[信長] 淺談物品強弱平衡和修改走向
-----------------------前言------------------------
此篇主要討論一些過強和過弱的物品
並且附上一些修改方案
覺得有更好的提案或是不同意可以另外發一篇來回文
-----------------------正文-------------------------
再討論物品強度之前
我想先提出一個想法
就是"物品要有往上合成的價值並且強化其能力"
唉呀?這不是廢話嗎?
舉個例子
電捲 傷害 310 傷害目標 6個
↓
合成舞雷刀之後
↓
舞雷刀 傷害 375 傷害目標 8個
看出這個差異了嗎?
物品合成上去要維持其"性質"並且強化其"能力"
不用刻意強化太多
但是是要強化的
再舉個失敗的例子
法術書 相同時間回血量 780 7秒緩速 30%
↓
合成戒仗刀之後
↓
戒仗刀 相同時間回血量 780 8秒緩速 30%
雖然是有強化那麼一點點
不過這種強化基本上是不存在(非常不明顯)
這種情況下會往上合成通常是看上其他的"物品能力"
不是看上他的"功能"
好一點的附加功能或是還有往上更高階的合成那還好
慘一點的就是直接帶原料帶到想出的裝備再丟掉
這種情況下再多的合成都沒意義
完全不進一步的強化
以前的電捲和舞雷刀就是如此
我是相信FN有看到這種情況才改變舞雷刀和電捲之間的差異
所以我想提出的概念就是
在提升"物品能力"的同時
同時強化其材料的"功能"
-------------------------過弱物品-----------------------------
先提出一些明顯過弱的材料
法力鋼
現在的環境幾乎沒有出場空間
合成物品過少(當世 琉璃)
合成物品也冷門不實用(琉璃)
要拿法力鋼當墊檔的情況也幾乎不存在
拿當世舉例來說
墊檔選擇可能是 生命鋼 、 家老盾
甚至直接帶軍糧丸
格子有限的情況下
輪不到法力鋼出現
再者
現在貧魔英雄幾乎都是以技巧鋼來墊檔
原因不外乎起手就能得到
往上的合成物也實用(赤雷 林章)
就算不靠物品稱魔力也能利用本身的黃十字來提升魔量
更慘的是
就算兩者都不做
也可以用忍具 久棄邪物 做出不耗魔傷害
等於可以說是所有英雄耗魔都可以藉由配裝和配點來改善
完全沒有法力鋼存在的價值
修改方案
增加合成物品、降價並提高功能
如果想維持現有情況來提升出場率
可能只能用每點基礎智慧降低提升的魔量來改善了
(不過這反彈應該...)
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再生鋼
時代下的眼淚
再起戰法 法術書抬頭
變得沒必要花錢帶這個東西在格子上
會花錢買這個物品的英雄大部分都是耗魔需求偏低的英雄
但是多花個五十元就能進化成法術書了
自補能力從每秒10進化成每秒30
免費附帶內建破御守功能
再起戰法跟法術書自補輪流交替使用
效果完全壓過再生鋼
合成物品雖然多樣
可是幾乎沒有像文章一開始所說的提升"功能"的價值
變成就算拿在身上也很少會是第一個合成的材料 (和泉算例外)
因為就算合成也沒強化功能 (還是每秒回血10)
修改方案
提升基礎每秒回血量
建議是可以每秒回復12試試水溫
合成物品強化回血能力
(個人認為是要每秒15才有其價值)
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能量鋼
這應該沒啥好討論的
一個字
貴
想撐什麼東西都輪不到這個墊檔
想撐血可以買到兩個血鋼+一個蠻力鋼
想撐魔貼點錢可以買三個法力鋼
什麼都想撐花兩個金牌就行了
金牌墊檔價錢便宜初期就可得手
合成物品也優於能量鋼
轉裝容易 賣掉損失也少
修改方案
降價 (沒掉到1900應該也很難提升出場率)
不然就是價錢2000 所有能力+12這類型的
(附帶一提 黃十字點滿=所有能力+12)
不過主要還是要增加合成物
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落石
定位不明確(水計)
施展距離不足
法傷普通額外能力零 (斷招機率根本0 因為沒人出)
價錢普通
合成物品少
實用性低
修改方案
去看我之前發的落石文
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物品討論完了
基本上扯到上面的合成物都值得關注一下
(琉璃還是再生+法力 而且我一直不懂為什麼琉璃法力那麼高要幹麻)
因為數量過多
我就挑幾個目前比較冷門或過弱的來講
1。 逆刃刀
現在攻速取得不易
內建攻速技能的打臉也打得差不多了
發動率低 (雷切 凍雲都比這高)
墊檔物沒說特別好 (打刀)
能力值偏差 (沒體質 能力值也沒大幅提升)
價錢普通 (一把接近3300)
最麻煩的是
一把幾乎打不出效果
兩把又不如換別把刀
修改方案
製作單價錢下修
或是合成公式變更
最好是能搭配冷門物品
例如:打刀 能量鋼 製作單
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2。陣太刀
原因幾乎跟上述一樣
墊檔物空窗大 (能量鋼是敗筆)
價錢貴 (幾乎4000)
沒額外"功能"
出這把刀不如多花400元塞兩把斬月槍
轉裝也容易更可以往上合成
而且墊檔物跟整體能力實在比陣太刀好太多了
修改方案
合成公式拔掉能量鋼比照斬月槍的改法
不然就是賦予新"功能"
不然最無效的方法就是把能量鋼降價了
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3。桔梗仙冬月
這把真的只能逼抗用而已
別再說什麼破魔之類的了
物品要破魔才能發揮價值本身設計就有問題
現在這把每秒幾乎200法傷 持續2。5秒
造昂貴價(4650)
雖然有墊檔
可是合成到雪走就停了更划算
法傷不出眾(全吃才500)
牽制時間只比暗部多0。5秒
最重要的是竟然是抗可解
還跟一堆招衝(基底老樹盤根。。。吧)
跟扇子一樣
拔抗時代的犧牲者
修改方案
如果是用牽制為概念
增加牽制時間
達到真正的逼抗
可以考慮增加到3秒~3。5秒
用逼抗後收尾(尾刀)來做基礎的話
可以考慮增加法傷
每秒300左右
牽制時間不變
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4。 梅鶯毒
毒傷持續時間和傷害都過低
能力值跟價錢也不成正比
沒墊檔
過多緩速道具可使用這把就弱掉了
要追人不如買風章、斷簡、甚至蜘蛛切
還有定位不明確的刀
御魂 、 琉璃
這就不討論了
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討論一下過強的東西
火之章
有人會說之前那個力量+15的BUG已經改回來了
應該不會過強吧
很遺憾
我個人還是覺得過強
