[正規] 該如何向朋友解釋英雄點技能的順序邏輯

看板WarCraft作者 (_poca.felicita_)時間14年前 (2011/08/28 17:05), 編輯推噓9(907)
留言16則, 12人參與, 最新討論串1/1
如題 這是個複雜的問題 我們知道一隻英雄剛出生可以選任何一個技能(6級大絕除外) 但是升了一級後 不能再選剛剛那個技能 要間隔級數點 也就是說等級1選技能A 這時候A是Lv1 等級2不能重複選A 要先選別的 等級3可以再選一次 A變成 Lv2 等級4也不能選A 等級5可以選Lv3 的A 可是我朋友跟我說 等級1先選B 等級2和3都可以選A 恩 沒錯 可以這樣點 這樣就跟"升了一級後不能再選剛剛那個技能"這句話矛盾了 然後就越講越亂...就只能用"我打給你看你就知道了"來解釋 但是這太麻煩了 所以我就在想 英雄的技能選擇邏輯要怎樣很有條理的講出來?? 請問各位大師?? 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.69.89.177

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等級1~2 所有技能最多點1 要到等級3才可以點2
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等級5才可點3 7才可點4 這樣對嗎
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用限制等級解釋不就好了 所有前三招LV2 要到自己LV3才能點
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技能需求等級為1、3、5、7,大絕為6。解釋完了
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不符合需求不能點
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最簡單來說就是小招等級不能超過自己(第一點例外)
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你文章的第四行是錯的,沒有那種規定
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同意樓上~不然黃十字不就傻了...
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就說技能等級解鎖時間 在lv1 3 5 7分別向上一次不就好了
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Beta版時是可以連加的....
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據說古早時期(ROC?)藥水是沒CD的 所以DH身上就塞6瓶
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據說以前山王之槌連建築物都可以丟 超imba
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古早以前的回城捲軸是立刻傳送回家的 (無誤
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隔了好久終於有正規標題了!!
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女獵:古早以前老娘是重裝 誰比我音霸
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08/29 13:29, , 16F
所以狠狠的被打了一巴掌XD
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文章代碼(AID): #1EMWJUhI (WarCraft)