Re: [ OS ] 超神之路Ⅰ

看板WarCraft作者 (阿姆羅)時間14年前 (2012/01/12 22:59), 編輯推噓8(800)
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※ 引述《pennysisi (penny)》之銘言: : : 作為高手,扮豬吃老虎當然是個人自由,只是我個人覺得在鳥房玩可以,但是鳥房請 : : 輕噴,你可以指揮,可以建議,但是請別輕易開噴,其一,菜不是錯誤,況且人身攻擊放 : : 在什麼時候都是不可取的,其二,噴技戰術上的點也不合適,比如我很久以前在 HF 鳥房 : : 玩的時候就遇到過,我說 NEC 麻煩你關聖殿,不然不好控線。許久都沒有回應,後來聊 : : 開來,才知道,這位玩家一看不懂“ NEC ”,二看不懂“'關'聖殿”,三看不懂“控線 : : ”,當時我囧爆了。 : 突然想瞭解 各位高手對控線的理解 : 我個人的打法是 如果遊戲一開始我買聖殿的話 就會開,也遇到叫我關掉的隊友~~ : 走優勢路 開聖殿的好處 兵線能帶過去 讓另外一個隊友能創造空間拉野賺錢吸經驗 : 一般優勢路如果是2近戰 一個拉野 感覺己方塔很快就爆了 : 當然也要看對面劣勢路英雄組合 : 壞處 你的隊友在拉野 你一個人可能在商店附近的位置在對線 或者更遠 : 被殺的風險提高 : 走劣勢路 開聖殿的好處 兵線就在外塔附近 給對面壓力 讓他們不敢拉野 如果拉野 : 塔容易掉血,而且如果對面拉的話 我方小兵進對面塔下 : 對面沒拉野的英雄沒有小兵的保護容易擊殺(要注意仇恨值) : 壞處 隨便掰一個,不是很重要 : 當對面英雄拉野了,你真的就得把圣殿關掉了 讓兵線盡可能 : 拉的你的塔 讓對面非拉野英雄 補不到兵 0經驗 : 我說的都是路人局 一般都212吧 而且都是以保護塔 肯定有英雄拉野 為前提 : 畢竟你不拉野實在是對不起 劣勢路的隊友 而且經驗也蠻重要的 再者,對面不封野也 : 等於是在侮辱你的智商(我是這麼想的,太多前提條件了 XD) : 像優勢路英雄spec am 塔下控線控多少分鐘 不太實際 路人也會去搶補刀 : 醬油英雄拉雙野也是..... 塔很快就爆了..... 邊路如果要開聖殿,基本就是要對塔給壓力的時候了 應該說,如果沒有要推塔,就不要考慮開聖殿了,前期對線(除非特別戰術)太早把塔推掉 也沒有什麼好處,劣勢路的線因為沒有塔所以會很深入,如果沒有把握持續壓制對面優勢 路英雄打錢,不如把塔留下。 優勢路拉野就是要讓兵線回來,然後把線控在靠近自己塔的地方,如果又開聖殿把線推出 去的話,拉野意義就只剩經驗值了。同時拉野的人也要注意兵線是否靠塔太近,太近的話 先等52秒拉雙野,線推出去的時候直接一波小兵消耗掉,這樣線又會穩定,總之優勢路就 是要把兵線控在自己塔的附近,這樣一來線上英雄比較不會被擊殺,二來拉野英雄也有擊 殺的機會。 不是拉野的選手就無腦狂拉,拉到塔都沒了還在拉。 反正聖殿開的時機只有一個,就是要推塔的時候。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.83.28

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請問聖殿是?
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Ring of Basilius
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文章代碼(AID): #1F3lLQ3K (WarCraft)
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