[三國] 三國還是要靠團隊!!

看板WarCraft作者 (CTB)時間12年前 (2012/04/04 07:35), 編輯推噓25(28321)
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玩三國很久了,最愛的角色就是中路很強的糜竺。 我想從糜竺的一些打法和技巧向大家分享一些打三國的觀念和技巧。 因為我自己很喜歡糜竺,也看過很多不論是糜竺的文章或是一些路人的打法。 我總認為觀念永遠才是最重要的東西。 舉一個狀況來說好了,不論是糜竺或是其他角色走中路,遇到不會玩的不說總是會遇到 僵持不下的局面,這時候就算有插眼,但是注意力放在戰線的狀況下別路一幫, 例如:殘兵或周泰甚至別路有高順或孫間,一飛過來你就掰掰。 糜竺洗冰容易但前提你要有9級,如果你升不上去呢??我想高手就知道我說的是什麼情況 。隨便遇到一個at你路人很可能在藥膏店打半天隊友也不會注意到你,人家的at就把 你們商店封死。有時候你連眼睛都買不到,繃帶跟水那就更不用提。 我曾經有一次玩糜竺出來一次就被關羽殺一次,他上6級d過來接x在b你根本被他轉假的。 其他路也押線押的很辛苦沒空幫忙,中路遇到這種無奈永遠是最寂寞的, 即使你想要找時機,但永遠就是一直被殺。 又或者你遇到很會玩的高順出變帳,你飛過去e出來他總是有辦法在那個時間振到你。 很多情況你是不可能很順利的接完招,我們都是人不是機器,即使那些按健很熟, 也是會有漏接,而且不是每一場都是笨蛋讓你接的很輕鬆。 三國我從3.7玩到現在6.8xd我認為其實整個三國已經改到很平衡了。 有時候就算整場你們整隊殺人數比對面多,一樣不會贏。 因為三國是團隊,尤其我看過很多人很會單殺,可是往往殺一個賠一個。 其實這樣對團隊幫助還是不大,往往就是那關鍵的幾個會戰贏了就被逆轉。 例如:對面弓手團,你們都是殺人型的角色,可能輸一波加倍直接被拆掉主堡。 又或者人家可能叫兵的時機很好,剛好整隊又沒有能清兵的角色,一樣輸一波加倍被推到 主堡,你們有很多很強的單殺角色可能糜竺諸葛,但放完招就是殺一支, 清兵沒力一大堆兵就推暴了,放完招還要等60秒才能在放,那個時間人家就拆完了。 以上這些都是我個人的親身經歷,我相信很多人也是。 明明我們這隊都很殺,問題出在哪? 會戰,會戰往往才是每場決定勝負的關鍵。 每一支角色都有他適合出場的時間點,越是到會戰期越能看出你會不會玩三國。 有時候對面就是贏在一隻角色衝的時機正確,而我們往往輸在同類型角色衝的時機錯誤, 例如:我今天玩了一場,我們有趙雲、關羽、關平、陸訊、呂蒙 對面是周瑜、曹丕、旬玉、馬超、張何 我們受至於旬玉的暈帳,很難前進,但我們的優勢是趙雲很肥, 如果會戰趙雲打的到基本上就是贏,可是關鍵就在於對方很有耐心, 周瑜總是在關羽放大絕放大絕把炫風斬的傷害降到最低, 然後馬超只會再露出一點破戰的時候衝出來,曹丕會牽制趙雲, 而我們的關平又沒辦法再正確的時間點使用大絕牽制,所以他們贏在馬超 我們輸在關平。這場關羽16殺,趙雲也17.8殺,馬超前期被押後期有裝可能也才10多殺出 頭,但關鍵就在於會戰對方總是知道該做些什麼,所以就算整體殺人數贏,甚至趙雲也出專 武依然無濟於事。 這種情況我想不少人有碰過,你不要說旬玉暈帳可以插眼有時候你連插眼的機會都沒。 整個團隊才是影響勝利的關鍵。要明白自己該做些什麼! 所以從這裡開始我想像大家分享一些會戰觀念,例如:拿我最愛的糜竺來說, 其實糜竺只要會接招,要殺很大不是問題,關鍵是你也要死很少, 如果你殺一個死一次,那等於沒賺,不是說不能為團隊犧牲,而是要死在該死的地方。 