Re: [閒聊] 蓋塔生兵的一點心得

看板WarCraft作者 (Luxuria,Aschmedia)時間16年前 (2008/06/13 03:28), 編輯推噓2(2017)
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※ 引述《kazes (7,11)》之銘言: 只是想討論各族的部份,前言跟介紹恕刪 : 四.各族簡略分析與介紹 : 1.Naga : Naga是一個很適合快攻的種族,但後期會略顯無力 naga這個種族,是唯二沒有砲塔的,所以會說適合快攻沒有錯,但是後期的強度 我還是要說都建立在迷媚塔上 : 劇毒蜥蜴:一種相當好制空的單位 具緩毒 : 若要快攻 可以蓋多個 相當便宜又好用. : 可升級九頭海蛇,是遊戲中最強單位. : 漁人戰士:訓練快速與數量是優點 : 但是要訓練到3級以上才算的上戰力 在美西也有高手教過,這種東西可以拿來克制一些對方的魔法塔,就只要蓋一級就好 用來對付對方的變羊,死纏,各種會拿來打單隻生物的招數,以數量去對付 : 龍龜:威力強大的攻城/攻擊 單位 又便宜 : 缺點是射程短了點 這個東西有些人會拿來當起手,也是一個快攻的考量,但可以對空也是一個加分的地方 身上還有傷害反彈,重型裝甲,所以不少人喜歡 : Naga守衛:強力的近戰單位,血多,力強,兼擴散,穿刺攻擊 : 如果看到對方有輕裝甲單位(ex:骷摟堆) 出這個就可大賺好幾番 : Naga神侍:個人是認為這並不是太好用的單位,貴又血少,輔助力不強 : 不過有些人認為不錯就是了 : 魔法塔: : Naga神諭:迷媚塔,如果前期出來才有意義,後期敵方單位數量太多,反而容易 : 造成對方聚兵 : (不過沒試過把cd時間調相同,不知道這樣會不會更有效??) : 珊瑚:回血塔,相當好用,尤其是對方有人類用火砲偷打或混亂的火山偷烤時, : 算是相當好用的塔 回血塔可以疊加,可是通常這個東西一蓋多,迷媚塔就會相對少,數量上要抓好很難 通常拿來保護重點魔法塔,還有中央砲塔跟空軍的部份 : 地震:這是個相當棒的魔法塔,不需要多,1-2個即可用很久.尤其克制亞馬遜這種 : 高攻擊的強力單位是一定要準備好的 地震後來變成也是看對方出了,假使對方一堆高級兵,迷媚還是首選,一堆food man海 軟啪啪的法師,這就相對強 : 海嘯:個人認為600蓋這個有點太貴,僅適合後期人口單位多時在蓋,不需要急著衝出 : 來 以前感覺很強,但是後來還是乖乖的去蓋三座迷媚塔.....@_@ : 獸人: 還是要強調獸人的強度建立在圖騰上面 : 獸人戰士:可一路升級至斧聖,威力強大又可範圍傷害,血少了點是其缺點 這個獸人戰士一般還好,但是加各種buff(嗜血,圖騰,人類加速,精靈buff) 就會看到神的存在 : 飛鳥:還算不錯rush的空軍,但是不適合中後期 我很討厭這個,真的是很軟,現在的版本又有龍鷹這種對空神之單位, 這種飛鳥怎麼看都是肥料,正常的情況快攻要把對方打爆已經越來越少 飛鳥跟其他單位比起來就弱很多,只是因為其他單位太強,比起來這個不好用 : 巨魔獵人:如果看對方起手有空軍,蓋這個就沒錯.升級便宜,又可使用補網抓鳥, : 打死人還可以狂暴,相當好用的單位 我頗喜歡以這種起手,還直接花80升級,一來是出了之後對方空軍不大敢出, 二來是狂暴之後很好搶尾刀,最後是normal攻擊,打哪種都還不錯。 : shaman:這個有點不適合起手出,原因是血少,很容易被反推 看情況,假使隊友有一些很威的基本兵,像是劍聖,人類騎士,還有一些一開始就很 強的(我忘了有哪些...)