Re: [閒聊] 到底誰開發開圖的!?

看板WarCraftChat作者 (麥子)時間14年前 (2010/07/05 15:34), 編輯推噓7(7011)
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※ 引述《Cho0411 (Cho)》之銘言: : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 118.169.15.236 : → asdX:誰發明的已不可考 我印象中最早的是影子法國 : → asdX:二樓你看看那個太極是誰做的呢>.< : → zseineo:開圖好像很好寫吧...我哥之前無聊也寫了個可以看對方視野 : → zseineo:的(沒有全開...不過也差不多了 : → asdX:開圖的概念雖不難 但code其實不好寫 不然早就百家爭鳴了 如果你說的開圖是指 detectable maphack ,概念不難, code 也很好寫。 基本上就是直接改特定的記憶體位置。唯一的難度只有在找記憶體位置。 哪一個位置要改成哪一個值可以開啟哪一個功能,要一個一個去試。 只找一個功能需要的時間比較短, zseineo 的哥哥大概就是做了這一步, 所以可以自己開啟特定的 maphack 功能,這個網路上有教學,其實的確不難。 只是需要不少時間跟耐心,不斷去過濾可能的記憶體位置。 不然就是要 trace decompile 出來的程式碼,總是就是耗時的苦工。 一旦知道要改什麼以後,後面的動作就很簡單了,之所以沒有百家爭鳴, 是因為沒有人會無聊到去拿別人找好的記憶體位置包成自己的開圖程式。 因為原理都一樣,所以自己多包一個能開的還是能開,不能開的還是不能開。 何必別人已經造了一個輪子,然後自己再造一個一模一樣的輪子? 如果是 undetectable maphack ,難度就真的高很多了。我只有在 1.23 時拿到破解版。 所謂破解板是因為那個 maphack 是要錢的,不付錢還不能用。宣稱可以在天梯用, 也不會被 blizzard 抓到(應該是至少自動的偵測抓不到)。跟一般開圖程式不同, 除了一個主程式以外,還要掛一個 dll 上去。但我不知道那個 dll 做了什麼事情。 但應該不是改 warcraft3 主程式的記憶體資料,否則應該不難偵測。 比較可能是在整個 system call stack 裡面哪個地方偷換了之類的, 不過細節我不知道,也沒有看到其它人做類似的 maphack 。 (大概是沒人跟他買,就倒閉了?) -- 活著的目的是為主活 然後為主死 死亡的目的是為主死 然後為主活 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.31.132

07/05 15:39, , 1F
原來是這樣 嗯嗯...............嗯嗯.........
07/05 15:39, 1F

07/05 15:39, , 2F
中文跟英文分開來都看的懂 和在一起就神奇的看不懂了
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07/05 15:41, , 3F
是想過 因為要存RP 所以每個人所能看見視野都會傳給每個人
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07/05 15:41, , 4F
只要有辦法過濾封包 【應該】能開圖
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07/05 15:42, , 5F
FN回的話我覺得好神奇@O@
07/05 15:42, 5F

07/05 15:44, , 6F
推,雖然看不懂XD
07/05 15:44, 6F

07/05 15:46, , 7F
所以FN現在有辦法檔開途了嗎???這有沒有給您一點靈感
07/05 15:46, 7F

07/05 15:46, , 8F
話說最近去打網咖常常會出現前使用者的開圖程式
07/05 15:46, 8F

07/05 15:46, , 9F
還滿......討厭的
07/05 15:46, 9F

07/05 15:49, , 10F
道高一尺 曝屍千里
07/05 15:49, 10F

07/05 15:59, , 11F
不好擋吧 信長那麼熱門 你擋了馬上又出新的
07/05 15:59, 11F

07/05 19:00, , 12F
鎖RAM啊 不過那就給GGC負責 但GGC也破解啦!
07/05 19:00, 12F

07/05 19:12, , 13F
其實地圖的參數都是開著的...只是依照位置給你戰爭迷霧
07/05 19:12, 13F

07/05 20:24, , 14F
沒有鎖RAM這種事
07/05 20:24, 14F

07/05 21:18, , 15F
鎖定為指數值不能變更 這樣可以吧= =?
07/05 21:18, 15F

07/05 21:19, , 16F
位址
07/05 21:19, 16F

07/05 21:36, , 17F
沒聽過這回事
07/05 21:36, 17F

07/05 23:29, , 18F
p摁摁摁摁....@.@
07/05 23:29, 18F
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