我看過26殺糜竺,但死了13次,你可能會說也許他都是幫助團戰獲得勝利而死, 但不是,我那場是諸葛,他的13死幾乎都是我殺的,因為我每一次都在他飛過來放招的 空檔把他噴死,因為他比我肥,我明白如果一個團戰他不死他可以用退魔去牽制我的隊友 ,法師就是再會戰的殘局負責去牽制的,雖然那場最後我們輸了,但如果沒有我一直這樣牽 簽制迷竹我們可能早就輸了,那場他們不是贏在迷竹,而是贏在他其他at隊有會玩,我們對 隊友不會,所以他靠這隊友獲勝,因為他總是放玩大絕就死了,沒有發揮法師該有的影 響力。這樣對於團隊效益其實不大,反而扣分。如果他在有耐心一點,他可以放玩大絕 再去用無賴退魔去牽制一些快死的人。我那場諸葛殺人跟死亡差不多,但是我能夠殺完人 去幫忙我的隊友牽制,帳面數據我可能玩的不好,但很多東西不是指看殺人和死亡的。 那場贏是贏在他們隊友比較會玩比較肥跟迷竹幾殺無關。 之後我還在別的房遇到,他說他剛殺很爽,但我不以為意。 我分享幾個很不錯的小技巧給大家,首先我認為,三國玩的是一種心理戰術, 押線的時候越是如此,我迷竹在中路押線一定插眼,想當然爾, 對方會找時機拆眼,因為前期眼睛不是打一下就掉,所以我會用對方拆眼的時機接大絕, 相當有效。因為他在這空檔反應不過來,再來,有翔靴得時候我會去抓時機, 假裝打小兵等他鬆懈在突然飛過去大絕,確保你可以再中心點而且沒有時間差放玩大絕, 迷竹很強,但是沒有退刀烏帳之前依賴0距離放招,因為大絕有延遲所以你飛到0距離放招 確保延遲時間到最短,一般沒有飛行技能的英雄,飛彈大絕退魔以後其實就差不多死了, 這個時候就要遠離戰場,很多人玩三國有個不好的習慣,習慣再戰場逗留太久, 還沒進入團戰時期,等級不高復活很快,你可能殺完人就被埋伏的人殺了,很多時候就是 因為沒有保持安全距離,這是很多人不好的習慣,尤其對手越會玩越不會有給你殺完人 再戰場逗留的機會,除非你吃兵很快不然記得不要太長殺完人還留在戰線,退一下看一下 別路狀況會讓你少死很多次,玩到越後期這個觀念越重要。 再來會戰的切入時間點也想當重要,有時候看到烙單不要急著抓,往往那很有可能都是 陷阱,迷竹來說,我越市到街進會暫時期我用翔薛主動殺人越少,通常我會把翔薛留著 ,用走位去放招,放完招就飛走,這很重要,因為你可能飛過去放招他對有就來了, 這時候你完全沒辦法逃跑。如果遇到會戰沒辦法放招我也不會急,我會離比較遠看時機 ,有機會就飛彈大決然後退,沒機會等到對方再追你的十後來個回馬槍順勢放大絕然後 飛掉,因為感追你的人不多通常都是那種有跑素有暈季的英雄,或者是那種殺不死你也 可以逃掉的英雄,片他們放招,例如:馬超或月英飛大絕退魔,有非也還在xd, 對方有翔薛的那種通常都是整場會對會戰很有影響的角色,耐心等他飛玩再飛過去抓他。 有時候我如果會戰到太晚,隊友死光我被追殺,我會順勢,假裝被追,等時機對了, 大絕退烏反殺,總之一個法師而言,會戰你要活到最後團隊才可能勝利, 因為法師的牽制季跟牽制道具最多,你活到最後可以多抓好幾個快死的,幫助很大。 一波已經書的會戰你在硬去放招沒有用,只是白白犧牲。 有時候就算你有秒季,但你放招時機不對,只會白白犧牲聯招都放不出來, 所以越是有秒季的角色要越有耐心,選對時機放招會戰就贏很多, 有時候招放不出來不放都比放招好。 我還有一個不錯的技巧可以讓大家參考,遇到寫不多的角色但有飛行記, 例如:諸葛關平月音通常這些角色有的天生會非有的會配翔薛, 但他們寫前期都不多,比較敏銳的人或......開圖,可能你飛到他旁邊他就非走了 所以如果我是迷竹我通常會非過去退魔烏帳連按,暈大絕,巫帳玩他們就死了。 這對付會先出七星帶的人也管用,通常寫不超過2000放的準就炸的死。 這招我也會用在被追殺,假設沒七星帶或劍,直接大決然後退烏, 有七星帶或劍退消七星暈大絕退巫,重點是放完招就退沒死就算了。 