Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版

看板WarCraft作者 (小蔡)時間13年前 (2011/06/28 03:07), 編輯推噓15(15031)
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※ 引述《b0017570 (FN)》之銘言: : → coolboy16:我不懂為什麼FN要打壓自己原本的做出來的信長特色然後 06/27 03:03 : → coolboy16:向LOL靠近,這樣做出來的只是像LOL的四不像 06/27 03:04 : 我本來做信長的時候 : 最初目標就不是要做一張爽圖 : 原本的信長充斥著很多爽的元素 : 高法傷、隱英抽獎、暈眩物品、極端英雄 : 我了解這些都是讓玩家玩起來爽的元素 如果我沒會錯意,這段你想表達的是: 信長爽的元素太多,使其趨向一個『不平衡』且『不需合作』的遊戲。 : 但在我接手之後 : 可以很明顯的看出我希望讓這張圖不再流於爽圖一個 : 一點一點的讓遊戲變的更需要合作、減少自High的部分 這段確認上段翻譯。 因此我們要探討的兩件事是: 信長是否『不平衡』??是否『不需合作』?? : 所以雖然法傷上升,但是接技角對單體秒殺的難度也跟著上升 : 防酸裝越來越多來幫助玩家渡過前面的法傷危險期,讓後期角色有更多的表現之類 : 常常玩家會說,這是往OS、三國靠近 : (LOL出了以後說是往LOL靠近) 在我的答案是否定的。 首先在討論這個議題我們必需把團分為路人以及正式比賽, 這是兩個世界的人,兩個完全不同的比賽。 討論平衡,當然是以獲勝為目標的正式比賽為主,從組合到戰略。 在能讓正式比賽稍微平衡的情況下,路人維持不要太誇張的程度即可。 畢竟在路人上討論是否不需合作是沒有意義的..... 在真正的DOTA遊戲裡,從DOTA到信長到LOL 幾乎都存在著只要『陣容』的問題,有陣容先贏一半! 就連現在最夯的LOL,在衝ELO,哪個高手不是耳提面命要配合團隊出缺乏的角色?? 但既然要談到組合,怎麼可能沒有合作呢? 從選角的瞬間就是一種合作。 在『陣容』的前提下, 路人不會出,而接技流派又是信長獨有的特色, 幾乎大半角色都能玩接技! 由於成立條件容易:玩的角色可玩接技 + 對面陣容不夠強 所以當某一方進入順風時,您才會有有『接技無腦殺暴對手自HIGH』的錯覺。 接技角從來不是信長的問題!!! 至少在阿峰時期的時候不是!!! 遙望接技最盛行的11.2B 沒有防酸裝,接技又快又強大。 但那幾屆比賽的翹楚,為何沒有淺井長政? 為什麼會是果心毛利大家搶?? : 但是我認為應該這樣說 : 扣掉三國不算的話,OS跟LOL為什麼可以做為世界競技的高水準DOTA : 這當中很大的因素在於它們"爽"的元素不多 (殺弱者不在討論內) 這裡一樣分兩個區域討論: 1.成為世界競技 2.高水準 1.是否能成為競技項目根本不在遊戲好不好玩, 而是有沒有實力雄厚的背景去推廣。 (商業利益、人口數等等...) 否則,幹他媽的怎麼現在電競會在推什麼鬥塔爭霸呢XD? 2.高水準 = "爽"的元素較少 這個我也認為是否定的! 套用最近LOL的賽事,太『農』的問題也被廣泛提出。 (歡迎參考巴哈名人freestyle:http://ppt.cc/otPY) 還有諸如:角色強勢差異明顯 (70%的選角從17隻出現) 法系攻擊手角色表現突出,單稱首選對抗性強 (邏輯完全如同信長的接技角,僅lol以裝備加強技能輸出而非再點道具) 我認為很多東西是您在這個位置, 就會想要像自己所沒有的優點的看齊。 但我想,Riot也許也會很欣賞戰法這樣的東西呢??? : 我並不是因為我個人討厭暈眩物品所以把吹箭改掉 : 而是因為暈眩的強大凌駕於其他的對敵效果之上(緩、沉默、定身之類) : 沒有暈的時候玩家就必須更多的考慮其他變數 : 變的吃更高水準的玩家概念跟操作 : 試想為什麼OS跟LOL沒有暈眩物品? : 因為暈眩本來就是過於不平衡的東西,只要命中對手就是無法抵抗 因為接技角並不是他們的特色 (無誤) 接技這個東西是建立於暈眩之上的。 我舉lol吧!!! 最近練的兩隻接技角分別是Annie和Veigar 如果他們沒有暈,我還真不知道該怎麼接說!!! 這兩隻角色如果沒有暈, 他就等同另外一隻角色/或是我會去換一隻更有壓制力的角色 同樣的,信長沒有暈, 他就等同另外一個遊戲/或許我會去換一個更多元而且真實存在的其他DOTA遊戲。 在我玩DOTA的過程裡,我有時會去觀注一些人, 我常常聽到遊戲創作者在說:暈是太扯的效果。 但事實上根本不是.........事實只是遊戲創作者沒打算把其他效果變得配的上暈。 如果有道具能定身定10秒?緩速緩15秒? 我舉例是誇張了,但事實上沒有創作者敢做這樣的嘗試是真的。 暈是可以打破的! 如果暈不可打破,那麼,LOL及DOTA的選角,應該會盡可能的選個五隻暈角, 但有發生這樣的事情嗎? 沒有。原因在於其他的技能提供了不同的面向, 而這個面向讓這些比賽的高手認為,比起會戰面的暈,更有效的支撐了比賽&戰略。 : 放到英雄技能上還能當成英雄的技能組特色 : 但是放到物品上就是讓整個遊戲生態跟設計方向傾斜 : 那些因為拔了吹箭而過弱的英雄就是傾斜之下的犧牲者 我想,限制吹箭的數量是很簡單的平衡手法。 我想,限制特定角色才能購買吹箭是稍進階的手法。 甚至可以參考他作,例如吹箭是必須打怪才能獲得的...... 可以是怪物掉落道具; 可以是限時特定區域販賣; => 基礎礎的固定時間某小攤販賣 => 進階限定時間販賣預約卷,開場幾分鐘內必須選購。 但放棄優勢只能買到預約卷,預約卷CD中在幾分鐘後才 能變成吹箭這項東西, 等同同時設定前期削弱及中期出現時間點的平衡。 也可以是一段短時間的BUFF : 是我在前面的版本妥協而產生的結果 : 只是這次我打算痛很大一次,然後盡力去把這個生態修到好 : 對於干擾到部分玩家的爽度,我對你們抱歉 : 因為我已經不打算只做一張爽圖 : 也就是你們所說的"信長的味道" : 真的很對不起,讓你們失望了 它不是一張爽圖。 它並不是。 ..............但現在看起來似乎有越來越像一張盜圖的趨勢。 當然它不可能會是盜圖。 可是就像您認為它是一張爽圖一樣, 沒有去想過吹箭為何不可取代的原因 OR 其他的平衡手法; 沒有去想過極端英雄其他在任何DOTA遊戲都依舊存在; 沒有去想過明明隱英對正式大賽平衡影響微乎其微,卻仍舊拔掉另一群眾的樂趣.... 當這些特色越來越消失, 當信長失去它自己的味道時, 那麼..........玩家當然也會越來越這麼樣的認為。 我是誠心建議您好好想該怎麼做。 事實上小弟越來越不碰遊戲,除了最近在迷LOL熱戀期,不到一星期XD 信長的未來,那似乎跟我無關,只是在對回憶負責。 但人..........往往最需要負責的好像是自己。 因為至少像我,我就不會看到Apple,看到智慧型手機, 就發豪語!!!! 我要做Apple3!!!!!!!!!!!!! wtf................為什麼要花青春歲月做已經有的東西阿~~~@@ ps.我想最後還是數字會說話啦......@@ 尋找信長味道的人走了........搞不好會拉來尋找三國味道的人!? (誤) 不知fn兄有沒有統計過從beta改版以來,人均上線從多少變多少呢??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.141.252 ※ 編輯: Dix123 來自: 125.232.141.252 (06/28 03:08)

