Re: [ OS ] 超神之路Ⅰ

看板WarCraft作者 (penny)時間14年前 (2012/01/12 22:11), 編輯推噓3(3013)
留言16則, 5人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
: 作為高手,扮豬吃老虎當然是個人自由,只是我個人覺得在鳥房玩可以,但是鳥房請 : 輕噴,你可以指揮,可以建議,但是請別輕易開噴,其一,菜不是錯誤,況且人身攻擊放 : 在什麼時候都是不可取的,其二,噴技戰術上的點也不合適,比如我很久以前在 HF 鳥房 : 玩的時候就遇到過,我說 NEC 麻煩你關聖殿,不然不好控線。許久都沒有回應,後來聊 : 開來,才知道,這位玩家一看不懂“ NEC ”,二看不懂“'關'聖殿”,三看不懂“控線 : ”,當時我囧爆了。 突然想瞭解 各位高手對控線的理解 我個人的打法是 如果遊戲一開始我買聖殿的話 就會開,也遇到叫我關掉的隊友~~ 走優勢路 開聖殿的好處 兵線能帶過去 讓另外一個隊友能創造空間拉野賺錢吸經驗 一般優勢路如果是2近戰 一個拉野 感覺己方塔很快就爆了 當然也要看對面劣勢路英雄組合 壞處 你的隊友在拉野 你一個人可能在商店附近的位置在對線 或者更遠 被殺的風險提高 走劣勢路 開聖殿的好處 兵線就在外塔附近 給對面壓力 讓他們不敢拉野 如果拉野 塔容易掉血,而且如果對面拉的話 我方小兵進對面塔下 對面沒拉野的英雄沒有小兵的保護容易擊殺(要注意仇恨值) 壞處 隨便掰一個,不是很重要 當對面英雄拉野了,你真的就得把圣殿關掉了 讓兵線盡可能 拉的你的塔 讓對面非拉野英雄 補不到兵 0經驗 我說的都是路人局 一般都212吧 而且都是以保護塔 肯定有英雄拉野 為前提 畢竟你不拉野實在是對不起 劣勢路的隊友 而且經驗也蠻重要的 再者,對面不封野也 等於是在侮辱你的智商(我是這麼想的,太多前提條件了 XD) 像優勢路英雄spec am 塔下控線控多少分鐘 不太實際 路人也會去搶補刀 醬油英雄拉雙野也是..... 塔很快就爆了..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.120.25.104

01/12 22:13, , 1F
要把線控在塔前不遠處時要關聖殿 一般避免亂推才會說都關
01/12 22:13, 1F

01/12 22:15, , 2F
還有走劣勢路 兵線在敵方塔下一樣有被gank風險
01/12 22:15, 2F

01/12 22:16, , 3F
整體還是看雙方英雄組合 新手不懂還是關掉穩定
01/12 22:16, 3F

01/12 22:17, , 4F
樓上 >////<
01/12 22:17, 4F

01/12 22:32, , 5F
除非英雄組合有很大的優勢能壓爆 不然我通常都是關掉QQ
01/12 22:32, 5F

01/12 23:00, , 6F
34樓好基...
01/12 23:00, 6F

01/12 23:25, , 7F
推過去=對面有經驗 組合夠強勢的話就不要推
01/12 23:25, 7F

01/12 23:26, , 8F
聖殿還有個用法 別人尾刀的時候抓時機開關亂他節奏
01/12 23:26, 8F
我再具體說明一下好了 dota 蠻講求經驗值的~ 當你的野點沒有封的時候! 分路是212! 一定要開聖殿..... 你是優勢路英雄就是要把兵線給推過去 讓醬油英雄去拉野 獲得經驗 你可能一個人對2個人補不到刀 但至少優勢路的2人都能保證有一定經驗 你混優勢路比較悶得情況就是 優勢路核心英雄跟醬油 在塔下乖乖控線補刀 讓刀 保人 路人局應該不吃這套吧...核心醬油 同時發育才是王道....但是考慮為了不讓己方塔 那麼快爆掉才要開聖殿把兵線給推出去 另一方面 當你混劣勢路 為了防止這種情況發生 也是一樣開聖殿 讓兵線逼到塔下 至少我知道 塔早點爆掉的好處一定是大於壞處的 至於兵線不好容易被殺 這是後話. 我能'吹牛'說開聖殿能保證有經驗值而且塔 不容易掉 兵線不好可能會被擊殺 但兵線好 也不一定就安全 對吧~ 當你的野點封掉的時候 額。。。。還是關掉吧 XD ※ 編輯: pennysisi 來自: 123.120.25.104 (01/13 01:03)

01/13 01:07, , 9F
詳細的點我回的那篇都有說了 不過你堅持這樣見解我也沒啥
01/13 01:07, 9F

01/13 01:07, , 10F
意見 反正不是我在打XD 開心就好=)
01/13 01:07, 10F

01/13 06:21, , 11F
你把兵線推過去 = 對方有經驗 . .. .
01/13 06:21, 11F

01/13 06:22, , 12F
你一直讓兵在對面塔下 他們根本無壓力補刀
01/13 06:22, 12F

01/13 06:22, , 13F
完全不用擔心被人GANK 你那樣玩只是把優勢路打成劣勢路
01/13 06:22, 13F

01/13 08:25, , 14F
你具體說明的滿多觀念只適用於路人 你太少被壓制+GANK了
01/13 08:25, 14F

01/13 08:27, , 15F
你對手隨時都想幹翻你的時候 你就知道兵線多重要了
01/13 08:27, 15F

01/13 08:49, , 16F
有空一起同樂吧:D
01/13 08:49, 16F
文章代碼(AID): #1F3keB-i (WarCraft)
文章代碼(AID): #1F3keB-i (WarCraft)