Re: [三國] 6.8A2更新根本是小兵的逆襲..

看板WarCraft作者 (無界)時間13年前 (2011/04/21 20:02), 編輯推噓21(2107)
留言28則, 22人參與, 最新討論串12/17 (看更多)
之前6.7版本的時候就已經有在禁什麼虎殘清的 我個人對房主要禁不禁是持非常開放的態度 畢竟每個人的對這些的看法不同 有些人就是覺得AJ偷破之類的遊戲很無聊 但是我現在非常支持禁虎 甚至要禁曹 之前禁虎就有非常大的原因是因為怕被偷破 在現在的制度下 如果玩殘兵或曹操的有心人真的要偷破 那遊戲真的會變得非常無聊 我覺得這無關偷破這件事情的對錯 而是當別人或隊友這樣玩的時候 整個就是很無聊的一場遊戲 很想趕快結束玩下一場 跟之前6.7的感覺完全不一樣 這只是我個人最近的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.15.220

04/21 20:07, , 1F
真的! 只要有人玩偷破(不分敵我) 那場就變很無聊
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04/21 20:17, , 2F
偷破也是戰術啊..
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04/21 20:17, , 3F
而且這樣對面會戰少1人 不好嗎?
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04/21 20:20, , 4F
如果我方的角色都是後期英雄 那也不能怪人偷拆..
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04/21 20:21, , 5F
不過曹操 要偷破真的太容易 殘兵要肥都很難
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04/21 20:41, , 6F
偷破才1個人,你們5個一起破有比較慢嗎!?
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04/21 20:48, , 7F
偷破才1個人,對面還剩4個可以防守
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04/21 20:48, , 8F
曹操一虎凳+藤甲就能偷破了 這時候你5個人推的進?
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04/21 20:54, , 9F
同感,雖然也是一種方式,但是真的很無聊
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就像孫尚香老是有人喜歡玩偷破一樣
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一堆人想堆神裝 結果七星製作書都還沒存到就gg了...
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04/21 21:14, , 12F
= =偷破到底那裡有戰術層面在啊?!
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04/21 21:15, , 13F
也算是戰術啦,不過有點無趣就是了
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04/21 21:21, , 14F
我是覺得主要現在偷破難度太低 根本不需要啥破塔特定角
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偷破是戰術阿,是個很低能的戰術,能讓一群弱者輕鬆獲勝
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除了曹其實其他都還好吧,我覺得乾脆改成只能指定同盟非
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AJ躺著也中槍
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04/21 23:10, , 18F
其實偷破本來就是一種戰術
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04/21 23:24, , 19F
JOGIBA很嗆喔= = 偷破哪礙到你?
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輸者總是理由多阿 呵呵
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對阿~我不懂偷破哪裡低能了 守不住的該該叫才低能吧
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04/22 04:05, , 22F
+1 偷推場真的很無聊 還是正面對決打團戰刺激多了
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都獲勝了還認為人家是弱者 五打四會戰贏不了 怪誰
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青菜蘿蔔各有所好,有的人喜歡殺的快感,有的人想快點結束遊戲
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角色選出來有落差,會戰打輸,當然只能走偷破,畢竟
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04/22 20:02, , 26F
三國本就是主寶被打爆就會陣亡的遊戲。
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04/23 18:38, , 27F
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