Re: [信長] 爆擊排名與討論14.2H <感謝大家指正>

看板WarCraft作者 (喇扣五六)時間15年前 (2009/01/13 06:18), 編輯推噓80(80037)
留言117則, 78人參與, 最新討論串1/1
看的也有些心癢,正好為等一下要讀的工數機率做暖身XD 小弟對各招式之基底不是很清楚,有錯誤還煩請指正。 我想我這篇的定義應該是「擁有爆擊技能的英雄之比較」。 版本為14.2H,預設為英雄LV25、技能全點、只穿內褲的情況。 假設攻擊目標裝甲類型為英雄,裝甲值0,且站著給你打! BUFF的技能都會算下去,單純討論最理想狀態下,4.5秒內之傷害輸出排行。 為什麼是4.5?因為以下討論英雄BUFF持續時間最短為4.5秒XD 以下應該會很長...看不下去的可以直接END看結論 囧 ==============================汁甜軍============================== 織田信長: 攻擊力168~182+12,靈敏79+12,25%造成3.5倍爆擊。基礎攻速1.6 攻速:1.6/[(100+91*2)*100%]=0.567 (取小數點後第三位,第四位四捨五入) 4.5秒內共可擊出:4.5/0.567=7.936次(請原諒我不取整數) 考慮BUFF厄災之棘:+90攻擊,攻擊力上升為270~284,取平均值277。 考慮爆擊,期望值:0.75*1+0.25*3.5=1.625 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值為:277*1.625*7.936=3572.192 瀧川一益: 攻擊力170~186+12,靈敏96+12,26%造成2.9倍爆擊。基礎攻速1.8 攻速:1.8/[(100+108*2)*100%]=0.57 4.5秒內共可擊出;4.5/0.57=7.895次 考慮BUFF 1.忍法密傳‧異度空間:+40攻擊,並轉為魔法攻擊(對英雄100%傷害) 攻擊力上升為222~238,取平均值230。 2.忍法‧放逐:將目標轉為虛空狀態,魔法造成1.66倍的效果。 攻擊力再度上升到230*1.66=381.8 考慮爆擊,期望值:0.74+0.26*2.9=1.494 ∴4.5內輸出總傷害之期望值為:381.8*1.494*7.895=4503.381 稻葉一鐵: 攻擊力:146~158+12,靈敏93+12,50%造成1.8倍爆擊。基礎攻速1.8 考慮BUFF打壓:+45敏。攻擊力上升為203~215,取平均值209。 對方防禦下降11.25,根據 傷害*(2 - 0.94^(負裝甲值)) (感謝指正) <此處參考鬥塔歐死大> 傷害增益為:2-0.94^11.25=1.501 實際一點的情況,裝甲預設30時,減免為64.286%,打壓後下降為52.941% 傷害輸出增益為(1-52.941%)/(1-64.286%)=1.318 (給大家參考用) 攻速:1.8/[(100+150*2)*100%]=0.45 4.5秒內共可擊出:4.5/0.45=10次(算這行我竟然用小算盤...還對整數嚇了一跳) 考慮爆擊,期望值:0.5+0.5*1.8=1.4 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值為:209*1.4*10*1.501= 4391.926 (終於正常了) 濃姬: 攻擊力159~171+12,靈敏93+12,36%造成2倍爆擊。基礎攻速1.8 攻速:1.8/[(100+105*2)*100%]=0.581 4.5秒內共可擊出:4.5/0.581=7.745次 考慮BUFF高爆彈藥射擊:附加160範圍傷害(物理!?) 鄉民葛格說會算在綠字裡面,攻擊力上升為171+160~183+160=331~343,取平均值337。 考慮爆擊,期望值:0.64+0.36*2=1.36 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值為:337*1.36*7.745=3549.688 佐久間盛政: 攻擊力174~184+12,靈敏78+12,30%造成2.5倍爆擊(血之力為10)。基礎攻速1.8 考慮BUFF 1.盛怒:每秒血之力自動提昇為10 2.汲取之刃:攻擊力+8*10。攻擊力上升為266~276,取平均值271。 3.浴血侵攻:攻速+155% 攻速:1.8/[(100+155+90*2)*100%]=0.414 4.5秒內共可擊出:4.5/0.414=10.87次 考慮爆擊,期望值:0.7+0.3*2.5=1.45 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值為:271*1.45*10.87=4271.367 柴田勝家: 攻擊力181~199+12,靈敏77+12,20%造成3倍爆擊。基礎攻速1.8 攻速:1.8/[(100+89*2)*100%]=0.647 4.5秒內共可擊出:4.5/0.647=6.955次 考慮BUFF 1.破竹之勢:創造出三個分身,皆擁有100%本尊攻擊力。 可視為柴田一個人攻擊力*4=772~844,取平均值808 2.鬼柴田:周圍友方攻擊力+75。 攻擊力再度上升到808+75*4=1108 考慮爆擊,期望值為:0.8+0.2*3=1.4 4.5秒內輸出總傷害之期望值為:1108*1.4*6.955=10788.596 (數字明確指出後期柴田開大還是別硬幹的好...不小心就被秒了...) ==============================黏合軍============================== 菊姬: 攻擊力169~185+12,靈敏98+12,23%造成4倍爆擊附帶160額外傷害(測試為物理傷害) 基礎攻速1.8 考慮BUFF 1.忍法‧殘像術:創造出一分身,擁有本尊50%攻擊力。 2.體術‧瞬:攻擊時有15%機率+28敏,此處預設立場為已發動。 攻擊力: 本尊209~225,取平均值217。 分身217/2=108.5 攻速:1.8/[(100+110*2+28*2)*100%]=0.479 4.5秒內共可擊出:4.5/0.479=9.395次 (以下分開算,不然頭好暈) 本尊傷害期望值:217*0.77+(217*4+160)*0.23=167.09+236.44=403.53 分身傷害期望值:108.5*0.77+(108.5*4+160)*0.23=83.545+136.62=220.165 ^^^^ 這裡不知道是160還是80? ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:(403.53+220.165)*9.395=5859.615 片倉景綱: 攻擊力173~195+12,靈敏73+12,18%造成3.5倍傷害。