Re: [三國] 可憐的甄姬

看板WarCraft作者 (喜洋洋)時間15年前 (2011/01/09 03:58), 編輯推噓12(1209)
留言21則, 16人參與, 最新討論串7/8 (看更多)
給近敏天生技的構想很棒啊! 不過我想的是向信長參考 例如明智秀滿 上權信岡 柳生宗嚴 宮本武藏的大招 可以一舉扭轉近敏的劣勢 讓近敏在初期沒那麼勢弱 說到甄姬 她老人家的的確確是該徹底的加強了!(當然少不了小橋) 不過團戰出不出近敏這問題 就牽涉到近敏的定位 近敏代表性人物不就馬超趙雲 特色不就是單挑超強機動性高 卻血少的可憐,但是團戰又非貼上去打不可 造成近敏的定位很模糊 不過打場三國不就是想全場殺透透 上路殺去中路再殺到下路直到被送回溫泉才回到家 有了這個動機才選近敏 說近敏是自咍角 無可厚非阿 所以我建議作者給近敏必殺技讓會戰更有看頭XD 力英都有了飛龍手甲可以逆天當屠夫 近敏真的沒有優勢了啊!!! ---- 還有還有 豪傑戒的功能很幽默不知道有沒有人提到 攻擊無效要幹什麼? 會帶豪傑戒的人無非是一些皮薄血少的人 但是機率性的東西想要發動非得靠攻速 豪傑+的是力量沒有攻速 是否很矛盾? 也許是我的觀點偏頗 但我覺得可以改成 "受到攻擊時機率減傷 或是 攻擊自身的敵人攻擊無效" 小弟拙見 請給分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.225.182

01/09 04:07, , 1F
豪傑戒發動不就是被攻擊時使敵人攻擊無效?
01/09 04:07, 1F

01/09 04:12, , 2F
給樓上 他的意思是說不用打人觸發 是被人打觸發
01/09 04:12, 2F

01/09 04:14, , 3F
受到攻擊時機率減傷 => 袁世凱
01/09 04:14, 3F

01/09 04:14, , 4F
被攻擊時使敵人攻擊無效 => 閃避
01/09 04:14, 4F

01/09 04:14, , 5F
..............
01/09 04:14, 5F

01/09 04:30, , 6F
= = 袁世凱要造反了嗎?
01/09 04:30, 6F

01/09 04:43, , 7F
樓上我笑了
01/09 04:43, 7F

01/09 04:49, , 8F
改成機率回血或許不錯
01/09 04:49, 8F
回血很不錯啊!機率性詛咒也不錯!我是說報喪女妖的詛咒

01/09 04:55, , 9F
你的信長是哪一版阿
01/09 04:55, 9F
我的意思是類似趙雲專武大絕的那類技能,以前上權信岡放大招所有人畫面都紅的帥呆了

01/09 04:57, , 10F
現在是全被動時代
01/09 04:57, 10F

01/09 04:58, , 11F
機率冥天 機率巫仗 機率龍麟 機率鳳羽
01/09 04:58, 11F
我想機率性的東西都不要太期望,況且人品爆發的時候非常不適用= =

01/09 04:58, , 12F
出一隻五被動技英雄
01/09 04:58, 12F

01/09 04:58, , 13F
下一版可能會有機率退魔
01/09 04:58, 13F

01/09 06:25, , 14F
機率發破 越打越痛 越打血越少
01/09 06:25, 14F

01/09 06:52, , 15F
五被動技英雄好像還蠻有趣的
01/09 06:52, 15F

01/09 08:02, , 16F
五被動技能首推夏侯淵 上一場出暈錘 2力戒 神弓 鞋子
01/09 08:02, 16F

01/09 08:06, , 17F
被動暈 範圍攻速/跑速 範圍傷害 機率鳳羽 非常威
01/09 08:06, 17F

01/09 10:57, , 18F
這樣出打很慢吧
01/09 10:57, 18F

01/09 12:10, , 19F
是打超慢 淵沒撐攻速 只靠第三招絕對超級慢
01/09 12:10, 19F

01/09 12:53, , 20F
非常慢
01/09 12:53, 20F
※ 編輯: howcrazy 來自: 218.160.228.171 (01/09 14:01)

01/11 01:19, , 21F
馬超單挑沒有超強 面對面贏他的七八個
01/11 01:19, 21F
文章代碼(AID): #1DAC7XV6 (WarCraft)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1DAC7XV6 (WarCraft)