Re: [三國] 6.8XD 司馬中路對線

看板WarCraft作者 (鬼牌)時間13年前 (2011/06/29 15:09), 編輯推噓27(28134)
留言63則, 26人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
以前玩專武司馬,後期沒砸中存在感就會減低不少 帶把巫帳還是蠻常會被"存心"想要趁會戰混亂幹掉你的英雄狂砍 例如:馬超(就算等你四秒還是很容易追上你) 殘兵 徐盛 董卓等很多角色 這樣逆風場差不多也會死到7~10次 (順風場真的很難死) 發現帶翔靴之後死亡率的確減低不少,大概5次以下 (大逆風場就不必說了) 所以最近在想,到底有沒有存在感很高的司馬玩法 於是就嘗試了好幾場13點的司馬 但直火加上液態火的普攻大概可以2~4下 "有時候"好像比較好XD 而且吃兵一樣超好吃 其實很多12點的司馬 常常EF完就退回去,很容易被趁CD時間偷打或者賺兵 至從13點之後發現打一些角色有時有不錯的效果 例如文姬6等他會以為可以幹掉你,可是我實驗多次後 發現常常司馬紅血時,文姬就掛了 文姬點法13124的話 周瑜也比較有機會能夠趁他失誤打死他(其實周瑜血蠻少的XD 赤賦除外) 赤賦也蠻常遇到他剛好變回來,結果液態火燒死他的XD 張郃也是,他過來你E他(點地E比較遠)外加一次普攻 他的拔剌還丟不到你 而且他就要過兩秒後上OK蹦了 對上張角就算被禁言,他被你打兩下之後他就會覺得很幹了 所以13點的買裝第一趟回家通常是力脕+敏甲!超推薦 然後中路中左右方一定要差眼!!! 因為這樣的司馬很好殺(13 2招都要滿) 然後看對方角色需要需要補七星帶 如果對面有高順或者順傷高的就補朱雀翼(或者2後來在點 先點+號) 通常這樣普攻就超好10隻兵抓8隻以上了 (就算放空也很好抓XD) 而且塔超好賺!! 回家若隊友不是典韋、張飛、黃蓋、凌統之類的我幾乎都會翔靴(很重要!!) 13點的司馬穿翔靴絕對比12點的強勢很多! (因為很多人都不知道液態火很痛= =) 然後一定要配退魔!!(而且要很快買) 退魔是13點的司馬必備裝備 退魔他可以讓你存在感增強10倍! 讓馬超、曹洪、月瑛、周瑜、張遼等超多角色完全靠近不了 退魔完全不能省(通常我玩一場大概會捕到3~4次) 如果對方很靠北就再存一把巫杖,如果沒有就換月下!或者改飛龍手甲! 這樣會讓你能夠在扣招的情況下輕鬆吃掉一波小兵 但身上隨時都要補藥膏跟清晰(因為你是靠普攻的) 通常會看戰況最後的高級裝備有幾樣選擇 龍麟、雲龍、無雙鎧、大地、吹杖、淨化 這樣的玩法取向在會戰切入的時機點可以有更大的容錯率 而且可以讓司馬招式跟巫仗放完後依然有超強存在感(退魔跟普攻) 這樣的玩法可以改善之前會戰常常被很多瞬間切入角強迫取人頭的優勢 或者在非會戰時期,其他路有肥的機車角猛追不捨的情況 (因為之前EF的司馬要單殺很簡單,承受住EF的傷害就差不多了) 以上這種玩法限在還是試驗中 說不定有很多鄉民都有看過了^^ 路人場大概實驗7~8場 實驗成果:存在感大升! 死亡率下降! 但這樣的玩法還是有很多缺點的,還真的不少XD 1.隊伍輸很慘時,逆轉機率沒有比專武司馬高,而且還低不少 2.一開始太自以為是失誤死個兩三次後,13點的司馬會很慘 3."大後"期普攻液態火存在感幾乎沒有 4.前中期沒稱血時血真的很少(因為132招都要滿),所以視野一定要搶贏 因為最近網路不穩,傳RP傳超久又失敗,過陣子再傳上來 這種玩法現在還在實驗中^^ 有時候同樣玩法玩久會膩 所以才想要試試別種方法,因為世事無絕對 所以希望大家誠心討論囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.103.34 ※ 編輯: jokergarr 來自: 59.116.103.34 (06/29 15:09)

