[三國] 6.8B3的司馬...

看板WarCraft作者 (每月置障牆間魂)時間12年前 (2011/08/11 15:48), 編輯推噓25(25020)
留言45則, 30人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
: 司馬懿   焰擊波   傷害75/150/225/300 → 60/120/180/240 :             暈眩時間1.5(1.75) :             有效寬度縮小 :       星落    專武後施展距離900(1200) 這篇完全針對司馬 星落專武後的距離改短這ok 反正以前玩的時候900還是砸爽爽 只是專武後如果多個100當作殺必斯好像也不是不行? 我覺得原本增加施放距離的立意良善 要打臉好像也不用打到底 然後是第一招直火 我不太認同直火整個打臉到比6.8A還爛的必要性 就只是因為直火改成不會中斷 然後變成不能暈陰影 傷害降低 同時暈人秒數又降低 為了一個好處然後多了三個壞處 這樣到底有什麼改的必要? 與其這樣那改回跟6.8A會中斷施法的直火我還覺得好多了 反正只要是高手就算會中斷還不是壓人壓爽爽 6.8B3的直火被打臉成這樣 真的很難接受= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.20.159

08/11 15:49, , 1F
不能打暗處真的很爛,不能追擊或是猜邊。
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慢慢修吧
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同意 直火打臉打的太超過 你不改我還覺得完全沒差
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這版真的打臉打太大了
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改了之後完全不想用 陰影還不能暈 這是在搞啥
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陰影沒傷害沒暈這個應該是因為改基底的關係 不知道能不
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能修回來 可以的話應該就不會這麼慘...
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改個標題
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他不用改沒關係 本來就是在控場的人了 會玩的自己就會算
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完全支持,我覺得司馬第一招根本不需要改,那就是他的經典之處
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6.8B2的直火很OK阿 我不覺得那樣過強 強是強在專武後
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星落施法距離太遠吧 跟直火幾乎無關
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說真的還寧願改回6.8A的直火
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6.8a直火就很好了
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樓上搞不清楚狀況XD
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不能暈陰影也好 這樣就不怕被說開圖了
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不能這樣說 玩司馬用E暈陰影才是好玩之處ˊˋ
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有時候這樣暈到會被說開圖 很冏
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我認為這樣被說開圖 你就開心接受就好 代表你判斷很好
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直火不能打陰影整個很悶 司馬都不司馬了
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如果是因為怕被說開圖就改成不能暈陰影 那還真是本末倒置
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我相信不是因為這個原因 作一張圖一定是以沒人會開圖出發
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是因為要改成能被七星擋 基底更換後就不能打陰影了
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同意原PO 直火真的慘字形容...
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改這樣很鳥 接大更難了
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馬謖還在繼續爽.. 司馬已經要被冷凍了
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我不能同意你更多了!!我好懷念以前直火
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同意以前直火 需要技巧 這才叫玩技巧司馬啊...
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一人一推救斯馬 囧
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以前的直火就很剛好了
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司馬本就不弱阿 亂改一圈又到原點 科科
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你確定是原點嗎?是比原點還倒退吧QQ
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現在司馬有專超好秒人
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08/11 17:21, , 34F
還好昨天有用到司馬爽爽丟大絕
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比改版前還若
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這樣的司馬,我寧願6.8a
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08/11 18:25, , 37F
我也覺得直火不應該改..
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改星落就好了 一次打兩個太腫了啦
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尤其打直火傷害差太多了
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08/11 18:42, , 40F
為啥不能打暗處了? 有這樣改喔?
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基底不同吧 文姬的冰也是不能打暗處
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08/11 22:49, , 42F
文姬的冰最好是不能打暗處.....沒把握不要亂說
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08/12 00:08, , 43F
不能打陰影真的太雷人了...所以因為開圖而改
08/12 00:08, 43F

08/12 00:08, , 44F
那為何只改直火?大多數技能不都可以打陰影
08/12 00:08, 44F

08/12 20:23, , 45F
1.2招真的不要動了 直火不要改好嗎....
08/12 20:23, 45F
文章代碼(AID): #1EGubBtB (WarCraft)
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