一開始就加速還不錯,因為還會回血,可以把戰線壓在對方家 : 科科:喔不對 是科多.如果對方沒有出殺手這種東西,科多其實還蠻適合起手出的 : 血多當肉頓給隊友賺錢,算不錯的肉頓.升級以防禦型為優先,當然,如果對方玩 : 法師海起手,那當然給他升魔抗啦!! 很檔,要出就是隊友沒檔頭的時候出,出了賺錢速度沒有巨魔獵人快,但是血超多 : 火投石:應該是最強的攻城單位吧!!有範圍燃燒的功能,可以燒死一堆薄皮嫩雞,但就 : 是太貴,初期不容易生出來 : 魔法塔: : 圖騰:俗稱的250,有祝福技能,被祝福的單位可以+200HP上限,以及一種技能 : (爆擊,閃避,粉碎).可重複祝福,但HP只會增加1次. : 這個幾乎是有就可以蓋的好物. 常常重複祝福,很容易變成神= = : 毒蛇之岩:這個有點見仁見智,一般來說蓋得人不會很多,但有範圍緩毒還算不錯, : 在沒有Naga的地震的情況下,算是可以小小克制亞馬遜. : 傳說建築: : 忘了叫啥,總之就是可以全域靜滯的建築.便宜又好用,能蓋早點蓋. 推文有討論,不說了 : 人類: : 步兵:可升級為擁護者(一定要升級,否則是送錢).這單位說強不強,但有時候還真管 : 用!!由於升級過後,有很高的機會可以格檔穿刺攻擊,因此要是看對方起手是 : 穿刺攻擊的單位,可以考慮先蓋這個. 後來有人討論結果是拿來克制亞馬遜,其他的情況真的是懶得出 : 大雕:這是許多人起手第一選擇.沒錯,初期這是相當管用的單位,有機會放閃電 : 以及暈眩,但如果不是要做rush建議不要蓋太多. 他會飛,所以就是強那麼一點= =.... : 火槍兵:有點雞肋的單位,即使升級過後也不算太強,唯一的優點是對空爆擊100%. : 如果沒有空軍,還是甭出了吧. 有些國外的人在美西玩,他們打法也很詭異,都是步兵+火槍 海,然後蓋了加速之後 快攻也有一定威力,就是殺都殺不完的感覺,一出來就被火槍秒,但這也是特例了 : 迫擊砲:210的攻城器,是最快可以建造的攻城單位.很適合rush.缺點是血太少,很容 : 易火山一烤就全掛. 通常是某一路出兵數量到達一定值的時候,混個一兩隻,對面就常常會因為要殺迫擊砲 而用大決,只要提早出,就可以迫使對方提早使用燒 : 騎士:優異的近戰單位,英雄類型的無差別攻擊.升級過後還可以復活友軍,非常棒的 : 單位.這單位也有人會起手出,其實也是不錯. 英雄類型的攻擊不是無差別,是對每種裝甲加成110%其他人對他攻擊減少很多, 沒記錯好像是40%有點忘了,混沌才有100%,這也就是女巫超煩的原因 : 術士:這是個不錯的單位,但前題是陣中要有肉頓幫忙擋,不然核爆還沒放到就先掛點 : .這單位很適合用來清兵. 我超愛這個,雖然大家都說這東西很弱,但是這只是一個爽度問題, 對面一堆雜魚推過來,兩個術士走過去就是260x2的傷害,可以清掉大部分難纏的東西 本身是混沌,雖然很少用到,因為內建ai好像有點問題,放玩nuke就會往回走 : 防禦塔: : 便宜的150防禦塔,效果還算不錯. 只能拿來打沒裝甲的空軍,但是還是可以用..... : 魔法塔: : 號角:提昇66%的攻速.這東西盡可能要早點蓋,對戰局有相當的影響.很重要的一點是, : 初期盡可能手控,讓一些重要單位盡可能會被吼到. : 火砲塔:這東西前期千千萬萬別蓋,而後期一定一定要蓋. : 造價便宜又省食物,在人類出完聖地之後,幾乎不需要用到食物的情況下, : 有閒錢就拿來蓋火砲塔吧!!強大的傷害,雖然沒準頭,但是亂射也是會把對方 : 搞到滿頭汗.在後期雙方僵持不下時,大量的火砲塔將扮演決定性的角色. 