Re: [三國] 6.8A2更新根本是小兵的逆襲..

看板WarCraft作者 (有錢能使鬼出沒)時間13年前 (2011/04/21 16:52), 編輯推噓8(8019)
留言27則, 14人參與, 最新討論串7/17 (看更多)
前文吃光光 我只是個偶爾陪陪宿舍朋友打打宿網三國,比較常打OS的小玩家 其實我個人覺得這次改版破兵營小兵變強這點是有配套的 君不見破塔不錯用的炎玉也有改強了嗎 :) 在面對強勢推塔推兵營的,後期普攻英也是可以出炎玉來稍微抵抗一下順便反推XD 而且早推英雄徐庶也被打槍了一點,沒這麼容易不到十分鐘某路就沒兵營了 出問題的點應該是曹操跟殘兵的無腦偷拆吧 看前面幾位提出的曹操偷破...嗯 如果啦可能在下次改版時順便仿效OS的防偷破機制 例如箭塔兵營處一定範圍內如果沒有對面小兵視野或屍體,被打會有神速回血 這樣就可以盡量把偷破的可能性降到最低 至於OS特色傳捲...我想可能比較不適合三國的環境 另外說被推一路兩路後很難反敗... 就可用調整叫兵機制來因應 如每過一段時間後叫的兵會升級一些 或是某些強力兵種開場XX分鐘後才可以叫 諸如此類 請大家討論看看囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.37.76

04/21 16:53, , 1F
PO完才看到上一篇0.0
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04/21 16:54, , 2F
我覺得三國不大適合傳捲是因為三國蠻容易就塞滿包包了
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04/21 16:55, , 3F
不如用治本的方式讓英雄無法偷破比較好
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OS的系統真的比較完整 讓遊戲比較好玩也好看
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04/21 16:57, , 5F
新增個召集戰法5秒後傳回 花費兵力這樣
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殘兵偷破倒還好,只是能順能補的曹操比較麻煩
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隨時可以加入戰局或跑去偷破,機動性很高
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孫堅高順按讚
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徐庶有被打槍一點?@@
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徐庶應該沒被打槍吧?
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給樓上,水王有改弱,但夠不夠弱,我不敢說
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水王至少初期沒這麼強勢了
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OS推塔時會顧慮推比較慢很大因素也是因為有傳捲
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看到對面都在其他路 下五秒搞不好全部出現在你這路抓
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你這個單機推塔王XD
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OS以前也有偷塔問題,但現在的機制真的很難偷塔
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OS以前有更極端的防偷塔機制,家裡會有一小黑標隨機打一個
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英雄,被打中的英雄無傷害,但是嚴重減緩攻擊速度,打超慢
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我在想水晶球加個回本陣能力 應該不錯 增加出場率外
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死亡會掉落也不會太imba
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不是建築物改強(前面沒破後面很難破)就是有機動性道具
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然後你就看到曹操也帶水晶球 曹操:我又來啦~我又走啦~
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127幫推
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那以後曹操在對面 就有人要花一格帶水晶球..除非能合
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不然我覺得這樣不太好..
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