Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版

看板WarCraft作者 (FN)時間13年前 (2011/06/28 20:34), 編輯推噓-3(404364)
留言147則, 70人參與, 最新討論串37/38 (看更多)
※ 引述《Dix123 (小蔡)》之銘言: : 1.太強勢 暈太威了 所以一堆人要出 (RT角度) : ===> 可是在我的路人經驗(雖然我很廢 但也是住高手區) : 我沒有什麼印象是吹箭滿天飛的場次 : 就推文來看 : 2.有某些角色綁定吹箭 很不平衡 : ===> 究竟是哪些角色??? 這些角色列出來有沒有超過全部角色的20%?? : 如果沒有 不平衡的理由是?? : 如果沒有 那為什麼這些角色不能循著直江路線去修改技能更加容易?? 你說的應該是舊直江(也就是現在的北條) 直江一直到160A為止都沒有降低他對暗部的需求 有沒有暗部對於直江的大決傷害輸出影響不算小 : ===> *[1;33;40m一個角色擁有核心裝備算是不平衡嗎?????*[m : 那麼神原老是出掛面 老是出狐火 : 那麼阿松老是出赤雷 老是出棄久 : 請問這樣算不算不平橫??? 是不是需要砍掉??? 神原之於狐火跟法淺之於暗部 << 這似乎不能比 阿松之於赤雷跟大友之於暗部 << 這也不能比 舉例錯誤吧..我想.. : ===> 為什麼必綁定? 因為該角色只有一種玩法 : 淺井玩法術 沒錯 必出吹箭 : 但當他玩戰士呢? 有一定嗎? : 如何讓角色的技能擁有多重面相的可能 才是重點吧? 前面不少人有提到戰淺對暗部(吹箭)的需求 的確是應該讓角色的技能擁有多重面相的可能 但是如果調整一個角色必需把特定物品考慮進去 那這個物品是? 淺井除非整個打掉,不然以他現在技能組.. 暗部(吹箭)的需求性不可能降低太多 除非淺井的技能數字調到近乎誇張的地步 但是淺井整個打掉?? no way..我信箱會爆掉 : *[1;31m→ *[33mb0017570*[m*[33m:至於你所提到的信長是否『不平衡』??是否『不需合 : ? : *[1;31m→ *[33mb0017570*[m*[33m:不平衡的不是指ATRT,而是英雄設計本身無法平衡 : 那當務之急 不是應該先針對每一個英雄慢慢修正調整嗎@@? : 怎麼會想到吹箭的問題呢?? 上面那段所說的,可以視為同時回答這個問題的相似答案 : 上段的三大段問題 : 您究竟得到什麼絕對肯定的答案?? : 您知道嗎?? : 這次吹箭抗議雷聲大雨點小 : 其實正是完全說明了『吹箭早就沒有您所說的超然地位』 : 它就只是個普通道具而已,只是代表著一種味道,一些玩家的喜愛。 我真的希望是雷聲大雨點小 但顯然不是這樣 大多數的反應顯示"某某英雄沒暗部(吹箭)變的跟垃圾一樣,誰要選" 表示我所提的問題並不是不存在的 >>英雄對吹箭的近乎綁定性,導致該英雄無法做有效的調整<< 扣去打掉重做,有比刪除暗部(吹箭)更有效的方法? 實際上就算文章大力闡述吹箭在某些場或是其他英雄身上沒這麼重要 依然無法提出有效的解決我所提的這個問題 : FLASH真的IMBA嗎??? : 請再回到前面的問題 『擁有核心技能/裝備是不是一種IMBA』 : 至少高達94%的FLASH出場率 : 但Riot還是暫時沒有動刀。 : 為什麼? FLASH動刀的次數不少 但是依然無法撼動其地位,為什麼? : 因為Flash增加戰局的可能性及不可預測性 (聽起來跟拔吹箭的理由很像吧!!!) : 更事實的並不是Flash太強 : 而是有太多技能太廢: : Heal 0 0% : Rally 0 0% : Clarity 0 0% : Fortify 0 0% : Revive 0 0% : 當上述技能強化1倍以上 : Flash的地位勢必下降 : Flash為什麼強? 他包含攻擊面以及防守面 : 但Ignite攻擊面的強大(AP前中) Smite打野面的強大 : 卻同樣不可取代。 : 若上述廢技能夠Buff到自己所處面項裡無法取代的效果 : (例如Heal變超補 攻擊面的續戰性變成無人能敵) : Flash就不再不可取代。 因為可以帶兩個 如果其他技能變的強大 情況就是變成Flash+另一個而已 閃現效果也是dota類遊戲難以調整的第二王者效果 第一名是暈,因為被暈就不能閃現了 : 以上@@ : 最後一回囉~~ -- Y'see, madness, as you know, is like gravity. All it takes is a little...push. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.248.245

