討論串[信長] 淺談物品強弱平衡和修改走向
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推噓14(14推 0噓 9→)留言23則,0人參與, 最新作者ayim (JOKE)時間15年前 (2010/10/09 10:25), 編輯資訊
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對於這個提出另一個觀點. 我簡單把物品分成 墊檔物 高等物品 名刀 三種. 墊檔物. 就是由便宜效益高的東西合成(如金牌 三種鋼). 特點是價格低但期望值大 附加功能少. 適合在前期 = 空格子多 經濟不好的情況出 可以有效提高前期優勢. 高等物品. 是由較貴效益較低的東西合成(如能量鋼). 特點是
(還有1772個字)

推噓119(123推 4噓 63→)留言190則,0人參與, 最新作者KxDashx (華麗無雙K袋鼠)時間15年前 (2010/10/08 14:34), 編輯資訊
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-----------------------前言------------------------. 此篇主要討論一些過強和過弱的物品. 並且附上一些修改方案. 覺得有更好的提案或是不同意可以另外發一篇來回文. -----------------------正文-------------------
(還有6322個字)
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