Re: [三國] 6.8XD馬超是不是有上修空間

看板WarCraft作者 (織風者)時間12年前 (2012/05/10 15:30), 編輯推噓18(18022)
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※ 引述《cloud72426 (淡淡的天空)》之銘言: : 馬超真的該改一改了 : 原本三國的馬超 最大的特點就是跑的無敵快 追人無敵強 : 但是現在角色越來越多 越改越強...馬超根本沒有特色可言了 : 要比跑的快 跑的快的人多得數不清....馬超毫無優勢可言 : 突進記雖然會暈 但是時間太短 本身皮薄 衝進去殺被反殺的機會高 : 我覺得馬超的大 要改強一點 趙雲都擴散+爆擊了....馬超那大情何以堪 : 機率&傷害的成長都應該再高一點 : 6等的不用改 但是2.3級 就應該強一點了 我是覺得同樣的第一招吃主動傷害計來說 馬超的傷害薄弱了些,只有280,根本吃不下初期的弓箭手小兵,CD又長達12秒 看看其他類似的敏英 甄姬 前方扇行300點+緩和些許DOT CD9 徐盛 直線衝鋒300點 CD8 袁紹 連鎖跳320點+緩速 CD10(反正沒有很長) 趙雲 推人打中範圍320點 CD忘了,一定比馬超短 我認為應該馬超的衝鋒傷害應些許提高為300或320,暈眩時間因為是範圍暈,可維 持不變。過來第二招或許可以比照袁紹,改提升全能力,閃避不變,至於提升全能 力數值可以在討論。第三招跑速我認為設計不錯了,或許可已提高低等時的數值, 可使點數應用更靈活。 最後大招的部分,先看甄姬和小喬 甄姬 4倍爆擊+額外75點機率傷害 (爆擊+狂怒擊) 會隨傷害和攻速明顯提升 小喬 主動範圍600點傷害,可由被動5%機率帶出,內建15秒CD,但是隨著素 質的提升,和特殊條件,可以使此技能成為扭轉戰局的關鍵,你看過一 陣陣風過後,我方全滅的慘狀嗎? 綜觀兩位女戰士的技能,我認為馬超的大絕要有競爭力的話應該要可有多重因 素來提高傷害。 方案一: 280點 40%機率不變,但是大絕可而外提高傷害10-20%左右(內建戰鼓) 方案二: 280點 發動機率可以改變,例如提高智力可以增加機率,或者血量低 於50%發動機率提高成75%之類的 方案三: 定值基礎傷害和固定機率 隨敏捷提高可以增加發動的傷害(類似曹嬰) 方案四: 直接+傷害和發動機率 後記:馬超的大決只是發動機率較高的血斧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.15.155.72 ※ 編輯: waynewww 來自: 163.15.155.72 (05/10 15:33)

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貞姬是誰家的老婆 請快認領
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05/10 16:02, , 2F
真姬?貞姬?甄姬?傻傻分不清楚
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※ 編輯: waynewww 來自: 163.15.155.72 (05/10 16:12)

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洨姬姬
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衝鋒CD8秒 傷害300 就夠了
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測試E版 23招合併多一招新招斬鐵感覺還蠻鳥
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斬鐵配退摩 可以扣對手攻擊力270 還不錯
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而且無法消除
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阿對了應該搭配衝鋒用 被衝鋒到的人跑速是多少呢 0??
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斬鐵效果是..?
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衝鋒有進退場功能耶 這個特殊效果不能忽視啊!
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我覺得衝鋒只能拿來進場 因為你要退場的時候 就會被一
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堆疾風戒禁言到什麼招都放不出來 然後死於圍毆
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馬超第一招已經很強拉 順暈+範圍
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吃兵能力薄弱是罩門沒錯
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不然就出馬超專武 能力擴散+擋一次指定法術 讚!!
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馬超也許,只是需要一個衝進去, 跑出來的技能 XD
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爪黃不錯
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再怎樣弱 切血四千的太史慈還不是再切奶油
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死於圍毆??你為什麼要衝進去一打多??
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是我在沒分身狀況下 被馬超衝抓
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然後等我分身 血就快去了一半了
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樓上是被svt屌人品累積吧
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我不知道馬超該不該改弱 不過開圖的馬超超強 烙單就死
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最討厭遇到開圖的角色 關羽 馬超
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我以為最討厭的開圖角是曹操
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基本上都很討厭吧
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除非玩狗推 根本不打算殺人 再會跑都沒差y
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之前某版馬超第一招bug可以變衝擊波 人沒出去 還蠻有趣
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以前某版的張遼劍波一次三個,還分三個方向,且還有飛鎚的樣
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樣子XDXDXD
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ckshchen 說的真是太好了 ...
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謝謝XD 這是實話啊,一打多才再怪沒退場技很怪啊XD
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說錯 才再怪衝鋒不能退場很怪啊
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大招隨敏捷提升增加傷害很不錯 不會到後期無力 調整後
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讓前期不會太過猛 後期不會太無力 這樣應該不錯
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第一招的缺點的確是CD長傷害小 但直接範圍瞬暈無視七星
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煩,改都改蜀國,魏國只動一支甄姬...
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也是優點..只跟近敏比傷害技並不公平
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大招吃人品的也很難評斷好壞..人品好刀刀爆.管你改幾%
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05/10 22:38, , 40F
我只看過一陣陣風後 敵方全滅的慘狀
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