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頭推
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我還是希望吹箭改回來 雖然說不出啥大道理 但吹箭真
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三國無雙
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的是 信長的特色呀 現在新版真的很少人開 這是您所樂
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見的?
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特色有好有壞
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吹箭滿天飛也是看角色 我就沒看過神原帶吹箭趴趴走的
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你改跳戒改得不錯 但是改掉暈眩道具個人永遠不認同。
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吹箭算好特色呀
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其實也沒甚麼關係啦 大不了不玩 或換版而已 zzzz
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仿效改跳戒的方式處理吹見有何不可?
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吹箭
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人手跳鞋曾經也是信長的特色 現在大家不是也都接受沒有跳鞋
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12.1C的吹箭就跟現在的跳戒一樣阿,沒有合成物又貴 CD40s
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真的 調整就好了 拔掉沒必要@@
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只要依賴吹箭的角色 能得到足夠的BUFF 我相信沒有吹也無妨
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沒有跳鞋還是有順戒 現在是吹箭整個不見 可以這樣比???
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我認為現在的重點是 如何BUFF之前綁定吹箭的英雄
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像是淺井 黑田 北條 目前都感覺BUFF不夠
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重點在於今天拔掉吹箭之後不能有英雄形同廢物阿...
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吹箭刪了只會降低很多玩法而 榜定吹箭的英雄也要BUFF
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出個御守 第二招暈就沒用了
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加油 期望有更好的內容
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英雄受吹箭加分的效果是不一定的 或許他原本60被吹箭加到80
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但今天他80分後吹箭只能將他加到90分 這樣他就會先買別的東
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西了吧
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好像有點道理
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沒吹箭會打不下去嗎? 也是不會
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不會"完全"打不下去 但是限制了玩法。
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還有說真的FN的配套永遠都在下一版
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可以玩阿 但是講究合作團戰的信長 隊友可能會很嘔
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北條我有個看法 把技能改成像OS的SF那樣 隱形中放完技
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能才會現身 這樣如何
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現在就是這樣啊..樓上買個忍刀試看看
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乾脆改成吹箭CD23秒 但會因為中氣不足而吹不出去的失誤
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抱歉沒試過 蠢了
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結果倒抽一口氣,自身暈眩2秒
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他拔暈的動作比拔抗還早 從吉鐵鋼開始 鬼徹國綱準備掰掰
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你怎麼不說閃現了就暈不到了 跳戒一起砍掉
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還有 68 則推文
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FN我覺得你信箱爆掉也沒差 反正你也不會理他們= =
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發討論文幹麻? 你又沒有真的要聽意見 你還是不要發文好了
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沒吹箭之後你看到道三石田先時不會想吐嗎?
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改吹箭跟改沒有吹箭的信長哪個比較容易??
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感覺你是回來晚節不保的...當初就走人不是挺好的嗎?
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嘿啦 玩家意見都是屁 你意見大家都要尊重 誰叫你作者 無奈
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僅回lol部份XDD (幹我好像是在WOW版 哈哈)
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我不否認或許FLASH還不夠弱 但數據會說話 整場賽事五百左右
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仍有"零"的數據 肯定是技能太弱 至於FLASH究竟是"瞬"這個東
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屬性太強 所以"瞬絕對無法取代" 其實 那根本是不可能的事XD
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因為『你自己的信長已經徹底否定這件事』 遙想12.1C以前瞬
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戒幾乎90%必出 到現在高價+無法向上合成 現在出瞬戒的有多
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少?? 這不就是一個淺顯說明世界上是沒有無敵屬性的例子???
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因此暈也是相當的....... :)
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話說回來 中間的舉例真的不太貼近現在的信長 我錯了 ㄠ嗚
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加油啦 END
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推 gungunit:FN我覺得你信箱爆掉也沒差 反正你也不會理他們=
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06/28 23:21, , 127F
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Dix123你好,你自己推文也有打到囉,"高價+無法向上合成"
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調整吹箭就好,下架就太多了,就像跳借一樣
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這就是壓迫到出跳戒的原因,而LOL 目前FLASH的選擇則是
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只要其他比較弱的SPELL技能作為代價
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06/28 23:57, , 132F
發討論文幹麻? 你又沒有真的要聽意見 你還是不要發文好
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06/28 23:58, , 133F
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06/29 00:11, , 134F
end
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06/29 00:14, , 135F
看到你的改版 我覺得你申請自桶好了 因為你跟本無心
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06/29 00:30, , 136F
信有差嗎
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06/29 02:51, , 137F
根本沒在鳥玩家的心聲 自己爽就改
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LOL的召喚師技能如果出暈的 絕對沒有DPS想帶Ignite
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leon兄 我的意思正是說明世界上沒有什麼不能存在的屬性^^
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唯有這個屬性要付出什麼代價而已
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06/29 15:23, , 141F
06/29 15:23, 141F

06/29 17:20, , 142F
北條還是很強勢阿~現在沒人先點E滿吧 都WR先滿 E1~
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06/29 17:21, , 143F
這隻沒人在CP了~壓線強勢
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06/29 20:02, , 144F
06/29 20:02, 144F

06/29 22:29, , 145F
06/29 22:29, 145F

06/29 22:32, , 146F
06/29 22:32, 146F

06/30 21:52, , 147F
0分啦 自HIGH男
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文章代碼(AID): #1E2SfI56 (WarCraft)
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