[三國] 張郃心得
版本6.8 XD D2
剛改版時用了大概五次張郃吧,感覺非常奇妙。
第一場殺13 = = (聽說對面根本不知道張郃會隱身......)
接下來似乎大家都知道張郃會隱身了,開場沒多久就被插眼壓得跟屁一樣......
我的技能點法:12333432224++++4+...(有黃十點黃十最後補1)
先點1可以吃小動物,走魏上蜀下,先求穩穩升到三等。
試過用六匕首起手裝,靠2不停的累積攻速跑速到滿(用一等的要累積九次,大概也三
等了)接著看準對面沒暈緩的角色,衝過去REW砍砍砍砍,一開始破十防外加六匕首,幾乎
可以一殺。但是這一殺沒成功大概廢掉一半(慎用)
通常對面不太會CARE初期的張郃,只有對面抱著這種小看的心理六匕首張郃才能嚇到
對面。
如果對面有暈緩,就不要送死了(除非隊友先幫你定人或是吸招),用第一招偶爾吃兵
、第二招狂用自己小兵至少可以拉戰線順便TK。大絕逃命用......
出裝部分:有1200就先補雙敏戒,撐血很重要。
接下來出裝真的是看情況出了。
對面指定暈多 → 七星帶 (出劍?那這場大概贏了)
對面體虛法師多 → 疾風(追打用)、龍麟(輔助)、巫術(巫起來打順便輔助)
對面暈緩不多血又少 → 烈玉(拚瞬殺)、武刀(拚瞬殺)
對面體虛但是很會跑 → 退魔是好東西(打得贏不會被秒再出呀)
對面插眼 → 你要插眼
對面不插眼 → 你還是要插眼
萬用裝備 → 戰鼓(撐血加攻)、虎蹬(吃兵拆塔)
其實,有人覺得張郃弱,我覺得倒是還好。
攻速跑速雖然一開始很難累積,但是E4等之後,兩次就可以累積到滿,一開始也可以
拉戰線。R招點一就破十防,初期打人很痛的。本身兩招暈外加破防、隱身。一開始游走
CP區抓落單的體虛角色或是配合隊友抓人的能力都不錯了。
本身體虛是個缺點,但是有跑速、隱身、裝備等彌補的方法。最重要的是配合隊友。
和隊友配合到,破十防真的很痛。可以搭配于禁(六匕首追打)、周泰(一起搞偷襲)、
孫權(小招CD短補續戰力,孫可以牽制)、樂進(拉過來雙暈破防殺一個)......
以上,想到啥就打啥所以很亂,自己還在研究中,大家多多切磋。
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