Re: [信長] 下一版160Beta09(2011/05/11)

看板WarCraft作者 (私心)時間13年前 (2011/05/12 12:15), 編輯推噓1(2110)
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※ 引述《haha98 (口合口合九十八)》之銘言: : 原文: : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=03044&snA=222474&tnum=66 : 這篇主要是參考了此串【討論】關於目前16Beta08的平衡 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=03044&snA=222327&tnum=187&subbsn=17 : 然後所寫出來的一些對於玩家所提出的角色的回應 : 包含了對於下一版可能的改動的想法 : 玩家如果有任何建議請在本串討論 : 另外請版主看到的話,可以幫忙鎖上之前那篇,感謝 : >回魔、回血、大抗的問題 : 新增回魔回血的向上合成物品不會在Beta版做 : 會等到160A出了之後下一版再來做這個 有做很好,因為回血的向上合成,對某些以續戰力的打法,可以得到支持 : 看是要新增更多樣化還是怎樣 : 160A主要是就現有框架先下去調整到一個基本 : 不要有過強或過弱的英雄 : 大抗雖然有一點想法 : 但是目前也不打算在Beta動它了 我對FN想取消抗真的沒那麼負面,抗的確強大。也很容易對某些角色產生過強的制衡。 如法師 在遊戲和技能的設定上常常會要思考和抗魔對抗的這件事 我想FN或作者群對抗魔會這麼有感覺也是因為在這件事上 但我認為只要不過於失衡,不然保有戰法的多變性才能維持遊戲性 現況下把使用抗的成本提高已經是很好的作法了。但提高的程度還要在調整一下 再向下修正一點會比較好。(個人認為是在升階的價錢可以下調_) : >高階偵測隱形的裝備 : 目前沒有高階偵測隱形的裝備 : 是因為要讓隱形角色後期有較多的生存空間 : 更何況有偵隱戰法了 : 所以對於這方面暫時沒有打算 認同 : >森蘭丸 : 目前有想要重製他的大決 : 可能是改為大決被動永久增加靈活 : 開啟之後獲得無目標數上限的多重箭一段時間 我覺得沒有重製他大絕的必要,因為現況下,多數人 會對森蘭提出建議只是因為二、三級大絕差異不大 但是以整體的設計來說,森蘭已經是算不錯了。 大絕吃兵能力強(錢賺得快,敏英優勢就能快速發揮) 小絕能牽制、能快速進入或脫離戰場、能大範圍傷害並減法傷跟增傷 已經是非常完整的 應不需再針對大絕做強化了。 了不就是把w的增傷移到大絕裡。我覺得就非常足夠了 : >佐佐木小次郎 : 會把他的飛燕調快 : 不是原本的3000速度 : 讓這招在對手看到的時候 : 會有一小段反應時間 : 另外考慮讓R增加主動使用的新功能 : 讓他可以不要倚賴E起手 我還是覺得大絕不應該設計成現有血量 佐佐的打法已經很固定了(ed拉打) 大絕應該讓他更自由一點可以選擇發動時間 而不是綁現有血量使得半強制開場或高血量的時候使用。 : >真田昌幸 : 目前覺得他前期傷害過高並且玩法過於單調 : 可能會針對這點下去調整 : 像是削弱E招以及調整W招的使用 認同 : >立花誾千代 : 基本上不希望有買護甲跟沒買護甲的英雄吃到大決都一樣不解 = 死 : 會在斟酌把扣護甲的效果往調 : 但是不會調很高 : 比較傾向於把CD降低 : 讓她可以多開幾次 認同 或加大範圍等其他方式做調整 : >鳥居元忠 : 大決本來的功用就是希望拿來控場 : 傷害應該不會再往上調 : 應該會調整暈眩時間往上 認同 : >神原康政 : 目前對他還算滿意,沒有變動的打算 範圍暈有點強, : >本多正信 : 目前認為正信還算不錯 : 沒有弱到那樣 : 所以可能不會再Buff : 就算真有Buff也不會很多 我覺得他會弱應該在是在沒有自保的技能 而且減防效果使得玩戰士型居多 以牽制型的玩法,有戰士角配合。才能最大的發揮他的實力 不過RT主流的狀況下,會感覺弱是很正常的 : >羽柴秀吉 : 應該會減弱他的鳳凰噴出來的火焰傷害 : 但是會把鳥的普攻傷害調高 : >望月千代女 : 會讓她的忍犬隨著英雄等級一起成長 我覺得忍犬最大的問題是太薄了。強化回血速度及裝甲會比較有用 以此而來,可以讓牠的存在有CD時間 或用足利的方式做強化來重做忍犬 : >本多忠勝 : 目前認為他還算不錯 : 可能不算強角之列 : 但是也沒有弱到那樣 : 要Buff的話應該有其他英雄比他更需要 戰國最強之名害他了 : >阿松 : 目前對於阿松的表現很滿意 : 可能還有些..過強 : 會再觀察如果有過強會nerf她 滿想知道覺得過強的理由 : >宮本武藏 : 目前對他還算滿意 : 很吃駕駛員對於會戰切入時機點的掌握 : 暫時沒有變動的打算 大絕亂飛真的很討厭,但可以接受。 算是爽角 : >平手政秀 : 可能會把T對建築的傷害下調 : 讓他不要無恥磨塔 CD時間過短還是問題,拉到CD40秒持續8秒比較適合 : >伊達政宗 : 雖然前期要龜著存裝有點無聊 : 但是目前認為他整體沒有太大問題 : 所以可能暫時不會改動 大絕加"固定血量"。可以加強他前期影響力,後期也不會太過強勢 建議400~600之間 : >大友宗麟 : 可能會改動一下W這個技能 : 讓他有吃兵的能力 : 然後把T的傷害下修 如果弱化太多,那大友的控制力量就要加強 (參考角色:舊直江) : >山縣昌井 : 很吃駕駛員的英雄 : 所以目前沒有調整的打算 : >瑞隆院日秀 : 以一個輔助加上傷害輸出來說 : 目前她做的不錯 : 所以暫時沒有更動的打算 : >蜂須賀政勝 : 小六的樹鬼是非常不好平衡的技能 : 有重製的打算 : 但是目前可能還沒時間這麼做 : 所以就先放著吧.. 後期真的...... : >竹中重治 : W的水式神應該也會改成隨英雄等級成長 : >村上義清 : 雖然殺人能力不如其他英雄 : 他現在輔助的能力挺不錯的 : 會再觀察看看是不是真的需要Buff : >佐久間盛政 : 會修正血盾只提升2次的Bug : 至於威力的話他應該不算過弱的 : 沒有要buff的打算 不弱,但是沒有大絕的感覺... 小絕的確都算不錯 所以大絕的狀況有點像森蘭 還不如被動改為讓招術的扣血減少就好 : >前田慶次 : 是一隻表現很兩極的英雄 : 對他有一些想法要改動 : 不過可能不會在Beta實裝 : >足利義昭 : 他表現的不錯 : 駕駛員佔了很大因素 : 總體來說暫時不會改動 : >今川義元 : 大決可能會稍微改動 : 不過在強度上應該是不會做太大變化 : 純粹是讓LV1~LV3大決之間的強度更明顯些 : >片倉景綱 : 巴友a2688155的建議非常的好而且清楚 : 應當會看見他在下一版獲得改動 : >瀧川一益 : 他可能不夠強 : 我們會再Buff他 : >菊姬 : 目前這隻前後期相差太多 : 可能會強化E的補血效果 : 然後弱化T的傷害效果 : 來做個平衡 個人想法,別電我XD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.78.197

