討論串[信長] dota2 信長之野望將在 1月20 公測與募資
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推噓0(1推 1噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者damody (天亮damody)時間7年前 (2017/01/13 23:38), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OUEOCLN ]. 作者: damody (天亮damody) 看板: C_Chat. 標題: [推薦] dota2 信長之野望將在 1月20 公測與募資. 時間: Fri Jan 13 22:36:38 2017. FB 連結: https://goo.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yushenglu時間7年前 (2017/01/18 16:25), 編輯資訊
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推噓25(25推 0噓 50→)留言75則,0人參與, 最新作者damody (天亮damody)時間7年前 (2017/01/19 00:22), 編輯資訊
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花的遠比你想像的多很多. 用steam工具做遊戲不就是你說的在dota2裡面沒新意嗎?. 一定要自己實實在在一行一行用c++寫code 寫出來的啦. 一個我覺得OK的遊戲RD 算年薪100萬台幣好了 大概需要至少20個. 再來美術算一下dota2裡面幾千個粒子特效. 厲害的粒子特效師也是超級貴. 如
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者w180112 ([NOOB]我超RETARD我超廢 )時間7年前 (2017/01/21 23:13), 編輯資訊
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我相信之後更新會有官方配對系統的api可以call的沒記錯可以讓圖開在server上. 任何人斷了都沒差我是覺得100萬可能架完server就沒了. 扣除美術大概就沒錢請人寫程式了吧. 這倒是 以遊戲性跟平衡來說覺得還是輸dota os一點我自己是覺得可以用dota2當跳板之後再找金主自己開發獨立的
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推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者toms913214 (MME)時間7年前 (2017/02/04 23:20), 7年前編輯資訊
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我做了一部針對WAR3玩家跳槽到Dota2上玩信長的設定與相關教學影片,. 因為我之前從來沒玩過Dota2所以很多細部設定沒有解說,希望能幫我補足沒說到的部分. https://youtu.be/PQ_mYnwOeHw. --. 我愛米糕 不離不棄 我看的不是棒球是拐氣球團出事 我會拿著離隊書下去
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