基礎攻速1.8 攻速:1.8/[(100+85*2)*100%]=0.667 4.5秒內共可擊出:4.5/0.667=6.747次 考慮BUFF 影切:+105攻擊力 攻擊力上升為290~312,取平均值301。 考慮爆擊,期望值:0.82+0.18*3.5=1.45 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:301*1.45*6.747=2944.728 武田勝賴: 攻擊力181~199+12,靈敏81+12。基礎攻速1.8 攻擊力取平均值202。 攻速:1.8/[(100+93*2)*100%]=0.629 4.5秒內共可擊出:4.5/0.629=7.154次 考慮BUFF 狂斬:100%造成2.8倍傷害,15秒或5下(此處取5下)(不考慮天目長嚎) ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:202*(5*2.8+2.154)=3263.108 ==============================中壢============================== 明智秀滿: 攻擊力194~210+12,靈敏107+12,12%造成3.5倍爆擊。基礎攻速1.8 攻速:1.8/[(100+119*2)*100%]=0.533 4.5秒內共可擊出:4.5/0.533=8.443次 考慮BUFF 汰選斬擊:50%造成範圍230傷害(我也假設它是粉碎波好了...) 考慮爆擊:0.88+0.12*3.5=1.3 攻擊力取平均值:214 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:4.5秒內的物理傷害+4.5秒內的法術傷害 =214*1.3*8.443+8.443*0.5*230=2348.843+970.945=3319.788 明智光秀: 166~220+12,靈敏96+12,12%造成3.5倍爆擊。基礎攻速1.8 考慮BUFF 血刃亂舞:+50%攻速,每次攻擊附帶200擴散傷害(終於可以肯定是粉碎波) 攻速:1.8/[(100+108*2+50)*100%]=0.492 4.5秒內共可擊出4.5/0.492=9.146次 考慮爆擊,期望值:1.3 攻擊力取平均值:205 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:4.5秒內的物理傷害+4.5秒內的法術傷害 = 205*1.3*9.146 + 9.146*200 = 2347.409 + 1829.2 = 4176.609 立花宗茂: 攻擊力177~193+12,靈敏103+12。基礎攻速1.8 考慮BUFF 1.西國無雙:燃燒對方140魔,並對英雄額外造成所燃燒法力的145%傷害。 魔沒被燒乾的情況下等同額外造成203傷害(這樣解釋沒錯吧) 2.雷之疾:增加80%攻速。 3.雷切:將查克拉匯聚於手腕,大喊「喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔~~~」 提昇60攻擊力,20%造成3.5倍爆擊。 攻擊力提昇為249~265,取平均值257。 攻速:1.8/[(100+115*2+80)*100%]=0.439 4.5秒內共可擊出:4.5/0.439=10.25次 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值: {0.8*[257+203(魔沒被燒乾的情況)]+0.2*257*3.5(爆擊發動西瓜不動)}*10.25 =5615.975 宮本武藏: 攻擊力175~191+12,靈敏102+12,40%造成2倍爆擊。基礎攻速1.8 攻速:1.8/[(100+114*2)*100%]=0.549 4.5秒內共可擊出:4.5/0.549=8.197次 考慮爆擊,期望值:0.6+0.4*2=1.4 攻擊力取平均值195。 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:195*1.4*8.197=2237.781 (非常心酸的數字) 佐佐木小次郎: 攻擊力184~202+12,靈敏97+12,33%造成2.5倍爆擊。基礎攻速1.8 攻速:1.8/[(100+109*2)*100%]=0.566 4.5秒內共可擊出:4.5/0.566=7.951次 考慮BUFF 祕劍‧燕:+90攻擊力,攻擊力上升為286~304,取平均值295。 考慮爆擊,期望值:0.67+0.33*2.5=1.495 ∴4.5秒內輸出總傷害之期望值:295*1.495*7.951=3506.59 (樂勝宮本) ===============================GG==================================== 先排序吧,給名次囉! 1.柴田勝家 10788.596 2.菊姬 5859.615 3.立花宗茂 5615.975 4.瀧川一益 4503.381 5.稻葉一鐵 4391.926 6.佐久間盛政 4271.367 7.明智光秀 4176.609 8.織田信長 3572.192 9.濃姬 3549.688 10.佐佐木小次郎 3506.59 11.明智秀滿 3319.788 12.武田勝賴 3263.108 13.片倉景綱 2944.728 14.宮本武藏 2237.781 數字說明了點什麼。 以下是小弟對這次研究的心得: 1.黏合軍擁有爆擊技能的人物太少,而汁甜軍非常強勢(汁甜*6>中壢*5>黏合*3) 2.不要再打宮本的臉了!!!雖然我比較愛佐佐木...對我而言沒差阿~ 3.稻葉一鐵的打壓的實際攻擊力增益,越後期越低(對方裝甲越高時越趨近於1) 所以名次在實際情況(假設裝甲30)會排到信長前面,為3856.468。 4.實際情況下,秀滿光秀會比帳面數字有用。因為法術輸出部份不受裝甲值減免。 5.工數機率看來爆掉了 囧 如果你們願意給我點鼓勵,請推「祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<」 謝謝。 -- 如果將字母 A 到 Z 分別編上 1 到 26 的分數,(A=1,B=2...,Z=26) 你的知識(KNOWLEDGE)得到 96 分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96) 你的努力(HARDWORK)也只得到 98 分(8+1+18+4+23+15+18+11=98) 你的態度(ATTITUDE)才能讓你得到100分(1+20+20+9+20+21+4+5) 但,你的熊庹(Bears-Tuo)能讓你得到超越性的101分!(2+5+1+18+19+20+21+15) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.161.65.247

