Re: [正規] 想問幾個觀念

看板WarCraft作者 (sunnysky)時間19年前 (2005/06/02 15:25), 編輯推噓-12(0120)
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※ 引述《onlyforice (好廢的大二)》之銘言: : 就最近開始從小遊戲慢慢轉回正規 : 有幾個問題想釐清 : 1.就大家平時編隊是怎麼編的呀 : 英雄單獨一隊還是英雄混著兵編 : 像我來說 比如近戰英雄就跟近戰小兵編一隊 : 像大法 fs 等就跟法師群們編一隊 : 不過這樣每次大會戰時好麻煩 : 比如法師群們都有各自法術(如hu 男女法) 混兵就是要善用tab 比如說am+mk+pal 習慣之後要補血就會切換到編隊1 然後tab tab t男女法編在二隊也很好控 要消魔就tab d d d d : 切換上有沒有小技巧 不然每次一下指令就整團跑 : 要個別控 會戰又多不出時間來操作 : 看到板上很多控兵魔人級高手們的rp 每隻小兵都能操作到 超猛 : 有沒有什麼好方法可以學習的^^ 控兵 看習慣...不建議你刻意去學別人的 自己用得順最好 以我自己來講 orc 第一隊 編英雄 近戰兵種 (grunt+rider) 第二隊 就編 遠距兵種 wind rider+kodo+法師群 第三隊 有用到的話通常是投石車或者是要去塔快人家家裡的農奴 第四隊 基本兵營 第五隊 特殊兵營1 第六隊 特殊兵營2 第七隊 主堡 第八隊 英雄堡 算是我覺得滿方便的編法....不過我不是高手就是了-_- 這是自己玩久了以後改良出來的 : 2.假如有一團敵人 : 攻擊輸出高的血厚 괊: 攻擊輸出低的血薄 (好像在打廢話XD) : 那會戰時 要先集火打誰好 : 另一種問法 就是大會戰時要先打英雄(近戰的)好 : 還是殺後方小兵(如法師群 遠距離小兵)好 當然是第一時間要反應要決定的事情 如果英雄身上無敵+水都帶著 那你先打就英雄就是錯誤的選擇 當然如果對方英雄走位很不小心讓你有機會可以集火殺的時候 也是看地圖的判斷 最好的方法是什麼類型的攻擊打相對應的裝甲 舉例 蠻兵要打槍兵 風騎或投石車要打男女法 巫醫記得消招喚物跟打步兵或騎士 遠距的可以用shift+連點指定目標 近戰的就看距離最近能集火的目標在哪 近戰也可以A過去啦-_- 然後沒血拉兵算最基本的 : 3.如果大會戰成功 殺入對方家裡 : 要摧毀什建築物對對方傷害最大呀 : 又或衝到對方家裡 有箭塔 魂塔之類的 要先拆它們 還是硬拆重要建築物好 : 因為常常會戰打到佔優勢時 不能好好把握 又讓對方復甦起來 看你打什麼種族 如果是hum的話先拆外圍比較好 mk擋在前面擋塔的炮火 沒血就到後面讓男法補一下 : 4.就關於建築學方面的 : 怎樣的原則叫做"蓋的好"呀 : 是圍成一圈讓對方進不來嗎 還是其實是保護工兵為主 : 就..可能各位正規強者們會覺得我問題還滿可笑的OTZ : 不過還是希望能得到解答 : 小弟最近看了很多板上很多正規RP及解說後 : 還滿有心要好好練(不過還是當休閒玩啦XD) : 也開始遇到了問題 : 也希望板上高手們能幫我解答一下 學習正確的觀念! : 感謝~! 人類的建築學算是蓋一線ba+bb+主堡其他用農場補齊 只留一格進出 蓋塔蓋在農場內 另一種是在主堡外面一點開始蓋一條線 優點是有比較大的空間 商店跟法師塔都能塞裡面 建築學多看replay就可以學了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.172.53

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文章代碼(AID): #12dhHdz6 (WarCraft)
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