Re: [正規] 看一些高手的RP我覺得有些技能要改
※ 引述《paulku (蒼木浩介.改)》之銘言:
: 新手來騙個P幣回個文順便戰一下
: ※ 引述《x10ax20a (我愛看雙人花式溜冰)》之銘言:
: : 我只是提供我最近我魔獸3種族上平衡的建議,我的建議我覺得是重點
: 首先你的建議,玻璃渣根本看不到
: : 我喜歡用獸人,因為獸人血多防高攻擊力強,打野怪或是野戰只要控兵好
: : 通常兵會很少死,再加上大劍師迷蹤步超帥的,攻防一體,也是我喜歡用半獸
: : 的主因之一,我覺得控兵跟魔法點選是魔獸很重要的好玩因素
: : 我用半獸每次跟人類打,如果打野戰,我勝率比較高,可是人類打輸就龜塔,
: : 塔對部隊的殺傷力很強,人類對付我(半獸)就是拖加龜,然後後期再用大量的
: : 龍跟獅鷲包圍你,當然此時我也會用蝙蝠跟狼騎,可是他們既能都要手動,
: : 我還要顧自己的英雄,所以一但出空軍海,獸人的優勢就很低,獸人打人類
: : 主要是前期的騷擾
: 自己都知道前期要騷擾偵查
: 人類空軍要成行,開二礦甚至三礦是基本要素
: 幾乎所有職業甚至半職業的對戰RP中
: 獸人對於人類開礦意圖的偵查絕對不會少
: 甚至還有各個地圖的流程及細節
: (例如EI搶黃綠皮 陪吃陪喝陪睡? .....等)
: 人類空軍優勢在哪裡?
: 在於魔法攻擊對獸人的重裝有加成傷害
: 可是弱點呢?
: 皮薄成型較慢又貴
: 因此偵查到,提早出蝙蝠去炸
: 開礦 買球 甚至三英出煉金丟群傷,還內建對空
: 這些都是應對的手段
: WC3正規在我的認知當中,優勢是一點一滴去建立,去爭取出的
: 對方成形你沒成形,你當然無解
: 重點是你要如何讓對方不能成形
: 各種偵查以及應對騷擾的手段你真的知道嗎???
: 就算是知道了,你當下有辦法應對嗎
: : 我覺得應該要把人類的塔改弱,例如:建造貴一點,功速改成平均,
: 玻璃渣下版本改版走向文看過了嗎??
: 以前塔魔無雙看過嗎?
: : 半獸的空軍也要改,例如蝙蝠的自爆可以改自動,空騎造價便宜一點
: : 我也看過很多高手的RP,人類的戰術就是想辦法拖+龜,再出反制兵種
: : 魔獸有英雄制跟人口數目少,就是比賽誰控兵好!!我個人認為建築物
: : 不應該太過影響比賽的勝負
: 建築學也是影響比賽勝負的一個環節
: 難道對手開放式亂蓋建築,你的BM不會快樂住在那放他開心嗎?
: 有職業選手說,想當職業選手認真練ORC就對了
: 這已經可以說明ORC的強勢
: 你到底還想要ORC多強,給台霹靂車好了?
: 已經被笑招喚他們需要燒紙的UDer情何以堪..........
: 雖然ORC打人類的確有很多環節以及不好打
: 你想討論正規不如丟個RP
: 就RP內容去討論比較合理的應對
: 我相信版上有很多隱藏高手肯解惑
: 而不是許願一個玻璃渣 不會看到 的平衡建議
就我打過ORC而言,
因為我喜歡打到一半轉空軍,
如果ORC一昧的打到3級牛頭人的話,
以NE的3級兵是奇美拉而言,
牛頭人及蠻兵是被剋死死的,
UD還可以出蜘蛛自動網下來,
狼騎雖然可以網英雄,但手控的難度就高上許多,
不過可以想見的,
對上ORC,前期打個55波的話,我都會轉空軍。
(NE:小弓轉奇美拉、UD:出幾隻毀滅者吧、ORC:HH轉風行者、
HUM:大鵰跟火槍都好貴阿= =")
不過小弟的經驗尚淺,可能還沒打過那麼多對手就是。
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