01/13 06:20, , 1F
你豪洨 給你個推 記得排個名次
01/13 06:20, 1F

01/13 06:22, , 2F
我有排阿..
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01/13 06:23, , 3F
再給個推 事實證明不要看到一半在推文 好名次 好文
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01/13 06:23, , 4F
你把這篇印下來拿去給工數教授當報告加分算了
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01/13 06:34, , 5F
祝喇扣歐趴期末五六,啾咪 ^.<
01/13 06:34, 5F

01/13 06:35, , 6F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
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01/13 06:38, , 7F
(支援長id) 祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 06:38, 7F

01/13 06:41, , 8F
4.5/0.45 用小算盤 想要O趴ˊˋ....
01/13 06:41, 8F

01/13 07:04, , 9F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 07:04, 9F

01/13 07:32, , 10F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 07:32, 10F

01/13 07:37, , 11F
太喇叭了
01/13 07:37, 11F

01/13 08:21, , 12F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 08:21, 12F

01/13 08:22, , 13F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 08:22, 13F

01/13 08:26, , 14F
好認真的分析阿!!! 雖然我數學不太好@@
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01/13 08:41, , 15F
幹 信長玩家的數學也太好了吧
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01/13 08:50, , 16F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 08:50, 16F

01/13 08:50, , 17F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 08:50, 17F

01/13 08:50, , 18F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 08:50, 18F

01/13 08:53, , 19F
祝喇扣五六期末歐趴
01/13 08:53, 19F

01/13 08:58, , 20F
五六期末歐趴,啾咪 ^.< 希望我自己也能歐啪^.<
01/13 08:58, 20F

01/13 09:07, , 21F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<...話說農機加的160傷害也
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01/13 09:07, , 22F
會爆擊的說XD...推好文
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01/13 09:07, , 23F
01/13 09:07, 23F
感謝指正:)

