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討論串[閒聊] 壞死有點不合理
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其實眾星打起來很簡單又快速,君不見預組開M7眾星每次都秒滿. 建議組. DH:開燈籠、綠球、找間諜. 賊:下毒、市集商品. 獵:陷阱(雙殺:先引一隻小王上陷阱再開,會秒一隻然後引另一隻王來,再踩再死). 基本就能涵蓋大部分有用的道具. M+進度不夠,所以有無可以叫王的專業其實也沒啥差別. 都是要打執
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你舉的例子都可以群暈群恐群困惑群斷法. 甚至還可以卡視角. 拉動技能 比方說吹 DK拉也可以斷法. 你用了嗎?還是只會硬扛?對啊 不夠啊 要暈要擊退要綁你還要跑遠啊卡視角,跑遠你幹嘛回去? 你到底為什麼要回去? 打輸出?回去放一兩招仇恨夠了可以再跑啊?. 仇恨不夠就嘲諷+遠程技能對 所以不是硬吃硬補
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壞死跟輕浮的解法. 我們公會長遇到都是直接雙坦下去打. 之前輕浮暗心12就是聖坦+dh坦. 補師表示完全無壓力. 因為幾乎不會ot. 只有法師我有時候會被豹直接跳死. 雙坦其實不用擔心dps問題. 這版聖坦在小怪輸出方面跟dd有得拼. 上週壞死我只打到巢穴11. 解法則是雙坦雙補1dd. 這是以爆掉
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其實輕浮也不太合理 但是我想先談壞死. 壞死基本上一定是配 擁擠 壞死 暴君. 或者是 狂怒 壞死 堅韌. 1.壞死並沒有如同字面上的發動. 字面上是說 所有的近戰攻擊 都會讓你疊加一層壞死. 但是你會發現 很多遠程怪也在疊你壞死. 像是看守者1王後的小鬼 你從來沒看過他近戰打你. 每次都是自爆 或
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