Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版

看板WarCraft作者 (很好記的暱稱)時間13年前 (2011/06/27 19:31), 編輯推噓13(1305)
留言18則, 15人參與, 最新討論串29/38 (看更多)
親愛的FN 小弟以前是玩三國的 直到後來打信長的同學叫我來玩玩看信長這張圖 由於我個人比較偏好殺人走向 (因為爽嘛) 所以玩過信長後發現這張圖很對我的口味 我不清楚現在三國如何了 但根據我以前經驗以前的三國如果對面真的也很會玩的話你不合作是很難殺人的 所以我接觸到信長這個單殺比較容易的地圖後就漸漸的不再碰三國了 我大概是從10.X版左右開始玩的 印象中應該也是阿峰在負責的後期了 而後來的第二任作者(新治? 我忘了..)接手 印象中他每次改版也常常受到玩家的砲火攻擊 再來是你的接手 而你每次改版也常常引起大眾的反彈 當然包括我身邊很多一起玩信長的同學 我敢說 FN你每次的改版 我沒有幹譙過半次 (包括之前的四選一) 儘管每次的改版同學一直跟我幹譙你根本就再亂改圖甚至有些就真的就不爽玩了 我一直以來都是跟他們說我覺得改得不錯阿蠻新鮮的玩一陣子適應就好 我玩也有一陣子了舊東西有點膩了 所以我每次都蠻期待你的改版 因為你的變動都很大所以每次改圖都有很大的新鮮感 小弟在GGC跟"路人"玩只要角色不是我很不會的那幾隻應該十殺上下不是問題 也許跟我都泡在沒等級限制的房有關係啦 我不敢說自己信長多強多厲害 因為我知道比我厲害的大有人在 但我在我們班上甚至系上應該勉強可以說是數一數二了 所以當然朋友或學弟在找別人團戰的時候 常常第一優先考量找的隊友人選都是我 但是我常常拒絕團戰的要求 原因就是我喜歡自high單殺 打團戰講求的是合作 所以對面常常都是出什麼『斷簡、靈都』之類比較團隊合作的物品 所以單殺自high的裝備以及角色很難在這種情況下發揮出他的功效 所以我個人常常在朋友約的團戰打得不如平時那樣出色 我打這些是想跟你說 『信長雖然平常是個爽圖 但是他要走團隊合作的走向還是可以走阿』 你這樣拔吹箭、弄忘川水這些東西出來我覺得不是什麼解決辦法 我先聲明我個人是很少用吹箭的 像宗茂、光秀這兩隻角色現在網路遇到十個有九個會出吹箭 我個人都不出 我覺得宗茂本身暈技夠用了 也許大家覺得他的第一招彈的時間太久不加吹箭第三招暈的時間不夠所以才出 但我個人傾向出神直毘玉劍瞬敵人再接第三招 因為我覺得神直的能力比暗部加的多所以傾向這樣出 光秀也是習慣看感覺丟地焰在中了再用神直近身 你說希望信長不是個爽圖 那我覺得你要把他改成不是爽圖的辦法就是 把所有招式的跟增益傷害效果都修到很低 說真的就像三國對方如果會玩以一個人的技能組是不太能單殺的 所以就需要兩個人合作殺掉對方 信長我覺得他爽的一大原因就是大部分英雄的技能組配上適合的道具都有單殺能力 當然我說這些不是希望你朝這方向改 我只是想跟你說個人覺得拔什麼道具新增什麼道具並不是什麼解決方法 信長這張圖英雄的技能組本來就是比較強 而我也覺得這就是我接觸信長後就喜歡信長而不打三國的原因 而且爽圖 不好嗎? 說真的我今天玩信長 就是要爽啊! 你說你今天為什麼要打電動 當然就是因為要爽阿 打電動好玩所以爽阿 平時我在論壇或是批踢踢上這種地方是標準的潛水員 不太發文推文噓文的 而這是我第二次想發文了 第一次想發文是想跟你討論你把大抗的茶碗拔掉的問題 所以這邊就順便講了吧 我覺得抗魔真的是信長的一個特色之一 雖然你說你覺得這是個不好的現象 你說阿峰當初也沒這個意思所以你想把他改掉 但這就像無心插柳柳成陰 他變成了信長的一個特色 不好嗎? 我很贊同你當初把抗魔的十秒改短 因為這個改變 開抗時機變得更有學問 而不是像很久之前十秒那麼久可以開了之後就盡情的追殺 我覺得抗魔榜定並不是一個糟糕的現象 因為你就算出了你還是得要去抓他開的時機 再加上現在的破魔戰法 我覺得這跟開抗時機產生了一種微妙的關係 時機抓的不好大抗出了也是無用 這變成信長的一門藝術 我覺得你把茶碗拔掉 少了回魔150%真的差很多 不然說真的你改成這樣 我覺得反而常常有個糟糕的情況發生 就是後期會戰結束人物沒魔 沒魔又不敢直接去推塔怕對方復活無力應對 所以後期會戰結束不是推塔而是回家回魔 由於你現在有回魔功能的道具大部分都不屬於比較偏後期的裝備 所以我覺得你如果真的非得把大抗的回魔拔掉必須新增個配套 例如把一些銘刀或較後期裝備新增個回魔功能 我想說的大概就這些了 個人文筆不太好也許沒辦法表達得很清楚 然後如果上面內容有哪句冒犯到三國玩家或是信長玩家的話那是無心的所以先在這道歉 因為這篇只是想跟FN分享一下我的想法而已 另外補充一點點 如果你覺得吹箭太萬惡了 你也許可以朝他的CD時間、飛射速度等地方下手 不過我覺得之前暗部的飛射速度頗慢了 已經蠻好抗了 然後我也看了後面Dix123版友發的文 我覺得我對信長這張圖的想法跟他是雷同的 信長可以單純打爽也可以去打AT合作型的 今天喜歡打團隊合作可以去AT房之類或是自己約一約同好的朋友內戰 而喜歡爽的人就像我一樣就是GGC隨便加一房跟路人對戰 一張圖有兩面性 喜歡哪邊就去哪邊玩 不是很好嗎? 也許不用強迫大家都得朝團隊合作的方向去玩 畢竟像我這種玩家 我玩遊戲就是要在課餘之閒放鬆自己讓自己輕鬆一下 我對遊戲不喜歡太嚴肅 因為對我來說遊戲就是要打開心打輕鬆的 而打AT往往都是戰戰兢兢 要隨時注意敵方動向 CP的時間也要抓好 推塔時間也要抓得準 要顧的地方有許多 一個失誤導致全隊滅團 隊友就很有可能要吵起來了 說真的我很討厭這種情況 因為遊戲就是要開心玩阿 為何要為了一個遊戲輸贏吵架 往往打玩一場AT我就會不想玩然後休息 因為我覺得打那很累很耗心神 也許是我不習慣 而信長這張圖有他的兩面性 信長我覺得就是這麼棒的一張圖 玩家喜歡朝哪個方向發展都可以 可以個人自high輕鬆打也可以很注重團隊認真的打 大概就這些了 最後跟你說聲接手這張玩家眾多的圖真的是辛苦你了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.63.101.223

