Re: [ OS ] 超神之路Ⅰ
※ 引述《pennysisi (penny)》之銘言:
: : 作為高手,扮豬吃老虎當然是個人自由,只是我個人覺得在鳥房玩可以,但是鳥房請
: : 輕噴,你可以指揮,可以建議,但是請別輕易開噴,其一,菜不是錯誤,況且人身攻擊放
: : 在什麼時候都是不可取的,其二,噴技戰術上的點也不合適,比如我很久以前在 HF 鳥房
: : 玩的時候就遇到過,我說 NEC 麻煩你關聖殿,不然不好控線。許久都沒有回應,後來聊
: : 開來,才知道,這位玩家一看不懂“ NEC ”,二看不懂“'關'聖殿”,三看不懂“控線
: : ”,當時我囧爆了。
: 突然想瞭解 各位高手對控線的理解
: 我個人的打法是 如果遊戲一開始我買聖殿的話 就會開,也遇到叫我關掉的隊友~~
: 走優勢路 開聖殿的好處 兵線能帶過去 讓另外一個隊友能創造空間拉野賺錢吸經驗
: 一般優勢路如果是2近戰 一個拉野 感覺己方塔很快就爆了
: 當然也要看對面劣勢路英雄組合
: 壞處 你的隊友在拉野 你一個人可能在商店附近的位置在對線 或者更遠
: 被殺的風險提高
: 走劣勢路 開聖殿的好處 兵線就在外塔附近 給對面壓力 讓他們不敢拉野 如果拉野
: 塔容易掉血,而且如果對面拉的話 我方小兵進對面塔下
: 對面沒拉野的英雄沒有小兵的保護容易擊殺(要注意仇恨值)
: 壞處 隨便掰一個,不是很重要
: 當對面英雄拉野了,你真的就得把圣殿關掉了 讓兵線盡可能
: 拉的你的塔 讓對面非拉野英雄 補不到兵 0經驗
: 我說的都是路人局 一般都212吧 而且都是以保護塔 肯定有英雄拉野 為前提
: 畢竟你不拉野實在是對不起 劣勢路的隊友 而且經驗也蠻重要的 再者,對面不封野也
: 等於是在侮辱你的智商(我是這麼想的,太多前提條件了 XD)
: 像優勢路英雄spec am 塔下控線控多少分鐘 不太實際 路人也會去搶補刀
: 醬油英雄拉雙野也是..... 塔很快就爆了.....
邊路如果要開聖殿,基本就是要對塔給壓力的時候了
應該說,如果沒有要推塔,就不要考慮開聖殿了,前期對線(除非特別戰術)太早把塔推掉
也沒有什麼好處,劣勢路的線因為沒有塔所以會很深入,如果沒有把握持續壓制對面優勢
路英雄打錢,不如把塔留下。
優勢路拉野就是要讓兵線回來,然後把線控在靠近自己塔的地方,如果又開聖殿把線推出
去的話,拉野意義就只剩經驗值了。同時拉野的人也要注意兵線是否靠塔太近,太近的話
先等52秒拉雙野,線推出去的時候直接一波小兵消耗掉,這樣線又會穩定,總之優勢路就
是要把兵線控在自己塔的附近,這樣一來線上英雄比較不會被擊殺,二來拉野英雄也有擊
殺的機會。 不是拉野的選手就無腦狂拉,拉到塔都沒了還在拉。
反正聖殿開的時機只有一個,就是要推塔的時候。
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