06/29 15:12, , 1F
液態火比火雨痛= =? 是不是你火雨丟歪了
06/29 15:12, 1F

06/29 15:13, , 2F
巫冥荒雷書沒比較好嗎= =
06/29 15:13, 2F

06/29 15:14, , 3F
1級液態火 15傷害 持續兩秒
06/29 15:14, 3F

06/29 15:14, , 4F
戰鬥司馬! 小P好像有玩過1 3點的
06/29 15:14, 4F

06/29 15:15, , 5F
1級火雨 65傷害+ 10傷害 持續三秒
06/29 15:15, 5F
※ 編輯: jokergarr 來自: 59.116.103.34 (06/29 15:16)

06/29 15:17, , 6F
巫冥荒雷書 Oh My God.. 是防酸五殺陣
06/29 15:17, 6F

06/29 15:18, , 7F
要加上普攻傷害拉~
06/29 15:18, 7F

06/29 15:18, , 8F
還在嘗試各種方法 大家可以改良看看
06/29 15:18, 8F

06/29 15:19, , 9F
而且火雨完就是弱點時機了
06/29 15:19, 9F

06/29 15:21, , 10F
小P好像還蠻常1.3點的 不過感覺像是在玩對手...
06/29 15:21, 10F

06/29 15:21, , 11F
要說普攻的話 再給你個資訊 純看持續傷害火雨等於液態火
06/29 15:21, 11F

06/29 15:21, , 12F
那接下來就是火雨的直接傷害跟普攻比了 你普攻會比較高嗎
06/29 15:21, 12F

06/29 15:22, , 13F
液態火加毒玉會不會很開心?
06/29 15:22, 13F

06/29 15:22, , 14F
跑打神人 點3壓線是很可怕的
06/29 15:22, 14F

06/29 15:22, , 15F
元PO說A兩下>火雨
06/29 15:22, 15F

06/29 15:24, , 16F
看過起手6比首 13點的司馬 超痛= =
06/29 15:24, 16F

06/29 15:24, , 17F
不過最後沒鞋被豬葛玩死^^
06/29 15:24, 17F

06/29 15:30, , 18F
真的要玩司馬 就練一下E完接大比較好
06/29 15:30, 18F

06/29 15:30, , 19F
會對整體戰鬥力加強不少
06/29 15:30, 19F

06/29 15:33, , 20F
正常版三國我是先點液態火沒錯啦XD
06/29 15:33, 20F

06/29 15:34, , 21F
感謝GOT大 火雨的瞬傷真的比較高@@
06/29 15:34, 21F

06/29 15:34, , 22F
但火雨的CD是個蠻大的弱點 所以我才想要嘗試3滿
06/29 15:34, 22F

06/29 15:36, , 23F
對面可以用繃帶換你EF到你也紅血退後
06/29 15:36, 23F

06/29 15:36, , 24F
3滿的話可以持續性的大量耗血
06/29 15:36, 24F

06/29 15:37, , 25F
13點沒有絕對的優勢,我只是想改良看看司馬的某些弱點
06/29 15:37, 25F

06/29 15:37, , 26F
咦 巫冥荒雷書 這是不是只有四樣@@??
06/29 15:37, 26F

06/29 15:37, , 27F
是這樣說沒錯 不過我EF完之後還是會追著打-.-
06/29 15:37, 27F

06/29 15:38, , 28F
可是EF後接下來的傷害 對面可以比較高
06/29 15:38, 28F

06/29 15:39, , 29F
我算算看兩隻司馬各五級 對K總傷害多少一下XDDDDD
06/29 15:39, 29F
※ 編輯: jokergarr 來自: 59.116.103.34 (06/29 15:40)

