Re: [三國] 6.x高順分享

看板WarCraft作者 ( )時間12年前 (2011/11/18 00:15), 編輯推噓9(9030)
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※ 引述《ckshchen (簡單的夢想)》之銘言: : 高順大家都常玩 : 不過我介紹一個比較不同的 : 起手買鞋 : 第一二個搶到鞋的話,先點w(1)去拉兵 : 沒有的話就在家裡等,先點e(2) : 點法是12232423314311+4++++ : 因為有買鞋 : 所以第一招點一看時機躲暈或著跑出文姬的鮑 : 三先滿配上後面出裝 : 生存能力大幅提升 : 配裝則是一敏戒一力腕後 : 兩水晶 : 然後轉豪傑/疾風 : 視賺錢速度出馬頭和飛龍 : 最後出真空,然後黃金 : 最後一個看喜好 : 看起來似乎很鳥 : 然而實際上打起來卻是很好用 : 沒出七星是因為高順的進場時機 : 通常是我方隊友被先手 : 或著是血量低於斬殺量,要出奇不意殺了人家 : 所以會被七星的時機其實不會很多 : 這樣出比雙符的缺點是只能針對單體打 : 所以後期會戰效益低,不過出了黃金後 : 抓著重點人物狂尻 : 靠擴散能打多少是多少 : 而且個人感覺滿痛的....... : 優點是 : 豪傑疾風馬頭敏手(非飛龍,算算5850,玩符的話是兩基本+一符+鞋)出完後 : 打人就有基本的破壞力,也有一定的硬度 : 殺傷力比同時期的一符來得痛 : 而且更機歪,因為同時封印攻擊和法術 : 只有道具能躲開你的追擊 : 能快速消耗敵人單體血量到斬殺值 : 到了後期也不會因為大家血很多無力 : 請看rp : 張飛裝雖然不是滿裝 : 但是也是極有破壞力的 : 單挑卻打輸高順 : http://replay.garena.com/view.php?id=4ec4e9f433356 : 最大優點是便宜 : 小弟木頭少得可憐都能出到滿還剩一堆錢 : 單挑很行,很煩 : 會比傳統兩疾風的多了對付物理英雄的可能 : 操作上也比雙符簡單很多 : 不過就怕遇到變杖的 : 大概是這樣 : 大家參考看看 很多人在說這裡不容許別的玩法或新玩法 其實我倒也不這麼認為 很多東西是經驗的累積 技能怎麼點、怎麼出裝較有效率 才會大家都這麼做 新玩法如果有效我想大家也倒不至於會排斥 被噓的或被鞭的我想大概是因為沒有比舊有思維、玩法來的有效 雖然我沒看rp 但如果該玩法本身效率較差 卻還是打出不錯的rp 那麼我想這個可能不是因為玩法的關係 而是駕駛員觀念好進場時機好 尤其是高順這角色只要進場時機好就夠機歪了 但我還是得說我覺得這技能點法跟出裝順序不是很理想 : 所以第一招點一看時機躲暈或著跑出文姬的鮑 : 三先滿配上後面出裝 : 生存能力大幅提升 : 配裝則是一敏戒一力腕後 : 兩水晶 : 然後轉豪傑/疾風 : 視賺錢速度出馬頭和飛龍 : 最後出真空,然後黃金 我個人認為馬頭+飛龍的錢不如先出真空 真空這種東西大部份情況越早出越好 況且馬頭大概都是在裝備快要滿了的時候才會開始考慮 而再來就像我剛剛說的很多東西是經驗的累積 為什麼玩高順的人幾乎都1.2先滿 永不言退 生命低於15%,受到傷害恢復生命。 1 恢復1%最大值生命。 2 恢復2%最大值生命。 3 恢復3%最大值生命。 4 恢復4%最大值生命。 其實不用去算吧 用看的就已經很明顯了 忘記跟以前差多少了 這招被nerf後明顯的已經沒那麼強勢 高順血又薄 在閣下點滿第三招的這個摸門 發動血量大概介於200上下 (沒有算隨便抓個大概 如果發動門檻低於211那就真的是悲劇了 即使發動了...或許同樣情況第一招滿的狀況下存活率會更高 而且第一招CD 15秒 點滿後持續8秒 就我的認知來說 這等同於點滿後第一招CD只要 7 秒 而若只點一級 CD要13秒 雖然13-7跟8-6是一樣的結果 但這兩種思維我個人覺得在實戰的差距卻是很大 以上是個人的一點觀念分享 -- http://www.wretch.cc/user/KimiYueh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.250.228 ※ 編輯: KusoPvt 來自: 220.136.250.228 (11/18 00:17)

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高順還是要出巫術..全地圖巫術很好用
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如果我打定主意要出巫術我就會先出退魔..靠隊友不如靠自己
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破七星也自己來...
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其實要把高順玩的好,除了救援隊友。另一個就是賺錢問題
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疾風配巫杖也蠻不錯的 不一定要退魔
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d大最主要的是溝通問題 不要高順在賺錢還在期待他會震
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其實我覺得玩高順RT場抗壓性要很強 顧了下路 中上路怪你沒震
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我反而覺得RT場就是這樣 要玩的好就是看準情況再去
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必死無疑的要罵就給他罵不要過去陪葬
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11/18 00:41, , 10F
高順出龍巫就夠殺了 反而出飛龍疾風黃金烈玉的我都不會
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抱太大的期望
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推這篇..3的效益在初期真的很低.你吃一招300法傷一樣要死
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但同級的W讓你多砍幾下.早點銷血~早點放大秒掉閃人
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高順就某方面來說..會蠻討厭阿速達的網子...
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畢竟..網子一下..幾乎注定要被送回溫泉..冏
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網子很少人不怕的吧
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把網子當作持續4.5秒的退魔就好了
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其實還是有點不太一樣 被網用招衝走或瞬走還是不能動
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被退魔的持續時間內也是不能動阿...
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被退能動是因為跑速慢慢恢復 可是他有一秒時間完全無法動
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IMBA網連張飛開大都要讓他三分了..誰不怕
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退模有1秒不能動???
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CD就1秒 有1秒不能動 那我手超快不就定在原地
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退魔有定身1秒效果沒錯啊.1秒後開始緩慢回復速度
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11/18 01:20, , 25F
樓上說的是正確的
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恩 手速1000應該有辦法
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11/18 01:24, , 27F
錯了 手速只要有60APM就口以了
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退魔會定身一秒啊 @_@
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你只要會用SHIFT就夠了 手速不用1000
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11/18 01:54, , 30F
言之有理 不像那篇 被噓硬要回 以為在討論勒 嘻嘻
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11/18 05:25, , 31F
老實說第三招先滿 血量大概1500而己 就算發動也才補60
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11/18 05:25, , 32F
傷害大於60的攻及你就吃屎了 問題誰傷害會小於60?
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11/18 05:26, , 33F
除非高順一開始就撐力腕*4 但法傷過200還是一招掛
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11/18 05:27, , 34F
所以在血防都還不夠的情況下 3先滿的功用到底是啥呢
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11/18 12:33, , 35F
後期血量稱高 被小兵打每下不到4% 一堆包著還是會死 why?
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11/18 13:15, , 36F
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11/18 14:36, , 37F
跟樓樓上有一樣的疑問 感覺有發動速率的極限
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11/18 14:37, , 38F
不是真的每下都有算
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11/18 14:56, , 39F
偷偷CD吧我猜
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