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推這篇
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06/28 03:16, , 2F
老實說 發中肯文比只會噓噓好多了
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最後第二行應該不會
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我可以了解你所說的
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但是仍然無法去解決某些角色八成綁定吹箭的問題
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AT從來不是問題的焦點所在,我也沒有打算拿AT平衡硬套
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不然吹箭什麼的在AT角度看待下哪是什麼問題
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其實八成....我認為跟您拔掉瞬戒也脫不了關係.....
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據我以前研究比賽RP 吹箭出場率應該是沒這麼高@@ 年代久遠
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至於你所提到的信長是否『不平衡』??是否『不需合作』??
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話說打LOL 比賽9X%出FLASH傳送 您瞧瞧 這不就是瞬戒嗎@O@
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不平衡的不是指ATRT,而是英雄設計本身無法平衡
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科 lol開始了 晚點聊 XD
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LOL的確FLASH IMBA,瞬的部分我比較贊同高價物購買的做法
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物品暈或是召喚者技能可暈,我想LOL是不敢做的
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因為只要加入整個遊戲的生態就會改變
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肯定平衡不起來
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話說LOL也是有刪除過物品的...
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愛心盒
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暈眩效果改成不能使用抗魔算了(誤
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真熱鬧0.0
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LOL 那三國的映月鎧你可以做出來吧..
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婀 有點詞不達意...LOL是多打的@@
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不過原PO的論點相當清楚明瞭,而且我想很中肯。Y
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FN你看看信長改成這樣後,PTT上面有多少人在砲?這顯而易見
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但是你要注意的是玩家流失的多少...
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當一張圖已經沒有玩家對他有礙了,那當作者有什麼好的?
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算了吧 信長不信長了 還打個屁!
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除了沒辦法玩以外 很久沒有那麼長時間沒完信長了
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就不要改回來吧 不爽不要玩是吧 那就不要玩吧
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乾脆也把閃光輪也刪掉..不然像三國一樣一場頂多兩個
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就模仿LOL刪物品吧 就模仿三國一樣限量瞬吧 圖的名稱叫
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作信長就好了
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FN去看看現在砲你的多還是支持的多吧 一點都不是信長
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這還叫做信長野望噢?
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06/28 09:17, , 36F
完全中肯
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結果FN還是拿著LOL當擋箭牌 說到底這已經不是信長...
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可以不要再拿LOL作為改圖的藉口好嗎?!
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身為作者難道連一點獨創性都沒有只想擁戴國外已經做好
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做平衡的圖然後加以抄襲就好了嗎?
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信長 本來就是獨樹一格的DOTA遊戲 為什麼要淪為偽LOL呢
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06/28 13:05, , 42F
推這篇 不過他不會理你的 他只想朝著心中完美的LOL前進
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06/28 13:17, , 43F
LOL有消自身debuff的道具 該不會下一版要改?
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06/28 19:16, , 44F
中肯文章!值得推薦!!
06/28 19:16, 44F

06/29 00:17, , 45F
好文!!
06/29 00:17, 45F

06/29 22:31, , 46F
好文先推再說 真的只能說這次改版讓信長變不太像信長
06/29 22:31, 46F
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