Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版

看板WarCraft作者 (曲卡)時間13年前 (2011/06/27 11:21), 編輯推噓5(503)
留言8則, 7人參與, 最新討論串20/38 (看更多)
※ 引述《b0017570 (FN)》之銘言: : 我本來做信長的時候 : 最初目標就不是要做一張爽圖 為什麼信長不能是一張爽圖? 明快的節奏一直是我覺得信長好玩的原因 無論是線上洗兵跟推線,CP區的狹路相逢 壓不住對面就換路或烙人來打 肥起來後就爽爽無雙一挑多甚至把對面家當自己家在逛 對面一隻超肥的狀況下就當作推王 我覺得這超刺激,而且通常這時候大家各司其職打死對面英雄比贏了還爽 對面全部都肥了就當作守塔玩 不過現在大家都會投降居多 這樣的爽度不好嗎? 就因為他不能登上電競舞台? 老實說信長能不能變成電競項目根本不是大部分玩家最關心的事情 當然,能的話大家樂見其成 而且,在之前的版本到底有哪隻是出了暗部之後就會造成遊戲不平衡? 暗部在大家認定他是一個單殺自嗨裝以外就不能做其他事嗎? 除了單殺時定住對面兩秒以外, 逃跑時暈對面的追擊角,幫助隊友殺人/逃跑也用得上 這個就不算是團隊合作的一部分嗎? 單殺角前期造成對面壓力,進而幫助隊友吃兵更順利 這樣的單殺角對團隊沒貢獻嗎? 當然現在信長充斥著只想自己賺人頭不顧會戰跟團隊的單殺角玩家 但說真的,把單殺這個趨勢改掉後他們還是一樣會存在 只是從留招尾刀→留招搶塔/留招搶兵 自私的人永遠都是自私的 接技跟單殺本身並沒有錯 我覺得勇於挑戰並完成自己的理念是一件值得敬佩的事情 但也請衡量整個大環境跟自己的能力所及 信長能不斷改版跟出現新的元素是好的 但我想有意義的改變才是重要的 真的不能讓信長就是一張爽圖嗎? -- ˙ PTT · · ˙ 140.112.172.11 ▁ ◥ · ┌─┐ 批踢踢實業坊 進不來,怪我囉?. ⊙ ◢█◤ · │└┐ ptt.cc █◤ ˙ · ─┘ │┌──┐ · 原圖:Armour ◣ㄟ· └┤ │ · by dajidali◥▄▄ · -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.51.118

06/27 11:24, , 1F
為什麼信長不能是一張爽圖?因為有三國XD做爽圖了(誤)
06/27 11:24, 1F

06/27 11:28, , 2F
因為作者不爽他是一張爽圖
06/27 11:28, 2F

06/27 11:30, , 3F
推阿 爽圖不好麼 信長就是爽圖我才去玩的 難到以前爽圖時
06/27 11:30, 3F

06/27 11:30, , 4F
AT 就不能打麼
06/27 11:30, 4F

06/27 13:37, , 5F
你去做圖吧 最好再加上金錢版 然後發佈出來 看會怎樣
06/27 13:37, 5F

06/27 13:53, , 6F
要爽不會去玩8.5A選本多你每場都高潮 潮爽的
06/27 13:53, 6F

06/27 14:03, , 7F
因為作者常被殺不爽
06/27 14:03, 7F

06/28 07:19, , 8F
推 "接技跟單殺本身並沒有錯"
06/28 07:19, 8F
文章代碼(AID): #1E1_SZP3 (WarCraft)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1E1_SZP3 (WarCraft)