Re: [閒聊] 戰役的逆轉多嗎

看板WarHammer作者 (萍水相逢終一夢)時間15年前 (2009/05/18 22:59), 編輯推噓7(7015)
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※ 引述《erhuta (達)》之銘言: : 我目前都只打T1 我覺得好像很少逆轉機會 : 幾乎先佔到2點的人會贏 沒佔到的無法逆轉 : 雖然打一場戰役很快 但很少互有領先的情形 : 舉我之前玩過的遊戲 一個也是5點雙方開旗的戰場 : 一方佔3點另一方2點 大約要30分鐘才分出勝負 : 中間可能會比較多逆轉的機會 有時候逆轉真的很刺激 : 像現在戰槌的SC 一場不到10分鐘好像少了這樣的感覺 : 請問以後的戰役大約都這這樣的情形嗎? : 題外話我覺得之前玩的遊戲戰場有些設計的不錯 : 只是大家不會享受戰場的樂趣 逆轉遇到不少次 但都是被逆轉=___= 自己在砍霸之怒玩的經驗 t2的神殿秩序方的火力真的很大(還是說是很會補 就算我們有拿旗 結束時 雖然有贏 但也贏不多 如果旗子有被對方搶到 就贏不了了 雖然如此 我還是愛毀滅啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.207.173

05/18 23:08, , 1F
我記得神殿其實是毀滅優勢才對啦 只是野團打起來.....
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05/18 23:09, , 2F
一個人次十分 偏偏就是有人不要命的衝很大 遠離戰線
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05/18 23:11, , 3F
就勝率來看,讓我我覺得是秩序佔優勢...XD
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05/18 23:16, , 4F
秩序有技能優勢 毀滅有場地優勢
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結論就是 誰比較能發揮自己的優勢 才有優勢
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05/18 23:32, , 6F
感覺上提前結束對方很多0.0....t2的時候還蠻開心的阿...
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05/18 23:39, , 7F
毀滅不能拿聖物啊!毀滅補這麼少還拿只會搞死自己
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05/19 00:35, , 8F
漢摩神殿會覺得被逆轉大多數都是誤判
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殺個100~150分殺到對方家門前,這只是暫時的優勢
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常常以為優勢就太深入,然後被吃掉幾隻,人數就比對方少
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再一口氣被推回家,途中還會有死掉復活的趕過來,等到
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門口通常就150:250了...
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秩序方通常被推到門口就不能翻身了,上神殿的那個斜坡三面
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高地,一走上去就會被集火...
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記得有一段時間跟公會打神殿幾乎都是贏或逆轉
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曾經玩過500:5的 秩序贏-.-只能說公會的奶媽都太會補了
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菲爾斯~~~~~~~~~推推XDDD 記得最清楚的就是藍調-.-
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05/19 09:54, , 18F
可是我還是覺得神殿秩序的優勢較大耶 那個階段 很多秩序
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職業都有擊飛技了 毀滅要等到該階段高頂級才學得到
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05/19 09:56, , 20F
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05/19 09:57, , 21F
每次在前方坦 只要被擊飛 後方很容易就被輾過去了
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06/20 18:19, , 22F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
06/20 18:19, 22F
文章代碼(AID): #1A4NVKjj (WarHammer)
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