這個也是會等到傳說建築物出來之後才蓋,200一個,但是不會讓你賺更多錢 開始蓋都是要決定勝負了 : 傳說建築: 人類聖地 : 這東西也是要早點蓋,當你食物夠多時,就該開始存了.蓋這東西最大的好處是,有更 : 多的單位可以幫你賺錢~~ 越早出強度越大,大家都知道要出,只是出的時間都太晚了,我出的順序很怪 常常是大雕->火砲->防禦塔賺錢->術士->術士->補到人口夠就出聖地 : 暗夜: : 號稱是最不平等的種族,有強力的傳說單位以及最具破壞力的流星塔 : 弓箭手:一路升級可以升級到亞馬遜戰士,而且相當便宜.這是清怪最快的單位. : 亞馬遜更厲害的是幾乎魔法免疫(痛苦之井,死亡深淵都完全不會痛).反觀 : 另兩個種族的傳說單位都有被死淵秒殺的可能. : 如果友方有人類,務必要請他幫你用吼塔加速. : 暴走亞馬幾乎所向匹靡. 亞馬很強,強到破天,本身雖然是穿刺攻擊,但是多重建還有魔法免疫讓價值提高太多 buff丟一丟前面有人檔,就會看到秒殺跟不斷的錢 : 德魯伊:升級成大魯之後可以一次捆綁三個單位,算是相當不錯.本身為混亂攻擊, : 可以作為克制敵方不死出女鬼的利器. 缺點本身無裝甲 : 復仇天神:對這單位的技能沒有很瞭解,總之就是強力的魔法近戰攻擊單位. 這是這個種族的肉頓,靠得是迴避率跟殺對方會回血,還有mana burn的技能 技能一堆,但是都不實用...,混著其他兵才會強一些 : 攻城車:蠻普通的攻城武器,沒有特別出色 忘記是彈跳還是無差別攻擊,是屬於生出來很微妙的角色,常常出流星雨打塔還比較痛 半路就死掉的機率比較高 : 精靈龍:可以幫忙補血,這家伙有時起手出會有不錯的效果.與隊友搭配得宜, : 很快就可以逼對手蓋塔或燒. 會飛有加分,魔法攻擊再加分(打冰火龍),還會燒魔,補血,價格260 只要等跳兩次錢,強度很不錯 : 刺客:此單位會優先對法師下手,一旦下手,除非打死對方否則不會再次隱身. : 通常44起手蓋這個都不太會有問題.除非對手全都沒有任何血少或法師單位. : 另外,不死的女鬼的神性裝甲是一個相當好的克制刺客的單位. 蓋出來就是搶錢用,但是擋不住對方的兵,還有莫名其妙的ai實在很讓人討厭 : 魔法塔: : 銀色沼澤:對範圍內補血補魔.如果要rush,此為必備. : 熊掌的建築:忘了正確名稱= =".不過輔助內容也不出色,不推. 增加單位魔法抗性,微妙.... : 流星塔:雖然造價昂貴(500/5),但卻是值回票價.好用之處不需贅述. : 也是後期必備的建築. 這個跟人類聖殿是會lag的兩大主因,但是又不能不蓋 : 不死: : 腐屍:一路可以升級成肥肥.相當好用的肉頓,本身也為混亂攻擊,病毒更是會戰重要的 : 技能.便宜又好用的肉頓,大推. 混亂攻擊,請記得這個混亂攻擊拿來打一些處理不掉的東西很重要, 病毒是拿來克制對方mass海(像是naga蜥蜴,冰人海) : 骷摟堆:雖然有人把他歸類為輔助塔,不過也沒關係.升級遠比蓋兩個來的重要,這也是 : 要rush相當重要的角色.缺點是,骷摟一律為輕甲,一旦對方有Naga守衛或是 : 北方冰爪就很可能會吃鱉. 通常生出一般東西都沒啥感覺,但是一個將軍出來就很威猛 混亂攻擊,攻速不慢,血量忘了多少450-7xx忘了 : 吸血鬼:這東西起手別亂出,對方有輕甲單位時再出.造價與升級都不算便宜,但是一旦 : 剋到對手就會有一堆小吸血鬼幫忙助威囉!! 這個東西以前感覺也是很弱,使用時機是隊友有大量的肉搏兵種(騎士,劍聖,斧聖 還有各種族的肉搏)升到二級之後吸血靈氣100%所以就還有一定輔助性,有點像是會 移動的輔助塔。 : 死靈法師:一路可以升級到巫妖王(傳說單位).