Re: [推薦] 歐洲大戰 你夠心機嗎?

看板WarCraft作者 (國父你這死阿宅)時間16年前 (2007/09/05 11:26), 編輯推噓10(10023)
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地形篇 上篇講完兵種基礎還有大略打法,這篇來分析各國的地形。開局之後,檢視地圖 上哪些國家只差一城就可以統一,不妨先拿下來做為起手的經濟來源。問題是並 非每個起手經濟來源國家都適合向外擴張,因為我定義另外一個向外擴張的推薦 程度,指當你有些許的經濟來源之後,推薦當基地的程度,所謂的基地是指投入 金錢生產兵力,並且對四周攻城掠地。玩家人數越多,起手基地位置越重要,少 的話全力搶就好,因為遇到鄰國主力的情況不容易發生。 冰島:四城島國,有東、南兩個港口,基本上開局如果掌握冰島,外島三國爭奪 戰就先贏了一半,冰島錢比愛爾蘭多,英國不容易統一,因此常常是佔領冰島的 玩家通吃。防守的時候,海港生機槍兵當肉墊,城市生炮兵,即便是一港被攻破 還可以誘敵深入之後,從另一港出登陸艇再登陸一次,外島攻防這招很好用。 推薦程度:五顆星 愛爾蘭:兩城島國,同島北部是英國領地,佔領下來英國會很痛。起手愛爾蘭要 點運氣,因為英國冰島的玩家很常去爭奪北愛,運氣好的話還是可以統一三島。 有同島上有南、北兩港北港在三島統一前是戰略要地,寧可讓給冰島也別讓給英 國;後期島中央的城市是要點,千萬別丟了。如果一開始兩城都你方的必佔!如 果一半一半就不一定了。 推薦程度:三顆星 英國:本島三城一港,還有北愛,本島衝突通常不大,初期戰鬥都發生在北愛; 防守的時候,因為內陸城市離港口位置稍遠,建議多擺點兵在港口,爭取內陸的 炮兵還有醫護兵生產的時間。如果北愛是你方的,或許有點機會,不然還是放棄 吧。 推薦程度:兩顆星 北非:四城一港,東方一港口,西邊一隘口高地,防守要領在於港口與隘口塞兵 高地或是後方放炮兵,要小心對方砍樹繞路就是了。北非西邊是直布羅陀,防守 地中海的戰略要地;東邊可以進出地中海,易守難攻。缺點是伊比利半島一定會 有人,但如果兩家互打,初期還是有機會統一北非和伊比利半島,最壞還是可以 登陸地中海其他地方,但是第一季因為該島五城,幾乎不可能有額外收入。 推薦程度:三顆星 西班牙:三城一港,相當運氣的地方,如果和葡萄牙打太兇,會給北非有可乘之 機,北部是高地,可用炮兵混合步兵防守法國,南部海峽區的城如果丟了,要收 復要花很多時間,偏偏又無險可守,反而是需要重兵看守之地,東面海港,後期 要防偷。西班牙是個四戰之地,除了北面之外易攻難守,如果玩家人數超過九家 ,新手不建議在這起家。 推薦程度:三顆星 葡萄牙:一港一城,跟愛爾蘭很像,容易會有強敵西班牙、北非,起手如果只有 一城要小心和人對上互耗,如果都是你的進攻西班牙的時候別全力進攻,要先試 探看看是否有敵軍主力,必要的話就當成在賺錢好了,反正即使一開局就花五元 也只要三分鐘就回本囉。 推薦程度:三顆星 法國:三城,東南各一港,法國南部的一港一城易守難攻,和義大利那附近交接 處有高地可以佈防砲兵,北部容易引發大戰,建議可以當作第二個佔領的國家, 然後全力向伊比利或是中歐盟友區域靠攏。雖經濟力強大,但是第一回合難有額 外收入,因此建議老手使用。 推薦程度:兩顆星 丹麥:兩城一港,東城和中央城有一水道,要防偷。丹麥薪水不多但是為戰略要 地,東接東歐、瑞典、芬蘭的水道、西接三外島、南臨德國,標準的引戰之地, 加上地形破碎,除非有必勝的把握或是有打算發展德國與外島的打算,不然不宜 在這邊消耗過多國力。 推薦程度:兩顆星 德國:五城,北接丹麥,東南接捷克都有高地,是比較好防守的兩處,東臨波蘭 是平原要小心,西南一城容易引發大戰。一般來說德國容易被入侵,但是也是入 侵別處的好跳板,如果能拿下奧地利,然後選擇東西一面發展,勝算還不錯,新 手或是運氣不好者不建議使用。如果你有打過德國,你就不難明白德國那種被包 圍的焦慮,四處強鄰的情況下難怪要發動兩次大戰。 推薦程度:兩顆星 荷比盧:三城,東有德國西有法國,一般來說建議是往法國發展,除非中歐有盟 友,初期好基地,如果運不好甚至放棄也無妨。如果想往法國發展,建議先踩住 德國南部會讓德國很痛;如果德國、奧地利分屬不同勢力,不妨將該城讓給奧地 利方,自己轉往法國發展坐觀虎鬥。 推薦程度:四顆星 奧地利:兩城小國,進可攻退可守,幾乎是必佔的地點,可以砍樹直衝義大利, 也可以佔領德國西南,往東可以進出南歐。