Re: [信長] 三好該怎麼定位及出裝

看板WarCraft作者 (洛晴)時間13年前 (2011/03/01 14:56), 編輯推噓7(709)
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※ 引述《fred23148 (搭剝黑)》之銘言: : 版本是新版信長 : 請問一下三好的出裝及定位 會戰衝第一的坦,吸對面的招,血量近紅血時,開大,轉職當砲手 : 每次玩到他只會傻傻出多控輔助 : 但是無奈我又很手殘 總是被殺爆 : 想問問一下 該怎麼出裝會比較好 : 我有想過起手褲子 火甲 短甲 : 走CP路線 但是似乎CP起來有點小吃力 出這樣CP沒問題啊,配上W的話,CP速度還蠻快的 而且W點到3在無其他CP怪或小兵影響下,很緩人 在CP區碰到人,W開下去繞阿繞的,除非對方是能用招硬吃你的,不然逗留太久 只會被W玩死 W-CD22秒、持續16秒,等於CD只要6秒,點滿MP要170 : 法球三好我也比較偏好安切 對面有非常硬的血多角色才出鬼切 配裝就看對面陣容而定了 : 但是這樣似乎持久力也不夠 每次都因為魔不夠開大而慘死路邊 前期請帶著軍糧丸,自補反殺兩相宜 一等大要185MP,通常WE開完會有不能開大的窘境,軍糧丸可以解決你的煩惱 : 技能我也習慣W先滿 ER先點1 然後E第二滿 : 看別人玩都很硬很魯洨 : 自己玩起來跟小兵一樣... : 最後我發現三好的圖樣變帥了 紅色的臉像腦充血一樣...... : 雖然死掉之後左上角小頭會變綠色的 : 還有選角色的時候 山本的圖是不是也有點改變呢? 自從基礎攻速跟R招加強後,我就有注意到這隻英雄了 W是持續時間長的緩招,E有暈,R有攻速,T等於多了一條命 點法WRWE,之後W先滿,有大點大,W滿後E滿 起手褲子、短甲、火甲,拿個肉就可以歡樂的往CP區奔了 個人習慣先補再生剛,再把火甲合成狐火 雖然大部分鄉民可能覺得狐火已經沒有合成的價值了 但是考量到三好前期沒什麼特別的爆發力,E點1只有0.8秒的暈,攻速也沒快到 能用W緩人敲到死,合成狐火,可以光用W緩住人,就慢慢追到死,也加快CP賺錢的速度 再補個御守,抗跟軍糧丸帶著,短甲御守褲子往上合成護符 掃完CP區就到線上幫隊友,E暈W緩跟人,沒殺到追進塔還可以開大續追 然後再補血剛跟法剛,等出完當世後,就不用再為了魔量不夠煩惱了 會戰W開著往前衝,E找一隻沒開抗的英雄丟,等近紅血時,對面正想說要殺了你 馬上開大,給對面一個意外的驚喜,如果我方有輸出砲手,也可早點開大,大絕的 破甲靈氣有12,可提高我方炮手的輸出,比較不建議一會戰就開大往裡面衝,除非很有 把握進去不死,穩殺對方 武器看對面出鞍切或鬼切就自行判斷了 RP:應該都GGC103房的 http://replay.garena.com/view.php?id=4d5940fde70c8 http://replay.garena.com/view.php?id=4d498dbf4c438 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.129.214

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有RP有推
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03/01 15:34, , 2F
at打rt有推
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兩個人算只有一路AT,但雙方程度差很多= =
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推點法&出裝~
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遇到宮本的時候最爽,每次都直接刷大 快死救開大反殺
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玩宮本會去刷有大三好的是新手吧...
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03/01 18:37, , 7F
服部不是更爽W就掰
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前期沒刻意撐mana點E決對不夠放
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這隻的R打血多的意外好用 T扣防又對軟角效果大
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另外推你的出裝!!! 但掛面早點出會更好
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全能力加10可增加血量&魔量
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03/01 20:03, , 12F
護甲跟迴避無論從前期到後期都是你的好幫手
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對了 有鬼切掛面後還有格子的話可以考慮去吃柳生補滿格子
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這隻吃柳生意外輕鬆
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因為內建鬼切
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03/04 15:48, , 16F
上杉的吃兵和山縣的吃兵..................
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文章代碼(AID): #1DR9YESt (WarCraft)
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