Re: [三國] 張郃心得

看板WarCraft作者 (簡單的夢想)時間12年前 (2011/12/28 14:45), 編輯推噓4(4013)
留言17則, 7人參與, 最新討論串8/12 (看更多)

12/28 14:13,
不是距離關係 是追人會無效 打不到 這個修正就屌了
12/28 14:13

12/28 14:15,
當然也是距離問題啦 就是這個要調過就是了
12/28 14:15
這問題滿大的 遇到跑速快一點的想攔截都沒辦法 明明中間都沒撞到東西 飛衝過去發現紅血狂逃跑的于禁早就不知道跑哪了 要就改成可以點地 或著改成本體版鳳鳴斬 可以越過地形但是會被敵對任何東西擋下 大家來比預測走位 不過又多玩了二十場的非木瓜流 肯好好插眼搶先手其實滿有破壞力的 當然不插眼被先手幾乎是穩死 太軟了 我的點法 21333431114222+4+++++ 雙敏戒 戰鼓 白虎牙or七星帶 這樣打人就很痛了 便宜實惠 -- 距離諾亞方舟掉落只剩三分鐘! 我們還有六集可以跑!快跑! by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.46.213

12/28 14:59, , 1F
還有六集!
12/28 14:59, 1F

12/28 16:14, , 2F
跟我上面po的玩法一樣 其實打久了覺得這樣比較有續航力
12/28 16:14, 2F

12/28 16:14, , 3F
我也多玩了十幾場木瓜流 發現還是敏戒戰鼓比較經濟實惠
12/28 16:14, 3F

12/28 16:45, , 4F
應該說比較好賺錢 木瓜流相對難賺錢
12/28 16:45, 4F

12/28 17:17, , 5F
我的感覺是現在招式的成長度要修正
12/28 17:17, 5F

12/28 17:17, , 6F
不然誰會不把衝點滿再用 不點滿根本廢招...
12/28 17:17, 6F

12/28 17:18, , 7F
而毒暈也是個尷尬招 不過至少點滿點1都有人選就是了
12/28 17:18, 7F

12/28 17:18, , 8F
不點滿根本還沒靠近人家就死了,太軟XD
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12/28 17:19, , 9F
像陸遜的加攻擊也是成長度很詭異的招 根本點1就好
12/28 17:19, 9F

12/28 17:19, , 10F
點1點4只差30點傷害 那我拿去點黃++還比較實際
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12/28 22:18, , 11F
陸訓那招超扯強的 隨便都幫每個隊友上一隻白虎牙
12/28 22:18, 11F

12/28 22:19, , 12F
無試地形會太太太太太好用....不太可能這樣改
12/28 22:19, 12F

12/28 22:20, , 13F
馬超跟官嶼的強勢就是衝跳無式地行 追或逃都很容易
12/28 22:20, 13F

12/28 23:06, , 14F
萬歲
12/28 23:06, 14F

12/29 12:01, , 15F
問題是馬超跟關羽的可點地(D斬也只能點地) 張的不行
12/29 12:01, 15F

12/29 12:02, , 16F
再說了同樣性質的姜維R也是可追可逃...有人覺得姜維會太強嗎
12/29 12:02, 16F

12/29 12:04, , 17F
說真的...我覺得張跟姜定位招式超像...可是強度天差地遠
12/29 12:04, 17F
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