也是相當便宜好用,威力也不差. 會生小隻的,還會ae所以也有人愛用,但是是法師,就是太軟 : 女鬼:許多人喜歡起手出的,神裝甲雖然威猛,但最怕遇到混亂攻擊.因此先觀察對手要 : 怎麼出在決定吧! 290的空窗期有點久,但是常常出了之後就是一隻被圍毆致死,因為隊友早就死光了 : 冰龍:最強的空軍單位,但也不便宜!通常該單位到中後期才有亮相的機會. : (提供大量食物) 很少人用500g 提供7人口,沒人用的原因是會被變羊,被兵,被順殺,還會被迷媚 你想用嘛= =... : 攻城單位:同樣忘了名字,但很特別的是他是近戰單位.作為肉頓似乎也不是那麼的適 : 合,但攻城能力的確是一流. 打塔很痛....end : 輔助塔: : 死亡深淵:這東西也是左右戰局的一大要素.後期這東西必定是大量出現,克制辦 : 法就是蓋一堆垃圾兵(120的漁人當然最好). 雖然可以克制,但是還是會穩定賺錢,這東西最大好處就是賺錢速度穩定 可以穩穩的錢變多 : 傳說建築: : 好像叫破壞神殿還是什麼的吧,每秒損血8點.不過大部分的人都會捨棄這個吧!! : 畢竟巫妖王的造價便宜是一大吸引,另外死淵的吸引力也不會遜於這個建築. : 墮落: 推薦蓋法是前三個都蓋的套餐 : 樹人:便宜的近戰單位,升級後可以降低對方裝甲與致命一擊 重型裝甲,還有會降低對方攻擊力,降低對方裝甲是虛空行者 : 虛空行者:不錯的魔法攻擊單位,被攻擊的單位死亡後會爆炸.但換句話說,不會有屍體 : 可以復活. 會爆炸跟扣裝甲,屍體好像還是會可以復活,魔法攻擊,隻數一多爆炸率還滿高的 爆炸之後附近也會扣60左右的血 : 亞龍:許多人起手的選擇.其實不錯,具有擴散的效果,初期算是蠻有壓制力的單位. 會飛....end : 靈獸:個人認為除了該靈氣+15%攻速外,基本上是一無可取的.血少,力弱.... 就只是為了靈氣..... : 地獄火:不錯的攻城單位,作用似乎是可以持續燃燒(?). 可以對空,但是太貴 : 夢魘:強力的墮落單位,雖說如此,但比起其他族似乎也不算太強力.攻擊時有10%轉換 : 敵方單位至我方,但也常常抓到的是快沒命的人.... 就是上面說得.... : 個人認為墮落的基本單位都挺弱的,常常會不知道蓋什麼好.但輔助塔就不同了. : 魔法塔: : 痛苦之井:這東西真的很痛苦,一次可以有200的魔法傷害.苦井使用須知: : 盡可能的不要開auto.盡量手控,存多一些mana後一次放出. : 尤其在敵方燒過之後,此時放出更具壓制力. 上面說得差不多了,但是要說的另外一件是,連續使用很容易打再同一隻身上 這樣才會有錢賺 : 觸手:這東西褒貶不一,有人認為是垃圾,不過初期對陸軍還是有壓制力. : 同樣蓋多個觸手可以把cd調相同,讓觸手有機會一起打同一個單位. 我認為還好,我比較討厭是多了之後開始打塔,當對面海某些東西的時候 一生出來就抓死,然後接著打建築物要修很煩 : 傳說建築: : 墮落之眼.這東西也是要盡可能手動,等對方大軍聚集會戰在開才會顯現威力. : 五.心得感想 : 其實上面的介紹真的都只是很基礎的紙上談兵,有更多時候是需要團體合作的. : 而上面的介紹對新手或多或少都會有些觀念的修正.還有許許多多的創意戰術是無法 : 在此言述的.若有其他高手願意回文指正也歡迎囉. : ////// : 精靈跟北方還有混亂就以後再寫..... : 玩的時候還不覺得種族這麼多,要打成一篇文章發現好累= =" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.205.25

