討論串[閒聊] [三國] 改版方向大修改
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推噓16(16推 0噓 7→)留言23則,0人參與, 最新作者kikijuice (LaSt CiGaReTtE)時間17年前 (2007/04/03 10:07), 編輯資訊
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因為遠敏沒有牽制力 只能前期威,如果中後期沒裝備根本是垃圾,. 如果有裝備,也沒強到哪裡 照樣因為血少,被爆發力強的法師+強力擁有牽制技. 的近戰攻擊手秒殺, 不對,而是技術性需要太高,才能壓贏敏系,強的3.7司馬,可以跟黃忠換藥膏. 換到跟高手黃忠打平,當然包括太多高層技術,卡兵、算傷害、等等.
(還有2090個字)

推噓65(66推 1噓 20→)留言87則,0人參與, 最新作者sunnysky7 (sunnysky)時間17年前 (2007/04/03 10:10), 編輯資訊
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3.7真正會出的法師沒幾支. 1.司馬 那是因為這支從頭強到尾 賺錢可以買控場道具叫兵 加上天生AOE的高傷害 暈技. 2.曹操 補血加上藥膏太哭爸 基本上要打死有困難度 關張都不一定接得死雞姐. 其他徐庶 郭嘉 龐統都是很少見的選擇 至少我看到的比賽是這樣. 因為3.7的法師前期壓不住人 後期控場
(還有2468個字)

推噓54(69推 15噓 38→)留言122則,0人參與, 最新作者kenyun (睡夢中的Zito)時間17年前 (2007/04/04 15:46), 編輯資訊
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推這句,我不是想戰啊,. 但是我覺得在不抄襲的前提下參考OS做圖的精神是不是更重要呢?. OS打這麼久了,冰蛙一步步改版中的想法總是有點了解的,我舉一些三國可能可以更好的。(不提那些如三國CP比稱線好賺之類的). 英雄. 三國的英雄給人滿大詬病的地方就是很多英雄技能看起來是用湊的. *OS力英&血多
(還有1566個字)
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