首先墊檔物都是便宜實用
起手都可以買到手的
而且這個屬性還是稱血的(250血量=1個血鋼)
血在這個遊戲永遠是不嫌多的
造價便宜(1900)
如果是力英買還額外+10綠字
常駐的15%靈氣
光是普通英雄拿著就多了一把打刀
更別說白字高的英雄
多兩把刀都沒問題
再者
吼的40%也跟靈氣常駐的15%不衝突
還是隨等級來成長的刀
等級高白字高傷害就越來越高
帶兵 推塔 輸出 於一身的物品
這樣的物品竟然只要1900
更別提那個力量+15的音霸時代了
修改方案
合成公式變更
強化鋼*2(700)+火之捲(500)+製作單(800)
構想就是不希望稱血的同時又得到強大的輸出
覺得到時候不妥需要修改
只需要修改製作單的價錢即可
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講那麼多
還是重複一下自己的論點好了
希望物品本身的"功能"會隨著合成而強化
而不是單一的增加屬性
雖然做起來會很麻煩
不過也可以讓同種類的道具有更多樣的選擇跟變化
例如
火章的吼 40%
吼槍的吼 50%
紅雪的吼 60%
(舉例沒捏數字)
山捲持續時間4秒
山章持續時間5秒
類似如此的功能強化
當然
想改的物品很多
不過作者不採納這也是做白日夢
最後
不管你有沒有看完
謝謝你閱讀這篇文章
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◣◣◣◣ \█◣ \◣ ◣◢ ◢◤◤█◣ ﹋ 西元貳零壹零年
██◥█ ███◣ ██ ◢ ◤████ ﹋ 陸月貳拾貳號
██◢◤ ████ ◢\ ◣ ◢\◣ ██◣ ◥◣◥◥◥◥◤ ﹋ 袋鼠王朝於柒零壹
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███◣ ██\█ █◢█ ◥◥▆◣ ████ 超爽 ﹀▏▼ |> ﹋ ψLostSeaso
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◆ From: 120.147.20.29
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0.0
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歡迎提出反對的地方
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聽不懂...
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抱歉 我竟然忘了這件事情
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絕對是塞金牌比較優 只有買不到的時候才塞疾速衣吧
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您看文不專心喔
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好提議 不過這我就沒構想了 應該是能跟能量合成吧
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您真的很不仔細
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就說是舉例沒捏數字啦><
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很早就收囉~
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昌幸是無奈 如果無限格子他也不會出
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謝謝
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謝謝
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那是二階 而且是非茶器合成少數例外之一
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謝謝
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颶風術嗎
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想講的東西太多 全部說完我手會殘廢 讀者眼睛會受傷
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痾 這樣說好了 他的二階不是主打回血 是強化攻速 回血是附加的
我這邊主要討論的是以合成物品的"功能"為主
總不可能說武士服是為了回血吧 冏
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想講的東西太多真的會忘記
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謝謝支持
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謝謝支持
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微調CD吧
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看內文就好囉
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沒辦法 不是不想出別的裝備 只是出了就會輸XD
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真是這樣?
那就看FN接不接受囉
至於陸奧就下次再說吧~
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等改版吧
回文到此為止 我累了= =
※ 編輯: KxDashx 來自: 120.147.20.29 (10/09 11:19)
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推
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噓
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