Re: [正規] 想問幾個觀念

看板WarCraft作者 (熊牙)時間19年前 (2005/06/02 18:06), 編輯推噓-10(2120)
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※ 引述《onlyforice (好廢的大二)》之銘言: : 就最近開始從小遊戲慢慢轉回正規 : 有幾個問題想釐清 : 1.就大家平時編隊是怎麼編的呀 : 英雄單獨一隊還是英雄混著兵編 : 像我來說 比如近戰英雄就跟近戰小兵編一隊 : 像大法 fs 等就跟法師群們編一隊 : 不過這樣每次大會戰時好麻煩 : 比如法師群們都有各自法術(如hu 男女法) : 切換上有沒有小技巧 不然每次一下指令就整團跑 : 要個別控 會戰又多不出時間來操作 : 看到板上很多控兵魔人級高手們的rp 每隻小兵都能操作到 超猛 : 有沒有什麼好方法可以學習的^^ 習慣就好,最好是有技能的單位可以很快的圈選出來 比方說非auto系的法師單編一隊,... 我覺得編隊是動態的,其實不用固定,遠距編一隊來集火攻擊也很合理 我現在玩UD我的習慣是英雄近戰單位編一,車子二 分線操作的三 比方說打天地的時候的石像鬼,或分線creep的狗 : 2.假如有一團敵人 : 攻擊輸出高的血厚 괊: 攻擊輸出低的血薄 (好像在打廢話XD) : 那會戰時 要先集火打誰好 : 另一種問法 就是大會戰時要先打英雄(近戰的)好 : 還是殺後方小兵(如法師群 遠距離小兵)好 盡快消減對方火力為第一要務,以ne為例當然是先殺小弓 怎麼繞到對方陣行後方,那又是另一篇章的故事了... :P : 3.如果大會戰成功 殺入對方家裡 : 要摧毀什建築物對對方傷害最大呀 : 又或衝到對方家裡 有箭塔 魂塔之類的 要先拆它們 還是硬拆重要建築物好 : 因為常常會戰打到佔優勢時 不能好好把握 又讓對方復甦起來 在對方家裡開戰,常有部隊被分散火力的風險,一部份打建築一部份打兵 所以要regroup,拆對方建築 我首選商店,好拆又重要,塔傷害輸出其實沒那麼高 當然如果是UD的塔 那不拆白不拆,除了商店那就拆這些東西吧 打ne拆兵營 打orc拆bo 打human殺工人 打ud拆bh或bz : 4.就關於建築學方面的 : 怎樣的原則叫做"蓋的好"呀 : 是圍成一圈讓對方進不來嗎 還是其實是保護工兵為主 : 就..可能各位正規強者們會覺得我問題還滿可笑的OTZ : 不過還是希望能得到解答 : 小弟最近看了很多板上很多正規RP及解說後 : 還滿有心要好好練(不過還是當休閒玩啦XD) : 也開始遇到了問題 : 也希望板上高手們能幫我解答一下 學習正確的觀念! : 感謝~! 就是讓對方進的來出不去就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.54.150

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以ne來說,「進得去出不了不一定是好蓋法…
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熊或huntress,都需要有比較大的空間
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文章代碼(AID): #12djelhE (WarCraft)
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