如果兩城都是你方的必佔領,要不要 把主力投入可以先觀察一回合左右。 推薦程度:四顆星 義大利:三城一港,西西里島和本島有海峽要防被偷,地形雖然是南北狹長,但 是北面有高地,南面只要反登陸做好可說是不難防守。義大利起家的可以走羅馬 帝國的地中海霸主路線取得北非、義大利半島之後強取法國,缺點是過程中容易 被各個擊破,或是和中歐的盟友取得聯繫形成邪惡軸心同盟;缺點是北上的話各 方勢力必定不少。 推薦程度:五顆星 波蘭:四城國家,附近多強敵,處境和德國類似,如果可以向東取得東歐,另外 考量俄國一開始沒有勢力會去佔領的情況下,初期是比德國搞頭很多的,向南還 可以一路殺到地中海,如果對自己技術有信心可以考慮使用,如果第一回合可以 取得額外收入可以加以佔領。 推薦程度:三顆星 捷克:兩城小國,不過會被四鄰強壓,如果不能突圍大概就不行了,建議是如果 一開始兩城都盟友的先佔領一城之後第一分鐘馬上往南歐或是波蘭進攻,然後祈 禱敵方主力不在這邊。使用傑克開局富有冒險精神的,相對來說捷克是可以作為 良好的金錢來源,但是比較不適合當做起始的基地。 推薦程度:兩顆星 南歐:雖為三城國,但是收入卻不少有三金兩兵,如果三城都是自己的一定要佔 領,然後踩住希臘或是捷克的其中一城,讓對手無法加錢,南歐對四周發展性不 錯,缺點是城池分散,中期防守不易,尤其是最東邊那城要格外留意。萬一希臘 或是捷克有人就會很痛,要小心兩家共斃,投入資金之前要先仔細考量。 推薦程度:三顆星 希臘:三城南部一港,佔領全境之後往北打下南歐,或是渡船進攻西亞,處境和 南歐相似,唯一好處就是南邊港口在前兩分鐘可暫時視為安全之地。比較起南歐 容易被夾攻有些優勢,如果要強打南歐,可以用炮兵砍樹後從東北邊衝過去。南 邊港口要小心被偷,也可以考慮配合隊友進出地中海全境。 推薦程度:四顆星 東歐:五城一港,經濟力驚人的大國,在俄國開局可以視為邊界的情況下,是有 佔領的價值,但是除非有良好的控兵能力,可以兩回合內統一東歐,或是在波蘭 沒有敵人的情況下可以考慮佔領,不然就是先擱置,等統一其他地方作為金錢來 源之後再佔領作為基地。北方有一港,要小心有被突襲的可能性,西南邊有塊高 地,但我會比較建議出兵拿下伊斯坦堡,即便沒有要進攻西亞,也可讓打西亞主 意的敵方沒錢。 推薦程度:三顆星 西亞:八城一港的超級大國,在地圖邊緣,經濟力驚人,還有高價值的騎兵,缺 點是地型破碎,伯斯普魯斯海峽、中部的港、南邊的缺口都是可以登陸之處。東 北邊還要接鄰俄國,西北邊伊斯坦堡也是戰略要地,萬一不幸落入敵人之手,要 收復也相當不易,加上統一過程中容易和人槓上,除非先有十五元左右的收入或 是可以先鞏固伊斯坦堡,否則不建議佔領,佔領過程中伊斯坦堡記得要留點兵防 守,因為波蘭、東歐、南歐甚至是俄國搭船都可以入侵該地。 推薦程度:一顆星 挪威:四城一港,進出北海的關鍵之地,北邊那城面海之處有缺口要小心,城比 瑞典多一個,影響開局經濟力極大,如果遇到瑞典或是芬蘭有人非常吃虧,最好 先佔領其他處做為金錢來源之後,等待第二分鐘再行投入。地型破碎,接鄰陸地 有三個漏洞,處處要守,如果初期要跟人尬北歐,是最吃虧的一國。 推薦程度:兩顆星 瑞典:三城一港,相較於挪威,地形雖複雜,但是北邊的城如果有人進攻因為地 形的關係可以提前發現;相較芬蘭則可以快速統一無人的挪威,北歐三國中遠優 於挪威,小勝芬蘭一點點。東南的港口要小心被偷,當然也可以利用港口偷東歐 或是芬蘭。統一北歐後可以考慮進出外島或是遠征俄國。但是如果起手北歐三國 都有人,則很有可能被無情的夾殺。 推薦程度:四顆星 芬蘭:三城一港,和瑞典相似,不論是港口功能或是地形都很像,優點是不容易 被夾殺,但是如果挪威無主也不容易佔領。基本上北歐三國統一之後,戰略方向 就是外島或是俄國二選一囉。 推薦程度:四顆星 俄國:至少九城一港,地形超級破碎... 如果你一開始想統一俄國,我想盟友會 拿刀砍死妳,俄國是容易引起大戰的地方,不過佔領俄國的一方容易有巨大的收 入,因此北歐或是東歐的勢力佔領俄國的時機就很重要囉。南邊有個港口,要留 點兵去守,可以考慮從該處突襲伊斯坦堡。 推薦程度:一顆星 另外我有時會用海路進行第三回合甚至是第二回合的快攻,雖然做船有點貴但是 往往能收到突襲的意外效果喔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.29.61

