Re: [提議] 大家還想弄弄什麼活動
自定遊戲接力大賽
鐵人賽制:
從Dota類型、金字塔大逃亡類型、守塔類型、ORPG類型等等不同類型的地
圖中選擇其中幾張地圖競賽時間;就像鐵人賽中的賽跑、競泳、和自行車,以
總成績時間作為勝利的條件,當然有些總類的地圖不適合以時間作為優勝條件
,例如:TD、ORPG則可以最快達到條件的時間作為計算;所有遊戲都需要留存
RP作為主辦單位判斷時間的依據。主辦單位在版上事先公布地圖與勝利條件。
F1積分賽制:
類似鐵人賽制,從不同類型地圖中挑選幾張地圖競賽,不同在於優勝者獲
得積分,例如:第一名4分、第二名3分、第三名2分、第四名1分,最後結算總
積分做為排名依據。
兩種賽制都可以增設『參加獎』,讓有志者更加踴躍參與。主辦單位在比
賽過後將RP公佈,讓版眾一同欣賞選手美技。
當然這部算是十分完被,也需要在賽制上增設許多規則,但是大略提出,
讓版參考看看,有任何意見也可以提出來一同討論。
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◆ From: 60.250.151.68
推
05/06 03:43, , 1F
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