01/13 09:11, , 24F
+45敏對方-45敏會扣防耶?
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01/13 09:11, , 25F
祝你歐趴~~
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祝喇扣五六期末歐趴
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01/13 09:23, , 27F
XD 怪不得昨天道葉玩起來這麼無力
01/13 09:23, 27F

01/13 09:24, , 28F
稻葉的+45敏攻速不需要再調整嗎o_O?
01/13 09:24, 28F

01/13 09:26, , 29F
沒事= = 我看漏了
01/13 09:26, 29F

01/13 09:26, , 30F
稻葉也是個秒人王說…沒這麼低
01/13 09:26, 30F

01/13 09:34, , 31F
稻葉還是首推鞍切 扣防下去哭爹喊娘的LOL
01/13 09:34, 31F

01/13 09:34, , 32F
棒喔!把這篇印下來~工數教授會說:趕快M起來。
01/13 09:34, 32F

01/13 10:02, , 33F
把這篇印下來 就被憲兵抓走了
01/13 10:02, 33F

01/13 10:23, , 34F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 10:23, 34F

01/13 10:30, , 35F
太猛了太猛了.....
01/13 10:30, 35F

01/13 10:41, , 36F
稻葉打壓下去會扣防11.25阿,不過扣防的效益就並非固定了
01/13 10:41, 36F

01/13 11:09, , 37F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 11:09, 37F

01/13 11:11, , 38F
號稱4.5秒俠的光秀竟然沒在前五名...
01/13 11:11, 38F
還有 45 則推文
還有 5 段內文
01/13 15:45, , 84F
宗茂算法有誤,西國無雙的額外傷害應為所扣法力值再加+45%
01/13 15:45, 84F

01/13 15:46, , 85F
也就是附加203額外傷害,而且爆擊發動時西國無雙不會發動
01/13 15:46, 85F
專業神人請受小弟一拜 m(_*_)m 感謝指正 宗茂是我愛玩的角色,我竟然完全沒發現爆擊發動會衝西國無雙。(但是特效仍然存在?)

01/13 15:46, , 86F
樓上..農姬的大會算在綠字裡呦~~~你可以下次玩玩看~~~
01/13 15:46, 86F

01/13 15:50, , 87F
是喔,看來是我記錯了 = =a
01/13 15:50, 87F

01/13 15:53, , 88F
發現樓上一堆數學高手~我文組的...根本不會算~
01/13 15:53, 88F

01/13 15:53, , 89F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 15:53, 89F

01/13 15:58, , 90F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 15:58, 90F

01/13 16:38, , 91F
維持56推
01/13 16:38, 91F

01/13 16:56, , 92F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 16:56, 92F

01/13 17:02, , 93F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 宮本哭哭
01/13 17:02, 93F

01/13 17:12, , 94F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 打宮本左臉吧
01/13 17:12, 94F

01/13 17:32, , 95F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 17:32, 95F

01/13 17:37, , 96F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 17:37, 96F

01/13 17:51, , 97F
其實大部分的數學概念 高中就有了 跟文組理組無關:Q
01/13 17:51, 97F

01/13 18:24, , 98F
10.佐佐目小次郎 3506.59 目打錯字 鞭
01/13 18:24, 98F
謝謝

01/13 18:24, , 99F
大學才學的叫連續機率
01/13 18:24, 99F
If there is a random variable X,...三洨三洨三洨.... 原來算錯一堆,難怪剛剛考的都不會 囧囧囧囧囧囧

01/13 19:08, , 100F
用心推
01/13 19:08, 100F

01/13 19:13, , 101F
考試時記得要驗算啊...宗茂那個乘錯了 XD
01/13 19:13, 101F
看到了 錯得離譜(抖

01/13 19:17, , 102F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 19:17, 102F

01/13 19:18, , 103F
推用心加認真
01/13 19:18, 103F
※ 編輯: Laco5566 來自: 118.161.65.247 (01/13 19:24)

01/13 19:56, , 104F
三國的機率 大概只要會條件機率 就可以了。
01/13 19:56, 104F

01/13 19:56, , 105F
重點是有些發動條件可能會有特別設定...
01/13 19:56, 105F

01/13 20:11, , 106F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 20:11, 106F

01/13 21:11, , 107F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 21:11, 107F

01/13 21:51, , 108F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 21:51, 108F

01/13 21:56, , 109F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
01/13 21:56, 109F

01/13 22:29, , 110F
祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
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加油阿
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祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 茶茶還來啦...
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祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.< 等等考工數 wtf...
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「祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<」
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祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
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祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
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祝喇扣五六期末歐趴,啾咪 ^.<
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文章代碼(AID): #19Qy6hLJ (WarCraft)