因為你炸不死先退可能還有機會回頭補他個引線,如果應再把白彈跟引線放完 會被其他隊有追上,法師殺人絕不只是靠技能,靠法術跟道具,法樹根道具都要cd, 你有越多時間cd越有機會去殺人。因為法師不像力英敏英靠普功,要靠道具跟技能去跟對 方耗。一般的出裝跟技巧就請大家參考別的更好的文章,我這裡想幫助的是一些 有一定觀念和水準的人能再三國的層次有更多提升,每一場三國,都要明白自己角色的定 為和優勢,不打沒把握的仗,耐心跟團隊配合能幫助你輕鬆很多,每一場三國最重要的 都不是殺人和死亡,而是明白你在團隊的定位,見縫插針選對時機最重要。 每場都有適合你殺的人,沒有時機就不要急,有時機就千萬別放過, 也不要沒有裝貨是裝很好就亂衝,那只會影響團隊最後的勝利。 例如我完迷竹我越到後期翔薛越不是拿來抓人,而是靠走位放招, 翔薛保命或追殺,有些紅寫要跑的我用翔薛飛過去幫忙退他牽制, 大招走未加飛彈放完就退到安全距離,等對面開始退了在出來追殺, 如果是馬超,飛過去也不一定要開始打,可以等牽制到了再開始抓, 有時候會戰也不一定要為紅寫的人多補那一兩刀,就因為多留那1.2秒反而你也死了不值 得。完關羽有時候跳過去轉只為了打散隊形讓隊友好抓,不用捨不得放招, 點偉血很少,振到了可以退一下確定安全了在慢慢打,有跑訴不怕追不到, 法師放完招就退,退了才有機會牽制,力英該衝就衝,敏英攻擊力夠, 但也要等法師或力先牽制了以後再開始打英,犧牲最多的一定是力英。 有時候對面弓手很痛,法師要負責先秒掉或牽制,點偉可以先振了張聊去抓後面的馬帶或 弓手,把對方麗英牽制住好讓你的法師和敏應有機會去抓後面的輸出, 或許很多人或覺得這些是陳腔濫調,但就是很多人沒有這樣的觀念, 玩點偉很衝,玩趙雲有裝亂衝,玩關平不敢飛,玩秒殺角衝過去殺完人就死。 或是更多不管玩什麼就一定要出殺人裝,玩敦出七星劍,被秒,或是玩敦仗著魂 很威就衝去硬要殺,往往被反殺,技術可以練,觀念不能, 很多人空有技術,會戰卻打的很糟糕,很會單殺,團戰沒用太衝,那個差距會在團戰 被完全放大,押線會輸,可是團戰會打是可以彌補的。 神手部是單押無敵,而是在每一波會戰能做好自己的工作讓你覺得很煩很盧, 即使你前面押他,但他就是可以在後期把差距彌補回來。 後期英雄再強沒有隊友牽制一樣會死,迷竹在威,20殺一樣輸, 就是團隊兩個字而已。少打一點白死的戰,多幫忙隊友牽制,會讓你玩的更輕鬆。 像我之前玩一場路人,迷竹25殺3死,結果一個許楚換來換去一直幫忙錢其被我押很大的 黃中,很多次我殺完人只能退看對有被許楚一招虎衛軍玩死,最後本來都破到主營被他們 較兵逆轉,那場點偉沒有去牽制好黃忠,被虎為軍一換就被躲在後面的黃忠玩死, 明明還有血沒有繞去殺黃忠反而應打許楚,都已經秒了他們樂進,我們甚至還有關羽, 他們剩三個還被逆轉........ 沒清兵角色算了,會戰又抓不死,就看著他們主堡剩半條血把我們反敗, 如果許楚很怕死不敢換搞不好我們會贏,可是輸在別人會玩我們不會玩,光是這樣三打 三我們其實就有很大的贏面,就輸在不會玩,我當然不是說每場就看隊友。 我是希望越來越多人能有正確的觀念去玩三國,輸贏一回事,但至少打一場好球。 有技術,更要有觀念;會押線,更要會團戰。 錯字很多請大家包含,還有沒有想筆戰,純粹向大家分享觀念。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.12.119

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錯字跟排版讓我超想END...不過辛苦了
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觀念很好 但是同上...
