Re: [信長] dota2 信長之野望將在 1月20 公測與募資

看板WarCraft作者 ([NOOB]我超RETARD我超廢 )時間7年前 (2017/01/21 23:13), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《yushenglu (我愛莊小米)》之銘言: : ※ 引述《damody (天亮damody)》之銘言: : : 作者: damody (天亮damody) 看板: C_Chat : : 標題: [推薦] dota2 信長之野望將在 1月20 公測與募資 : : 時間: Fri Jan 13 22:36:38 2017 : : FB 連結: https://goo.gl/zBQ8Bj : : FlyingV: https://goo.gl/d0d30t : : 各位C_Chat的朋友晚上好: : : dota2信長的製作已經差不多有個基本的系統了, : : 公測時會有 34 隻角色(16版)與 31 隻角色舊版(11版)模式 : : 之後的英雄會一次推出兩種11跟16兩種模式, : : 最近有高手加入幫忙快速完成了很多隻英雄 : : 明智光秀 : : https://youtu.be/Hc_yrOjiYoY
: : 竹中半兵衛 : : https://youtu.be/yoyuHL4BBzk
: : 阿市 : : https://youtu.be/prp7ug_kbXw
: : 羽柴秀吉 : : https://youtu.be/WU6HGM3IfMQ
: : 織田信長 : : https://youtu.be/mNX3CpxkWAc
: : 最上義姬 : : https://youtu.be/4VMT56c_X1w
: : 我們的官方網站上會有詳細的遊戲資訊 : : 我們的遊戲在公測時會有四種語言可以選擇, : : 分別是 : : 繁中 : : http://www.dota2nobu.com/zhtw/hero/A07 : : 簡中 : : http://www.dota2nobu.com/zhcn/hero/B01 : : 英文 : : http://www.dota2nobu.com/en/equipment/weapons_armor : : 翻譯中 : : 日文 : : http://www.dota2nobu.com/jp/equipment/secretshop : : 翻譯中 : : 每隻英雄下面都會有統計數據 : : http://www.dota2nobu.com/zhtw/hero/B08 : : 會顯示我們內測的統計結果 : : http://i.imgur.com/vcLwFgw.png
: : 公測後會清掉重新統計 : : 每隻英雄基本上會有個範例影片 : : 之後都會重新拍攝像LOL那樣的英雄Spotlight : : http://www.dota2nobu.com/zhtw/hero/C01 : : 募資與公測同步開放,如果你還在猶豫, : : 可以直接下載dota2信長之野望免費試玩。 : : 最後謝謝一直以來支持我們的人 : : 感謝名單: http://www.dota2nobu.com/zhtw/thanx : 先在這邊先加油 : 不過醜話還是要說 : 用dota2的架構來作信長 : 永遠就是dota2的小遊戲 : 就像當年的魔獸3的dota : 為什麼dota作者要跳出來作lol : 為什麼冰蛙要跳出來作dota2 : 而要募100萬來作1個dota2的小遊戲 : 真的覺得很可惜 : 要作就像返校一樣在steam發表 : 在dota2下 : 花100萬作的模組版權是dota2的 : (何況外國跟強國都有魔獸爭霸模組轉dota模組的工具,不懂花100萬重新建模是為了?) : 也不能像返校那樣花coco用買的 : 也不像dota2 lol 暴雪記錄個人戰績 : (我覺得這個很重要,像爐石小魯每個月至少會先上r5,上傳說就看時間) : 而去dota2不就是為了圖狗、跳狗、rt電at的問題嗎 我相信之後更新會有官方配對系統的api可以call的 : 但dota2的小遊戲也是跟魔獸一樣,房主斷線就全斷喔 沒記錯可以讓圖開在server上 任何人斷了都沒差 : at電rt的問題一樣沒改 : 從fb內知道用dota2設計遊戲是因為有內建技能和模組 : 可以省很多時間 : 那幹嘛不直接架個會抓圖的私服比較省時也比較完善 我是覺得100萬可能架完server就沒了 扣除美術大概就沒錢請人寫程式了吧 : 別像日本打強國那樣陷入戰略陷阱好嗎 : 日本打強國每場都是戰術勝利 但只會愈陷愈深 : 最後還是死路一條 : 想想三年前的g.o.d : 現在是實況和手遊的時代 : 暴雪最賺錢的遊戲是爐石 : 當時信長會紅bs的模組佔超多成份 : 當時網咖也多,魔獸也不用錢 : 現在的環境別說被lol dota2打到死 這倒是 以遊戲性跟平衡來說覺得還是輸dota os一點 : 連個只有3分鐘熱度強國的手遊都把你打死在地上 : 更何況你募的錢是要去幫dota2去建模組 : 我真的搞不懂重製信長在不同平台是為了什麼 : 架個私服就可以搞定的事 : 反而要募100萬還在花一堆時間精力 : 最後還沒什麼搞頭 : 最後 : 建議用steam的工具在作遊戲 : 而不是當個dota2的小跟班 : 不管結局如何,為信長出點力的人都是值得加油的 : 雖然...XD : 而信長紅的原因很簡單 : 就是bs的模組 : (當時愛月去當兵,bs先幫三國作,但愛月沒理他,阿峰就找上bs,從此信長就飛天了) 我自己是覺得可以用dota2當跳板之後再找金主自己開發獨立的 不過其實dota game市場已經被lol跟dota2還有暴雪吃完了 到時候行銷又是一大難題 當初小弟不才也有用we做過地圖 行銷真的是很困難的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.136.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1485011603.A.2A2.html

01/22 00:42, , 1F
圖開在SERVER上好像是基於官方人氣還怎樣..
01/22 00:42, 1F

01/23 09:39, , 2F
我覺得方便性 與 流程時間會造成新手入門考慮的點
01/23 09:39, 2F

01/23 09:40, , 3F
至於留人就是整體遊戲節奏感 是否跟原本相似
01/23 09:40, 3F

01/23 22:59, , 4F
老實說啦 寄生DotA2可以說是同人遊戲
01/23 22:59, 4F

01/23 22:59, , 5F
獨立出來作光是ip相關的授權應該就夠燒錢了科
01/23 22:59, 5F

01/23 23:00, , 6F
還是我搞錯了什麼其實戰國題材這些東西發揮重名都很OK
01/23 23:00, 6F
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