F

11/07 12:02, , 9F
6000m高俯視驅逐艦視長3cm,航艦6cm,沒經驗就會看錯.
11/07 12:02, 9F

11/07 12:26, , 10F
用体当比較熱血啊... 総員退艦! 本艦將與敵旗艦對撞!
11/07 12:26, 10F

11/07 19:21, , 11F
大海戰2電腦根本是作弊....我大和把Iowa炸到快沒彈還不沉
11/07 19:21, 11F

11/07 19:22, , 12F
優勢航空兵力送到敵人航艦上頭....損失驚人卻沒造成啥損害
11/07 19:22, 12F
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