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[ WarCraft ]
討論串[三國] 6.8XD馬超是不是有上修空間
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我是覺得同樣的第一招吃主動傷害計來說. 馬超的傷害薄弱了些,只有280,根本吃不下初期的弓箭手小兵,CD又長達12秒. 看看其他類似的敏英. 甄姬 前方扇行300點+緩和些許DOT CD9. 徐盛 直線衝鋒300點 CD8. 袁紹 連鎖跳320點+緩速 CD10(反正沒有很長). 趙雲 推人打中範圍
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很久沒打字 語氣不通順之處多包涵內建閃避 跑速對走位的幫助 以及最重要的一招無敵衝鋒相信板上很多高手在玩非瞬暈的法師 遇到會玩的有撐點血的馬超多少有點顧忌. 馬超...我極少出過輔裝 說起來就是無視七星的衝鋒暈 有時相當關鍵. 撐線是2v2 不易討論 近敏撐線 不死就是賺.. 馬超起碼不容易死. 如
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來看看馬超是怎樣的一隻腳色. 要坦 沒血沒防. 要輔 沒補血沒抓沒靈氣. 要撐線 沒有纏鬥能力. 要CP 沒1000的基本裝和等級 = 被人CP. 要殺 就算每下大決都發動175的法傷沒屁用(精華時間以後,精華時間後面會提). 經濟面呢?(建立在超會賺錢的神手). 要買攻擊武器: 血斧 烈玉 戰鼓.
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前期無法壓人 中期只能欺負弓手 後期團戰也只能進去放龍鳳. 馬超的技能組適合單p或追殺 配上高機動性四處騷擾. 但是這優勢在XD系列中卻很難有效發揮. 唯一的主動技能衝鋒CD過長丶距離太短及路線控制不易. 如果走輔助路線 賺錢速度太慢連輔助裝都比別人睌出來. 換種方式比較. LV25空裝近敏大亂鬥
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