[正規]打破APM的迷思

看板WarCraft作者 (風間仁)時間18年前 (2005/09/15 09:26), 編輯推噓31(3108)
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一. 什麼是APM? 常常聽到許多人在討論APM這個東西 有人將APM奉為圭臬 有人卻不屑一顧 究竟什麼是APM? 所謂的APM指的是 Actions Per Minute 也就是每分鐘的動作數 而在這的動作指的是下指令的次數 之所以會有APM的產生是因為 以往對於控兵的好壞並沒有一個標準的數值可以界定 而APM可以視為將控兵的強弱數值化的一個單位 然而APM是否真的可以代表控兵的強弱呢? 這是大家一直在爭論不休的問題, 我今天在此PO這篇文章 主要就是破除這個迷思(其實是要打發時間) 二. APM的計算方法 目前最多人使用的APM程式應該是W3Gmaster, 使用過這個程式的人都知道 這個程式鉅細靡遺地列出一場遊戲中所有的操作並且統計計算玩家的APM, 其計算 方法為總操作數(動作數)除以時間(分鐘), 乍看之下很合理, "APM數越高表示單位 時間內的操作次數越多, 等於控兵速度越快!" 但是!真的是這樣嗎? 請繼續往下看! 三. APM的盲點 更深入的去了解w3gmaster這個程式, 可以發現它雖然很詳細的列出所有的操作 並且去計算APM, 但是最大且最受人爭議的缺陷就是--這些操作是否有效! 舉個例子來說, 網路上許多RP的APM高達200甚至300, 姑且不論遊戲內容, 就人體的反應 來說, 大約是平均每秒鐘3-5次的操作, 以按熱鍵來說好了. 一秒要按五次, 並非不可能 但是絕不可能維持長久, 你可以嘗試看看, 連打按鍵十分鐘, 手就算不抽筋也會酸 痛好幾天, 更何況, 這只是平均值, 也就是說APM300的人有某些操作激烈的時候, 甚至超過一秒五次的頻率. 既然不太可能發生, 那為什麼有這個數值出現呢? 這就導因於 APM定義中的Action的意義, 在魔獸中, 任何的小動作都會被視為一個action, 舉個 例子來說, 我拉一個工人去幹一個建築物, 這樣的一個動作就包含了4-5個action, 1. add 1 unit to selection 選取一個工人 2. right_click target(???, ???) 將工人移到指定位置(此步驟不一定有) 3. enter select building submenu 按工人的建築選單 4. build:?????? 蓋了一個建築 5. remove 1 unit from selection 選取別的單位或建築(總是要做其他事吧) 普通蓋一個建築的動作, 對於一般玩家來說, 要在一秒內完成並不難, 所以其 實大家都有APM 300的實力(連自己都想笑), 可是為什麼一般玩家的APM都不高呢? 因為我們沒有那麼多房子要蓋呀! XD 其實看一些高APM的RP不難發現, 許多人再一開始等待英雄出來與建築完成的時間 會亂點建築與亂按熱鍵, 我們可以說他在"熱身", 也可以合理懷疑他在"衝"APM, 尤其 一些知名玩家,知道自己的RP常會被人研究審視, 因此為了完美, 他們應該潛意識會 有提高APM的心理, 因此養成這種衝APM的習慣, 舉個例子來說, 如果我正常蓋一個建築 應該只有4個action, 可是如果我再工人移動的時候多點了5個右鍵, 則會變成九個action 但是兩者做的事情與效率是一樣的. 而這也是APM計算程式的盲點. 四. 打破APM的迷思 既然APM是如此籠統, 那是否就沒有參考價值呢? 那到也未必! 我個人的看法是, APM與實力一定有正相關, 但是那是指在某個合理範圍內. 否則不會許多高手的APM都 偏高(不是每個人都在表演的), 如果硬要欺騙自己APM與實力無關, 那肯定是限制自 己進步的做法. 舉個例子來說, 兩軍會戰的時候, 把沒血的兵拉走是很基本的做法, 但是拉的方法就是APM的差別, 假設A玩家直接點沒血的兵, 再點小地圖家裡, 這樣只有兩個ACTION, 可是B玩家會先點沒血的兵, 然後用右鍵連點微控小兵走出戰場 再點小地圖的家裡, 那他的APM會比A玩家高很多, 就操作而言有好有壞, A玩家的方法 較有效率, 可是較危險, 因為士兵會等你整個動作完成才會脫離戰場, 可是B玩家的做 法會讓士兵第一時間脫離戰場, 比較安全, 基本上控兵的高手應該會使用B玩家的方法 尤其是當戰況激烈, 如果用A的方法往往會讓兵死掉. 但是也不全然是絕對, 或許你 點小地圖點的又快又準, 你也可以達到同樣的安全性, 卻是以低APM的條件完成. 所以面對APM這個數值, 我覺得應該採取正確態度是可以參考但不全然相信的態度. 五. 對一般人APM的建議 對於一般玩家我建議在沒有表演立場的情況下, APM至少要到80, 最低也不能低於50. 這個純粹是我個人的建議, 並非正確, 只是給大家參考, 但是如果低於50我只能說 你應該沒啥在控兵這樣的話我相信你很快會遇到瓶頸. 因為會戰微控的技巧是必要 而這也是為什麼高手APM都不低, 因為他們不只觀念好, 也很注重會戰的微控技巧 與速度.最後感謝大家看完. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.14.175.125

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推!!~中出!...不!~中肯!
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中出還得了, 我還沒當兵
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推一個!
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我拉一個工人去幹一個建築物??? 這.....???
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這.....是用注音輸入法
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我笑了
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在幹建築物的時候中出了
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中出建築物...囧>
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推apm不能太低,rt44路人幾乎都不到40 囧
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我覺得apm150才夠用~.~
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話說當我apm80時我覺得100夠用,當我100時我
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覺得150應該夠用,現在我覺得180應該才夠~"~
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apm70超猛了拉~
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看個人習慣吧,ANGRY_KOREA_MAN的apm才100左右
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幹建築物就是幹活建造建築物的縮寫
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你們都不懂喔 嫩
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不一定吧 很多高手都30多還不是很強
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哪幾位高手都30多很強的= =???
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30是在打dota吧??
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DOTA20就可以了Orz
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推阿~
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我apm從50一直進步到90幾....在美西的級數卻只昇3
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31~34..勝負不論 apm都少人家100左右...
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AKM是異類,控兵奇準
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幹一個建築物...還有 一秒五次並不累啊..?
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推,我覺得APM到300太誇張了
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可是看MOON的VOD感覺真的很噁心阿XD
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我apm70都電apm180的玩家了 果然不可信....
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樓上是apm70 WCG俄國冠軍耶
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其實我是不好意思說我才說別人 我都30幾而已
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補充一下 我是玩三國才30多 不敢說很強
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但是覺得有的100多也很鳥 所以我覺得高沒什麼
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實質意義吧...真正在玩強就是強...apm只是參考
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61.229.219.219 09/16, , 34F
apm70單手用滑鼠就可以了 >///<
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218.166.49.58 09/16, , 35F
推中肯,我之前玩dota也只有50~70
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可是也不是沒有在走位拉兵tk之流 @@"
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09/16 12:55, , 37F
不認為高手是為了apm而衝apm o.o
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我也不認為高手是為了apm而衝apm,apm高的高手這麼多
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衝apm對高手來說沒什麼好耍帥的
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文章代碼(AID): #13ACt7-- (WarCraft)