06/13 03:37, , 1F
海嘯是因為只打對地單位... 該蓋的位子最好的地點有限= =+
06/13 03:37, 1F

06/13 03:38, , 2F
英雄裝甲對其他攻擊都有減免(剩70%?)但除了Chaos外(100)
06/13 03:38, 2F

06/13 03:38, , 3F
印象中我有打過蓋塔生兵的攻略 只是現在覺得1.11又更多元
06/13 03:38, 3F

06/13 03:39, , 4F
英雄型攻擊則是對一般裝甲有110%加成 除了神聖和強化
06/13 03:39, 4F

06/13 03:40, , 5F
我認為這個遊戲勝負一直都認為決定再冰源的玩家身上
06/13 03:40, 5F

06/13 03:41, , 6F
錢賺的夠快,冰塔就出的快,出的快就是壓制力強
06/13 03:41, 6F

06/13 03:42, , 7F
地獄火可以對空? 有改? 還是說它直線傷害空中部隊有傷害
06/13 03:42, 7F

06/13 03:44, , 8F
冰凍塔(寒兵發射器) 要直升才強(210.290肉共5) 不然..= =a
06/13 03:44, 8F

06/13 03:47, , 9F
.11版我覺得夜精靈是過IMBA了點 亞馬遜便宜星落塔又暴力
06/13 03:47, 9F

06/13 03:51, , 10F
我有點不確定能不能對空,因為那個太貴
06/13 03:51, 10F

06/13 03:51, , 11F
冰凍塔直升就是錢賺會慢很多,所以我才說賺錢賺的越快
06/13 03:51, 11F

06/13 03:52, , 12F
就越強,夜精靈的亞馬還是最大問題,沒多久就有了
06/13 03:52, 12F

06/13 09:46, , 13F
有次比賽是4ne+龍鷹贏喔 不過夜精ai有問題就是....
06/13 09:46, 13F

06/13 09:46, , 14F
亞馬算濫的呢 (丟
06/13 09:46, 14F

06/13 11:52, , 15F
冰凍塔若不能升到二級不如不要蓋... 二級一座抵5.6座一級
06/13 11:52, 15F

06/13 11:53, , 16F
亞馬遜若是初期就直衝 遇到會玩的殺手就知道亞馬是肥料~
06/13 11:53, 16F

06/13 11:54, , 17F
每個種族要的都是賺的快 北方肉數重要 對方上中下都密集
06/13 11:54, 17F

06/13 11:56, , 18F
肉數若有10以上 我方被壓(對方空軍強蓋密集) 冰凍可蓋2級
06/13 11:56, 18F

06/13 20:30, , 19F
我討厭亞馬阿...超討厭
06/13 20:30, 19F
文章代碼(AID): #18KNZMQ4 (WarCraft)
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