Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版

看板WarCraft作者 (你會相信嗎?)時間13年前 (2011/06/27 12:27), 編輯推噓11(11017)
留言28則, 16人參與, 最新討論串23/38 (看更多)
老人一談, 不過8.9開始玩得似乎不太夠老, 玩到後來開始有很難用的國綱出現, 沒多久就QUIT一陣子重回三國4.9F, 信長就是以暴力平衡而出名,(也就是所謂的爽圖) 那時候尚未有拉可的黃XD出現,(我碰觸黃XD的時候大概是6.3-6.4附近左右) 450元抗魔10秒用3次(還是8秒我也忘記了) 雖然可使用之暈眩道具多, 但除了血紅落雷外, 剩下的附加價值性都似乎不高,(印象中拉,有錯請鞭) 無雙英雄的IMBA 本多開大攻速2.25倍外加魔免, 幸村開大攻速2倍+驚人跑速, 稻姬開大攻速2倍+隱形, 都是讓人覺得機車的地方, 但我想也是它有趣的地方, 正常的三國玩到後來無趣的地方就是在於節奏過慢, 玩久了容易累(尤其中離的人一多,每次進行二、三十分鐘後都有人跳就會很無力) 拉可挽回這種狀況之後才有改善, 黃XD沒有抗魔(只有減少法傷的裝備), 每個型態的英雄都有它需要的裝備, 法傷型需要冥荒來增加秒殺的能力, 輔助型也有防酸四寶來確保隊友的存活跟追殺敵人的效率, 肉盾英雄也有無雙、大地、風神來增加吸收砲火的能力, 近力則有惡鬼增加追擊跟留人的效率, 遠敏有神弓或白虎牙來增加輸出, 近敏也有黃金、破軍可供選擇, 雖然每個英雄的出裝都非常靈活, 但是有些時候你會發現英雄的定位跟出裝是差不多的 --------------------------------------------- 而這次FN砍掉吹箭, 影響最大的就是法傷型英雄了, 沒有暈技,(與國鋼中間還有桔梗,但是可以開抗) 有緩速也沒用,一個跳戒或抗魔就能解決的, GANK英雄真的玩起會頗為無力, 我沒有玩OS, 所以我不熟, 但是如果要我說FN往三國靠近, 你有兩條路可以做, 1.朝三國靠得更近, 目前如果想模仿三國, 至少要有個配套, 信長有抗魔 因為黃XD沒有抗魔, 所以拉可會試著在能接技英雄上多暈技或是"高"緩速技能(Ex.左慈) 但目前似乎看不太到配套, 忘川水也不太算配套,消抗後對方都跑一半了, 你還能秒到嗎? 2.重回暴力(目前FN也不太想這樣吧) 這方面不在多述.... -------------------------------- 老人的建議或許FN不太能接受, 但還是希望能多多少少看一下 囧 -- #1Di4ejjw (Gossiping)

04/21 23:20,
因為官校的勢力太大無法改革 真正重點在打破官校的近
04/21 23:20

04/21 23:21,
親相姦
04/21 23:21

04/21 23:21,
親繁殖 美軍軍官會強 很大一部分就靠ROTC打破官校體
04/21 23:21

04/21 23:21,
04/21 23:21

04/21 23:21,
打錯 是近親繁殖不是近親相姦
04/21 23:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.139

06/27 12:31, , 1F
省省吧 FN是聽不進去的
06/27 12:31, 1F

06/27 12:32, , 2F
樓上說的沒錯 我放棄了
06/27 12:32, 2F

06/27 12:37, , 3F
慢慢加油吧..
06/27 12:37, 3F
※ 編輯: pljck 來自: 163.25.118.139 (06/27 12:38)

06/27 12:39, , 4F
他不會理你的
06/27 12:39, 4F

06/27 12:40, , 5F
我真的覺得這句話越來越中肯
06/27 12:40, 5F

06/27 12:41, , 6F
他聽不進去的
06/27 12:41, 6F

06/27 12:41, , 7F
這感覺就像微軟要模仿APPLE的精隨,麥當勞學肯德基一樣
06/27 12:41, 7F

06/27 12:42, , 8F
學到後來其實變了味,而許多人為這感到心疼與不值
06/27 12:42, 8F

06/27 12:42, , 9F
也沒有屬於自己獨樹一格的GUTS,見賢思齊是可以
06/27 12:42, 9F

06/27 12:43, , 10F
但過度模仿...那種差異感真的不是該有的模樣
06/27 12:43, 10F

06/27 12:43, , 11F
如果信長因這樣而沒落到也蠻讓人惋惜的
06/27 12:43, 11F

06/27 12:45, , 12F
信長該不會變成跟三國3.7一樣 多了3.7紅XD跟3.7黃XD
06/27 12:45, 12F

06/27 12:45, , 13F
還是玩1.0版就好 最好玩的一版吧
06/27 12:45, 13F

06/27 12:47, , 14F
其實我覺得這算是一種娛樂遊戲,富娛樂又不失技術才是重點
06/27 12:47, 14F

06/27 12:47, , 15F
現在搞得玩個遊戲就讓人感到...娛樂性質漸漸不平衡於技術
06/27 12:47, 15F

06/27 12:51, , 16F
究竟是Z版先走出自己風格,還是FN聽進玩家建議 獨霸信長
06/27 12:51, 16F

06/27 12:52, , 17F
戰局呢? 讓我們拭目以待
06/27 12:52, 17F

06/27 12:52, , 18F
FN再自顧自的改 盜版過不久就要說自己是正統囉ZZZZ
06/27 12:52, 18F

06/27 12:53, , 19F
真得越來越不想打信長了..........
06/27 12:53, 19F

06/27 12:53, , 20F
中肯 砍掉到底對不對 雖然其實目前也還看不出來 但這幾張
06/27 12:53, 20F

06/27 12:53, , 21F
來玩星海二吧~
06/27 12:53, 21F

06/27 12:54, , 22F
圖以來的確爽度越來越低 抗魔綁格? 特定英雄配特定物品強
06/27 12:54, 22F

06/27 12:55, , 23F
勢是一定會有的情形 dota中期也幾乎人手綁一格傳卷
06/27 12:55, 23F

06/27 12:57, , 24F
只有存在著制衡方法就不算IMBA與其刪掉不如NERF或想其他方案
06/27 12:57, 24F

06/27 14:08, , 25F
他不會理你的 玩16.0A就好 .1A他自己去改自己玩
06/27 14:08, 25F

06/27 15:00, , 26F
吹箭 下架 新增物品 吉鋼鐵
06/27 15:00, 26F

06/27 23:45, , 27F
先大 破魔水 在桔梗很難嬤?
06/27 23:45, 27F

06/28 12:48, , 28F
樓上你先玩幾場成功的 再拿出來說嘴好嗎
06/28 12:48, 28F
文章代碼(AID): #1E20QXLJ (WarCraft)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1E20QXLJ (WarCraft)