05/12 12:24, , 1F
不是很同意你部分的看法...但留給版友討論~我不噓也不推
05/12 12:24, 1F

05/12 12:27, , 2F
還不錯阿 至少有提出自己的想法
05/12 12:27, 2F

05/12 12:33, , 3F
可以解釋一下正信法術流?
05/12 12:33, 3F
我覺得正信的角色有點類似仙石 在場上留的越久,越能影響戰局 用法術型來表示的確很不精準。應該是用牽制型來解釋,會比較好理解(內文已修改) 指可以買牽制性的技能,及增加自已存活率的東西。 ※ 編輯: snbftmb 來自: 220.136.78.197 (05/12 12:41)

05/12 15:24, , 4F
推妳認真
05/12 15:24, 4F

05/12 16:19, , 5F
阿松現在根本願一樣要完成魯笅型的比較適合
05/12 16:19, 5F

05/12 16:20, , 6F
就我個人感覺這兩支都還不錯
05/12 16:20, 6F

05/12 16:40, , 7F
就只要留在場上就會有影響力
05/12 16:40, 7F

05/13 01:50, , 8F
佐木的E至少給個2000的飛射 1300真的太少
05/13 01:50, 8F

05/13 01:50, , 9F
3000的速度都會被抗到了(施法動作被看到的話)
05/13 01:50, 9F

05/15 22:50, , 10F
不推也不噓 阿松真的頗強 都沒人看到他大CD30秒? 我超熱
05/15 22:50, 10F

05/15 22:51, , 11F
愛她XDD 四鬼神開黑漆補滿魔轟塔綁10秒 抗幫每個隊友放
05/15 22:51, 11F

05/15 22:51, , 12F
不強???
05/15 22:51, 12F

05/31 03:42, , 13F
阿松要魯洨型?
05/31 03:42, 13F
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