06/29 15:41, , 30F
如果E先點1 然後2.3滿會不會比較痛?
06/29 15:41, 30F

06/29 15:41, , 31F
got大的重點放錯了拉 我是想改良招式放完後的存在感
06/29 15:41, 31F

06/29 15:42, , 32F
FIVE大的玩法我也正在嘗試 也都不錯
06/29 15:42, 32F

06/29 15:45, , 33F
8秒對面都願意讓你K的話 其實液態火很痛耶= =+
06/29 15:45, 33F

06/29 15:46, , 34F
可惜家裡電腦都不能玩這種跑位要好的角色QQ
06/29 15:46, 34F

06/29 15:54, , 35F
是的 他大概把書搞成加跑速那本
06/29 15:54, 35F

06/29 15:57, , 36F
"雷書" = ="
06/29 15:57, 36F

06/29 16:04, , 37F
13玩過 強是強.但賺錢真的輸人,EF完就去cp...幫上下
06/29 16:04, 37F

06/29 16:15, , 38F
我覺得1先點1 23滿 OR 3點1 12滿比較好
06/29 16:15, 38F

06/29 16:17, , 39F
我記得以前玩都是玩31222323344
06/29 16:17, 39F

06/29 16:28, , 40F
囧.. 我以為雷是孟書 書是孫子.. (一般不是都叫孟/孫嗎?)
06/29 16:28, 40F

06/29 16:28, , 41F
樓上那是正常版玩法吧?
06/29 16:28, 41F

06/29 16:41, , 42F
我覺得黃十可能比較好用
06/29 16:41, 42F

06/29 17:11, , 43F
補充一下 中路ef先滿好 較不怕偷襲吃兵安全
06/29 17:11, 43F

06/29 17:11, , 44F
上下路 升級不易血多比較好 輔助對友肥 中場看情況點f
06/29 17:11, 44F

06/29 17:12, , 45F
中路有的時候太壓會把上下路的壓來
06/29 17:12, 45F

06/29 17:12, , 46F
正常有插眼的話 龜在塔裡等兵來撞塔 這時候ef滿比較好
06/29 17:12, 46F

06/29 17:13, , 47F
冥天照符 出了保證你有存在
06/29 17:13, 47F

06/29 17:20, , 48F
孫子喔 司馬出孫子好像也沒啥用XD
06/29 17:20, 48F

06/29 17:31, , 49F
13點是4.9正常版的玩法之一...不過6.8XD12點也可以壓很大
06/29 17:31, 49F

06/29 17:31, , 50F
走位就壓死人了~
06/29 17:31, 50F

06/29 17:47, , 51F
每次會戰星落中3人以上就很有存在感了 對面不抓都不行
06/29 17:47, 51F

06/29 18:00, , 52F
你可以直說是馬戴流司馬 end
06/29 18:00, 52F

06/29 18:52, , 53F
司馬點黃十字? 那你還是別玩司馬好了
06/29 18:52, 53F

06/29 18:55, , 54F
上下路用的 樓上的見解?
06/29 18:55, 54F

06/29 19:10, , 55F
要撐血出力量護腕 司馬的價值在於前期的高傷害
06/29 19:10, 55F

06/29 19:11, , 56F
要當奶媽你有其他更好的選擇
06/29 19:11, 56F

06/29 20:03, , 57F
是可以這樣玩啦 不過還是ef比較好
06/29 20:03, 57F

06/29 21:12, , 58F
給ADONIS大 馬岱沒傷害技沒暈的...何況火雨我是接著滿
06/29 21:12, 58F

06/30 09:21, , 59F
06/30 09:21, 59F

06/30 09:24, , 60F
法師終究是法師,這樣普普,你要有存在感就多買道具
06/30 09:24, 60F

06/30 10:52, , 61F
說E接大,除了轉角遇到愛,你去找新手給你接吧
06/30 10:52, 61F

06/30 11:33, , 62F
插眼+七星帶+翔靴+退魔 初期這樣..好貴
06/30 11:33, 62F

06/30 12:33, , 63F
七星帶+翔薛+退魔 很貴= =?
06/30 12:33, 63F
文章代碼(AID): #1E2i-RuQ (WarCraft)
文章代碼(AID): #1E2i-RuQ (WarCraft)