Re: [閒聊] 蓋塔生兵的一點心得
人類常見戰術
1.250大雕海
優點:空軍;技能多樣(暈擊、閃電單挑賺錢兩相宜),魔法攻擊相當有看頭
缺點:對上反制兵種就完蛋,一點反擊力都沒有
常見反制兵:獸人巨魔,中等攻擊殺雕如殺雞
精靈龍鷹,技能強你一萬倍
雖說這是空軍的共通痛處,但大雕就是比其他空軍更無力
這也是一路改版的時代眼淚
2.直衝280騎士
優點:血多皮厚技能實用,雖說重甲怕魔法,但因為耐打所以感覺還好而已
缺點:30塊的空窗期有點危險,要有先燒一次的準備
另外當然就是沒辦法防空
另外還有:
140火槍海(防空專用)(升級優先)
100步兵海(反制弓箭手)(同樣升級優先)
210推砲海(隊友要夠罩)
不管哪一種,通常蓋出兩個出兵建築就要準備出225吼叫塔
如果人多一點,5V5 6V6,可以考慮食物夠就衝225
主要是看能吼到的單位夠不夠多
200砲塔有人會早點蓋,如果運氣好打個正着會很爽
不過我覺得這玩意兒可以等後期再來爆數量就好
先把英雄聖地衝出來比較實在
人類打到後期,主要難題在於缺乏決定性兵種
而便宜建築在後期可以說沒啥屁用,這是很傷腦筋的事情
以我而言,通常是拼命衝280重騎士,再升級235聖騎士
雖然這兵種賺錢不強,但會復活單位,配上英雄聖地
等於說會有很多怪怪的兵種幫你賺錢
所以其實錢進來的速度還是相當快的
看時機買靈氣、攻擊加倍等等,也是人類玩家的課題
重點在於人類真的是缺乏單一強力兵種
認清這一點,就能多加活用多樣性的戰鬥方式
步兵的硬甲、槍兵的爆擊、炮兵的攻城、大雕的技能
只要使用得當,就會變得相當難纏
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