09/05 11:52, , 1F
其實這是地理課本吧XD
09/05 11:52, 1F

09/05 12:41, , 2F
高中地理─歐戰篇 XDDDDD
09/05 12:41, 2F
※ 編輯: Rinehot 來自: 219.80.29.61 (09/05 13:22)

09/05 13:22, , 3F
這遊戲很有戰爭感..有誰有載點嗎@@
09/05 13:22, 3F

09/05 14:42, , 4F
好文推
09/05 14:42, 4F

09/05 14:47, , 5F
推好文
09/05 14:47, 5F

09/05 15:19, , 6F
其實不很同意此文觀點
09/05 15:19, 6F

09/05 15:29, , 7F
他可能是以新手好起手的觀點寫的@@
09/05 15:29, 7F

09/05 15:38, , 8F
好不好起手其實重要性遠小於其他因素
09/05 15:38, 8F

09/05 15:40, , 9F
而且5據點以上的根本不會有人去考慮
09/05 15:40, 9F

09/05 15:50, , 10F
所謂的推薦並非指第一回合佔領 而是發展
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09/05 15:50, , 11F
感覺給義大利的評價太高了點..
09/05 15:50, 11F

09/05 15:51, , 12F
收入來源跟主力擺放位置有差 一開始有捷克
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09/05 15:52, , 13F
當然還是要吃 只是不一要從那出兵
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09/05 15:54, , 14F
其實我是想給義大利四星半 原因是三不管
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09/05 15:55, , 15F
義大利是很好龜但也很容易打不出去
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09/05 15:55, , 16F
第二回合登陸戰 應該還好 北上要靠盟友
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09/05 15:56, , 17F
往地中海走要做海軍,往北打...那裡可是一級
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09/05 15:56, , 18F
比較起希臘容易共斃 義大利容易趁亂殺出
09/05 15:56, 18F

09/05 15:57, , 19F
激戰區(荷比盧德國奧地利緊連的三城)
09/05 15:57, 19F

09/05 16:00, , 20F
走海路的話只能禱告北非沒有其他勢力,不然ꨠ
09/05 16:00, 20F

09/05 16:02, , 21F
走海路登陸點很多 北非兩處 西班牙 法國
09/05 16:02, 21F

09/05 16:04, , 22F
點多跟吃的下來是兩回事...打對方一個港對꘠
09/05 16:04, 22F

09/05 16:04, , 23F
第一回合北非是沒有額外收入的 突襲還ok
09/05 16:04, 23F

09/05 16:05, , 24F
生產力是沒有幫助的
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09/05 16:05, , 25F
一國只要卡住一城 你資源一定比他多
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09/05 16:06, , 26F
況且登陸選擇多 可以選有沒人國家登陸阿
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09/05 22:54, , 27F
第二回合就可以拿到錢的國家很明顯的就可
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09/05 22:55, , 28F
阻止第三或第四回合才能完全佔領的國家
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09/05 22:56, , 29F
我說的就是發展阿
09/05 22:56, 29F
第一段已修正,可能是分段寫的緣故導致語意不清,先說聲抱歉。 ※ 編輯: Rinehot 來自: 220.137.65.35 (09/06 00:18)

09/06 00:25, , 30F
向外發展的最好模式就是從起手基地往外打
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09/06 00:26, , 31F
直接將起手跟第二基地分開並不適當
09/06 00:26, 31F

09/06 00:33, , 32F
我和另位版有回應的文章裡就有討論到
09/06 00:33, 32F

09/06 00:37, , 33F
再說你內文大半講的還是起手非生兵基地
09/06 00:37, 33F
文章代碼(AID): #16tY7FRb (WarCraft)
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