06/27 19:32, , 1F
對了附帶一提我很喜歡FN創新的戰法系統 我覺得這系統為
06/27 19:32, 1F

06/27 19:33, , 2F
信長這遊戲更添了一份色彩
06/27 19:33, 2F

06/27 19:43, , 3F
06/27 19:43, 3F

06/27 19:44, , 4F
現在這版只剩戰法跟箱子漂亮可以說了
06/27 19:44, 4F

06/27 19:45, , 5F
推原PO好有禮貌好中肯 也推樓上!!
06/27 19:45, 5F
哈哈因為我很怕得罪版友 平常潛水有部分原因也是怕失言惹到版眾

06/27 19:51, , 6F
理性文章
06/27 19:51, 6F

06/27 19:59, , 7F
這篇也蠻中肯的
06/27 19:59, 7F

06/27 20:03, , 8F
推!
06/27 20:03, 8F

06/27 20:05, , 9F
優質新圖回覆文!真是清流!! 推一個
06/27 20:05, 9F

06/27 20:06, , 10F
不出吹箭推
06/27 20:06, 10F

06/27 20:16, , 11F
原PO都直衝國鋼鬼徹
06/27 20:16, 11F

06/27 20:26, , 12F
沒這麼誇張啦...國鋼我也不常出玩到輔助的比較會出~
06/27 20:26, 12F

06/27 20:50, , 13F
06/27 20:50, 13F

06/27 21:34, , 14F
好文推
06/27 21:34, 14F

06/27 21:53, , 15F
宗茂沒出吹箭怎麼砍的乾別人呢= =
06/27 21:53, 15F
恩要砍乾是不太可能 但是通常夠砍掉對方大半血量對方應該是沒辦法反殺了 只是如果遇 到會瞬的角色會比較麻煩 個人是會再多帶一把雪走追殺保險用

06/27 22:18, , 16F
神直很便宜嗎? 吹箭不是更有效益?
06/27 22:18, 16F
因為我會把神直帶到最後期 暗部除了暈的功能外我覺得他+的能力跟其它裝備比起來比較 差一點 但我也不是說出暗部不好 個人認為每個人都有自己適合的玩法 就像我有些同學 玩一些角色學我出裝 但是不管怎樣就是沒辦法玩的跟我一樣好 反而是後來我叫他照自己 習慣的裝出他們才會玩比較好 所以也算個人習慣吧 我發這篇文章沒有教學的意思 我只 想跟FN說拔掉吹箭並不是一個好方法 想說表明個人並不是吹箭愛好者也許比較有說服力 些

06/27 22:18, , 17F
現在6.XD單殺頗為盛行 原po應該很喜歡
06/27 22:18, 17F
我前幾個禮拜有跟同學玩一場 我玩姜維是還玩的蠻爽的 不過我不知道是哪一版 我只記 得道具有冥天跟荒天 不過我還是喜歡信長啦 三國還要TK 喊消等等的 我現在好懶XD ※ 編輯: kevin9382 來自: 61.63.101.223 (06/27 22:50) ※ 編輯: kevin9382 來自: 61.63.101.172 (06/28 07:54)

06/28 11:03, , 18F
暗步加的敏跟智慧也很適合宗茂阿 我個人覺得百分百該出
06/28 11:03, 18F
文章代碼(AID): #1E26eAiJ (WarCraft)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1E26eAiJ (WarCraft)