討論串[三國] 6.8B3的司馬...
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推噓8(8推 0噓 6→)留言14則,0人參與, 最新作者abby4568 (每月置障牆間魂)時間14年前 (2011/08/11 23:14), 編輯資訊
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這樣好了. 做個比較圖 大家看看哪個直火比較好. A4版本 B3版本. 施法中斷 會 不會. 暈眩秒數 1.75 1.50. 傷害 300 240. 暈陰影 可 不可. 點地板無視七星 可 不可. 施法硬直 較長 短 (謝t大提醒). 不如大家挑看看要選哪個版本的直火?. 我是覺得拉可大在直火這個技
(還有171個字)

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者KusoPvt ( )時間14年前 (2011/08/11 23:08), 編輯資訊
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B版初出之時司馬的確過強無誤. 星落本身不好中buff它可以接受. 只要射程不要太遠就不至於太imba. 但直火改成這麼瞬發又不會斷. 修弱是勢在必行. 不然一上六就ENF幾乎必中誰受的了. 但一Nerf就全面打臉又太難堪. 傷害、暈眩秒數、範圍(寬度)、點地可以被七星隔檔. 一次打四下臉真的太腫.
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者floydhess (floyd)時間14年前 (2011/08/11 22:45), 編輯資訊
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看來看去A4和B3的司馬或許沒有強弱問題,而是在定位. A4較偏壓線、追擊(前者),而B3較偏秒殺、團隊傷害(後者). 個人認為在正常版三國當中前者的重要性較大,在XD版中後者則為一個趨勢. 也因為這樣,在XD團戰中(不管棄保或AP),大家寧願選的是炸彈、魯肅、左慈. 而在1對1的單壓司馬則會跳進來
(還有205個字)

推噓11(13推 2噓 27→)留言42則,0人參與, 最新作者YAangus (YAangus)時間14年前 (2011/08/11 20:11), 編輯資訊
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其實E可以不用改. 感覺液態火附帶緩這點不錯. 專武的部分. 建議 加距離 或是 加傷害. 難道有人會抱怨郭家的大冰傷害太低 不能秒人嗎. 個人建議加傷害 不要動距離(或是一點點). 這才是丟星落的樂趣. 距離又遠 丟人又痛 都給你玩就好了. 那郭家專武是不是也要累加傷害. E的話保持A4就好了.
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推噓40(41推 1噓 59→)留言101則,0人參與, 最新作者GreenLabel時間14年前 (2011/08/11 17:46), 編輯資訊
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大家不要說作者亂改 初版都是這樣 放出來看看大家的意見跟建議. 再修正 像6.8a版也是修正到a4 a1~a4就很快啊. 再說會改都是網友在___誰太強太弱 不可能改到大家都滿足啦 只能取多數人建議. 司馬我覺得比以前好用多了 專武流現在炸的死人 以前買專武炸不死人. 又沒輔助 變的四不像 第三招有
(還有110個字)
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