討論串[鄉野] 誠徵WE師
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推噓36(37推 1噓 24→)留言62則,0人參與, 最新作者c0705 (洨C魂)時間13年前 (2011/07/07 17:11), 編輯資訊
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有一些想法想要弄一張地圖. 叫做鄉民之野望(也不是說不能改). 主要偏自娛功能 並沒有希望成為比賽地圖之類. 也不希望推廣到GGC專房然後又被弄盜版之類. 只是歡樂取向. 構想:. 1) 原則上也是傳統三路+jungle. 2) 英雄是鄉民做為英雄,技能組依照個人典故來想. EX: 被感染的袋鼠、腦
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推噓19(19推 0噓 12→)留言31則,0人參與, 最新作者gonzdevour (吞食)時間13年前 (2011/07/11 01:18), 編輯資訊
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[恕刪]. 提供一些建議。. 1.. 就創作出發點、目前的英雄設計、以及製作群的總體WE力看來,. 這遊戲的主要賣點是文案。. 因此提升遊戲中文案的存在感是必要的。. 現有文案玩梗很深,技能效果和文字的連結不緊密,. 建議多利用「浮動文字」和「遊戲訊息」的功能。. EX:出招時人物上方浮現招式名稱,
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推噓-4(0推 4噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者meteorex (血染荒月)時間13年前 (2011/07/11 18:57), 編輯資訊
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創作出發點:吃太飽. 目前英雄設計:有部分是沒經過思考根本亂噴出來的. 製作群的總體WE力:0. 靠邀我好不知羞恥= =. 雖然梗很深 但是應該都是不會太難懂的梗. 希望能呈現的 是玩家使用後會心一笑而發出"幹 真的是這樣"的那種feel. 技能效果這個昨天我才跟洨c討論過 他每次都嫌我寫得太複雜.
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