Re: [三國] 6.8C3曹嬰分享
※ 引述《Allen1096 (慾望越大,硬碟越大)》之銘言:
: 恕刪
: 我這次會PO曹嬰的文章
: 是想要跟大家討論 並不是說一定要出七星帶或一定要出七星劍
: 而是要看你賺錢的速度 對面的壓制與否 隊友 整場的狀況等等
: 之前的文章中就提過了 並沒有誤導新手 也不是錯誤的觀念
: 有些時候可能這場比較需要七星劍 而不是帶子巫杖 然後戰況也允許你出 自己的技術也夠
: 但你買了夜明珠後馬上回家出七星帶 結果中後期七星帶頂不住 就輸了
: 明明就可以出七星劍然後不用輸的
: 以裝備的部分來說
: 教一個新手是教他如何買裝備 教他看對面的角色出裝備
: 教一個中手是教他如何依照賺錢速度來買裝備
: 就像前面提到的 明明就賺得出來 也不是狂死還硬要出 結果只出七星帶 然後就輸了
: 最近越來越覺得很多版友都很兇 我只是拿RP出來討論而已
: 也不是口氣不好 自以為是 講得很篤定之類的
: 推文就一堆酸罵噓
: 五六年前幾乎都不太有噓文 WCC剛開的時候 信長701大家多歡樂阿
: 後來701小團體跟高順的討論還有很多很多 下面常常吵成一團
: 哭哭QQ
這篇可能有點長,也可能不會太長,純粹跟大家討論一下。
在單純討論到曹嬰怎麼出裝前,或許應該是要先考量到6.7XD以後的變動及整個
遊戲流程的改變,也就是小兵的逆襲。這個設定讓遊戲節奏明顯的增快,以往場場拖
到45分的情形減少許多,黃金會戰期越拉越早,通常25-30分就可能決定勝負,在這個
情形下,出裝勢必不能相同以往。在小兵時代以前,我基本上也認同七星劍>>七星帶,
反正你都會拖到最後,沒必要出個次等裝在身上;但是小兵時代以後,我基本上就沒
出過七星劍了,拖裝、cp偏低、助長對方氣勢,這種事情我做不出來。
因此,在這個時代裡,我砲手的出裝方式超級固定,除了曹嬰以外,基本上就是
七星帶、白虎*N、攻速(通常是敏甲或飛龍),看隊友需求補個戰鼓或退魔。這類型
的裝備特點就是便宜,出的快,進入會戰期間早,但是薄(通常都會再吃翔或blink)。
由於裝備的強弱是相對的,既然不可能出到完美滿裝(都6000以上大裝),身為砲手
我自己是取攻擊cp值最高的裝備,「快」,是個人認為小兵時代最重要的概念。
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前面講了一堆跟曹嬰沒關係的,現在回到Maggie Q大姐姐身上。
先從定位上來說,曹嬰是輔砲手,控場兼砲手,因此她集了兩個優點於一身,
加上走速快,是一隻有影響力的腳色。缺點是切入會戰時機點較難找,容易被集火
,因為控場而失去的普攻攻擊力(打塔不痛,對於推線而言很傷)。
技能點法我會以13為重,還是會以走速跟w射試圖與一般英雄對抗,遇到流氓乖乖
點3+。出裝也被討論到爛了,不過我比較少出巫術,鳳羽或龍鱗比較常先。有需要
破招或留人,退魔也會出,七星帶也是必要的。這幾個裝備前後可以自行調整,
沒有太多的新意(出退魔後我就比較少出背水)。
值得一提的是,在比起其它砲手(凌統 月英 祝融),曹嬰初期的賺錢速度及
成型速度稍微慢了一小步,在用招壓人或是用招吃兵這個環節上,也就是駕駛員
需要再作調整的部份。正常的玩家大概前十分鐘是80木上下,個人認為20分左右
一個中路砲手必須能夠加入並影響戰局。因此在金錢上面應該是頗吃緊的,不太
可能有出到七星劍這種奢侈裝的機會。
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最後,出赤兔是哪招,跟關羽租的嗎?= ___________________ =
謝謝。
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