[閒聊] 城堡戰爭-夜精靈分享
1.起手
看過有人評論,夜精靈是可以考慮起手的建築最多的種族,這句話我同意,但反過來
說,就是沒有一個比較安全的起手方式。弓手和小徳太軟,沒升級又沒輸出;刺客怕對面
起手沒法師;精靈龍賺不到錢又怕對面有克制空軍的部隊。
基本上,由於夜精靈沒肉,起手比較沒有配合隊友的壓力(想配合也沒辦法),四種裡
面比較安全的起手是精靈龍,尤其是隊友有肉的情況下很適合,初期很容易就能壓進去耗
掉1次對手RS。選精靈龍,大概只有獸人巨魔起手才會吃虧,不然基本都有平盤。怕就是
第二建築北方蘑菇,人類神槍,精靈或夜精小弓。小弓還好,遇到北方蘑菇或人類神槍請
停產。
刺客起手是GGC最常見的,只要對方起手有一隻法師,就能打平。怕就是對面起手無
法師,刺客就是完全送錢,請先停產。對面有三棟以上法師才蓋第二個,不然一個就好。
小弓或小德起手比較少見,我自己也沒用過。主要是初期沒輸出又軟,升級費用又不
便宜。
2.單位介紹
A.弓手→遊俠(150→200)
大範圍屠殺輕甲部隊,對面有不少輕甲部隊,我方缺對空,我方缺後排輸出,做為第二個
或第三個建築出。要不要升亞馬遜見仁見智,後面討論。
B.德魯依(190→260)
混沌攻擊,範圍綁鎖攻擊。對面有女妖做為第二個建築出。除非對面有刺客,不然基本上
出了都不會吃虧。
C.刺客(200+175)
法師天敵,除了打亡靈女妖算平盤,對付其他法師都是完全有利。但是雙面刃,本身對於
其他肉盾完全是敵為刀俎我為魚肉,2次隱斬用完後,就是頗肥(7元)的飼料。一隻升過
級皇家刺客魔力可以隱斬2次,所以對面出第三隻的法師時,才值得蓋第二個。通常對面
不太可能到第2棟建築時還完全沒有人出法師,起手風險大,但做為第二個建築不錯。
最近在網路上看到一篇文章,是討論如何反制刺客。裡面寫到其中一個方法就是多蓋幾個
女妖,因為女妖在刺客隱斬的優先度很高,刺客會優先瞄準女妖而不是其他法師。未經實
證,不過如果是真的,那遇到亡靈刺客的使用價值就要調降了。
D.復仇(230+240)
沒啥用處的東西,號稱夜精靈的肉盾血卻少到可憐(425→700),只有迴避不錯高,不過聽
說擴散和彈跳都無視迴避。不管甚麼情況都不會去出。
E.精靈龍(260)
起手配隊友肉盾不錯。對面沒有專精對空的部隊,場上55波或我方推勢可以出。不過中後
期要海空軍時,沒啥用。比一群的話,榮登最廢空軍(沒錯,比獸人翼龍還鳥)。
F.攻城車(285)
攻擊距離1000,彈跳4次,不算低的攻擊力(80-105),僅次於獸人投石車,第二強的大後排
輸出兵器。便宜好海,中期蓋個5.6個也是剛好而已。血少跑得慢怕火山就是。
G.特殊建築-荒野(225-300)、沼澤(225-600)
荒野反特殊反法術用,初期可以蓋個1.2座,後期還是都蓋沼澤比較好。
H.傳說(亞馬遜400-375;流星方尖塔650-1350)
亞馬遜和流星方尖塔都非常好用。亞馬遜便宜,初期就能弄出來,而且有強大壓至力,
但中期開始部隊一多就是流星方尖塔比較好用。
一點心得,懇請指點。
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走,
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。
民明書房 -《 傲嬌是一種自然現象 》
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有人說克制初期重甲肉,人類守護者天生抗魔50,娜珈守衛穿刺剋輕甲人家還會擴散,
常見剩下就墮落樹人,獸人獸兵,精靈劍聖。獸兵在升斧聖以後也是樂勝升滿的復仇。
在價值450以上的肉盾單位,復仇最貴血卻少到可憐。尾刀補血也要你尾的到。
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