Re: [正規] 獸人ORC的幾個問題?

看板WarCraft作者 (軒)時間11年前 (2012/08/24 13:14), 編輯推噓10(1007)
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: → paulku:這只是對ORC強悍的一種形容 而不是事實 08/21 20:40 : → paulku:HU打ORC有空軍海的打法 並不會出破魔 08/21 20:40 : 推 haha31:3英配純空軍嗎 好古老的打法 ROC時代這招打ORC跟切豆腐一樣 08/22 19:40 : → Nappa:H純空都4人圖才用 雙方都會開2礦以上 O三發一定鍊金 08/22 20:43 : → Nappa:BE絕對要三個以上 蝙蝠數量才夠 08/22 20:43 HvO 採用三本獅鷲是一種相當主流的人族戰術 無論是在 EI 這種典型小圖 或是常見的四人圖都可以使用 雖然Orc玩家漸漸找出應對之道 但仍是一個可行性和勝率都很不錯的戰術 HvO 曾經是人族最困難的對戰組合 直到Sky一波流開始流行之後 Orc開始捨棄FS 改以BM作為首發英雄 BM對於AM的限制非常巨大 嚴重的干擾了AM上三級的流程 假使人族依然強行TR 除了低等級的AM很容易被BM+SH的搭配瞬間擊殺 BM的超高輸出也對皮薄肉嫩的法師群是一大威脅 Sky曾嘗試將二發換成MK以限制BM 但是效果相當有限 這時候Th000十分愛用的MK首發戰術逐漸嶄露頭角 獅鷲流主要作法是首發MK進行開礦 接下來立刻樹非常大量的塔防守 特別是塔一定要包圍主堡 確保不會被狼騎強點 接下來雙BG直奔三本 同時研發獅鷲的三攻三防 前兩隻獅鷲一出第一時間到對方家中拆地洞 接下來開始暴大量獅鷲直到80人口進行決戰 英雄一般而言是MK+Pal 保命物品多買一點因為整個地面上就只有這兩隻 這個戰術對抗傳統狼騎白牛極為成功 白牛在獅鷲面前基本上毫無作用 狼騎輸出並不出色 身為主力輸出的BM被MK搥到加上一輪獅鷲齊射不死也半條命 所以Orc只能改變策略 經過了各種嘗試之後 BM+SH+煉金 多BE暴蝙蝠 是對抗獅鷲流最有效的戰術 因為蝙蝠自爆會考慮對方的防禦 所以利用煉金的酸性炸彈降防可以用兩隻蝙蝠就換掉一群(沒有散開的)獅鷲 但是人族也可以使用群防群補pal的防禦光環 加上一些分兵操作來降低損失 這個戰術開發至今相當成熟了 只要細節把握得當 面對Orc依然是個相當強勢的戰術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.212.123

08/24 13:50, , 1F
分析得相當完整!
08/24 13:50, 1F

08/24 13:51, , 2F
推~這招相當好用, 不過取決於開礦的基本功跟如何降低損
08/24 13:51, 2F

08/24 13:51, , 3F
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08/24 14:08, , 4F
這招orc難打
08/24 14:08, 4F

08/24 14:39, , 5F
還好了啦 比起打Orc Ne才叫難打..
08/24 14:39, 5F

08/24 14:48, , 6F
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08/24 17:12, , 7F
有分析推
08/24 17:12, 7F

08/24 17:27, , 8F
沒記錯的話 Hu還會搭血法保命
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08/24 17:46, , 9F
人類的BM學放逐 殺人保命兩相宜!!!
08/24 17:46, 9F

08/24 17:46, , 10F
曾看過某個RP是 BM追殺BM 差一刀快掛掉時BM對自己放放逐
08/24 17:46, 10F

08/24 17:47, , 11F
接著人類部隊來到 女法對BM放隱形後揚長而去
08/24 17:47, 11F

08/24 18:22, , 12F
打UD 三發血法才叫爽 放逐 槌子聖光
08/24 18:22, 12F

08/24 18:38, , 13F
對ud這樣用 已經是好久以前的事了 two rivers還有在用的時候
08/24 18:38, 13F

08/24 23:38, , 14F
想起三蛋的micro簡直就是 ....
08/24 23:38, 14F

08/25 20:28, , 15F
沒有吧 two rivers也太古老了
08/25 20:28, 15F

08/26 06:00, , 16F
是真的很古老 那時HvU two rivers幾乎都先發(單發?)聖騎玩UD
08/26 06:00, 16F

08/28 21:42, , 17F
TS上 HU對UD時開聖騎士真的超爽的~
08/28 21:42, 17F
文章代碼(AID): #1GDmtEPM (WarCraft)
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