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[ WarCraft ]
討論串[閒聊] 對魔獸的心得 與以上討論串的心得
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雖然還沒玩過lol,不過我想lol會成功也是有其道理。. 1、功能較完善:. 由於有大量魔獸dota地圖在前,使得其可以截長補短,. 達到一些目前魔獸本身系統無法根治的問題在lol可以獲得解決,. 或是一些玩家的經驗與想法也得以在lol上獲得實行。. 2、對中離與開圖有效的管制:. 不管三國或信長,
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在魔獸中出現是一回事. 能不能實裝又是另一回事. 這種技能威力隨能力值成長的平衡度很難搞重點在於有沒有其他人玩. 有沒有其他人可以和你玩. 有很多好玩的地圖都是因為人氣過低或是根本沒人知道而落寞在遊戲內容上就不說了. 但是在整體系統與制度上101確實是比魔獸好. 雖然說一款正式的online gam
(還有124個字)
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其實魔獸之所以會如此成功. 在於所有地圖作者的心中想法都可以透過WE來達成. 也許你會說,魔獸內建就三種素質可以增加. 那只能說你所玩的地圖只侷限在三國信長. 魔獸的可玩性,也許你還沒有真正的接觸到,因為lol中的許多概念在魔獸中其他地圖. 確實已經出現過了. 技能隨物傷增加,隨素質增加,隨法傷增加
(還有422個字)
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