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04/04 08:45, , 3F
錯字真的好多...... 改一改吧,最基本的
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你其實在抱怨吧......打字打很多錯字
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原本一直看,但是看到錯字就END哩
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5等就能洗兵了
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04/04 10:12, , 7F
用心打一堆給推,稍稍排版一下的話會更方便版友們閱讀!
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這篇字數不知有沒有兩千字
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04/04 10:54, , 9F
我覺得滿用心的,好觀念!!!
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沒看 排版
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還不錯
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END 推標題
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04/04 11:56, , 13F
還不錯~ 謝謝分享~
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04/04 12:35, , 14F
感謝分享~
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04/04 13:53, , 15F
還不錯
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04/04 14:35, , 16F
錯字實在太多... 是有觀念但是看得很辛苦...
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修錯字吧= =
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04/04 15:25, , 18F
真的要排版一下,不然都是看到字字字字字字字字字字好幾篇
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04/04 16:49, , 19F
原PO抱歉 我看一半 放棄了
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這一篇文章值 660 Ptt幣
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END
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本想未看先猜說這篇在以前po會被噓爆 不過看了之後其實
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不覺得三國哪裡平衡了
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錯字好多 但推用心!!
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不過我想這些觀念 也幫不上板上的老手們...
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推~~
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= = 太長 END 推標題 常看一堆國中聲嗆單挑就很無耐
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GOOD JOB
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如果被嗆單挑 我一定二話不說開房跟他打 至少可以比拼基本
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走位出裝觀念 跟一些個人技巧
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我覺得講糜竺那段不中肯吧,你要看整個情況吧,你說你
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總是在糜竺放完招的瞬間秒掉他,但在這時間點,他的功
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用早就少了八成,但他可能在早帶走你們的一個主力,又
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讓你招用完一輪,幾乎等於1換2
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你說他總是放完大絕就死了,你卻還活著?
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但你只是把招花完殺了一個威脅性少一大半的角色,
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要馬就在他出招前秒他,不然去秒掉他們主攻角有沒有可
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能會更好?
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更別說許褚那場,你說典韋沒牽制好黃忠,但也可以說
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怎麼沒人出吹杖吹許褚,這責任就落在法師身上了吧?
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畢竟我也遇過很多場次都贏在秒殺角1換1上
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但那場可以說輸在你殺完人就看戲,而沒吹杖
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看到平衡就hold不住笑了
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但是打那麼多字還是要給你個推
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04/05 21:34, , 45F
純噓樓上反覆無常(低調噓)
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許褚那場我好像有玩到,當時典韋是新手,一直被騙震
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請問那場是不是黃忠拿翔靴,許楮只出大地和無雙而已
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04/07 02:24, , 48F
平衡?現在跟你前差多了 走位技巧?團隊默契?根本是比誰賺錢快
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04/07 02:27, , 49F
又要滿足殺人快感的火鳳迷的3國罷了..氾濫的外掛 更讓人噁心
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先把字打對吧 是荀彧 陸遜
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文章好長
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你說的很好,只是3國有很多開圖狗,如果沒開圖狗會更好!
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文章代碼(AID): #1FUubUmr (WarCraft)
文章代碼(AID): #1FUubUmr (WarCraft)